【体育心理学】第三章 体育活动中学生的感.ppt

【体育心理学】第三章 体育活动中学生的感.ppt

  1. 1、本文档共55页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
【体育心理学】第三章 体育活动中学生的感

第三章 体育活动中学生的感觉和知觉 第一节 体育活动中学生的时空知觉 第二节 体育活动中学生的运动感知觉 第三节 体育活动中学生的错觉 拓展知识:感觉 个体对作用其感觉器官的客观事物的个别属性的直接反映 各种感觉过程的实现是由感觉器官来保证。 感觉器官的组成:感受器、神经通道、大脑皮层的感觉中枢 感觉的种类 外部感觉:视、听、味、嗅和肤觉 内部感觉:动、平衡和机体觉 感觉的重要性 人的认识的开端,一切认识活动的基础 附:感觉剥夺实验 知觉 个体对作用其感觉器官的客观事物的整体属性的直接反映 以感觉为基础,与感觉密切联系在一起 知觉的种类 物质是在一定的时空中运动,故知觉可分为: 时间知觉 空间知觉 运动知觉 第一节 体育活动中学生的时空知觉 一、体育活动中学生的时间知觉 (一)符合时机 (二)时间节奏感 (三)对运动事件的时间估计 二、体育活动中学生的空间知觉 (一)方位知觉 (二)深度知觉 一、体育活动中学生的时间知觉 时间知觉是脑对客体运动的一瞬间或持续性与顺序性的反映。 它在体育活动中主要表现为符合时机、时间节奏感、对运动事件的时间估计。 (一)符合时机 符合时机:是指准确地抓住适宜的一瞬间。这里的时 机就是时间的某一点,其长度约0.1s左右。 符合时机的能力 一方面与人的神经系统的特点有关, 另一方面与人的动体视觉有关。 神经系统不灵活、不平衡或弱型的人,不容易很好地掌握时机。 动体视觉差的人,也不能很好地掌握时机。 (二)时间节奏感 时间节奏感,是指人脑对客观上恒定的各种时间间隔的反映。 不同的运动项目时间节奏的要求不同。 节奏与音乐的关系十分密切。 运动经验不同的人,掌握时间节奏的能力也不同。 (三)对运动事件的时间估计 所谓对时间的估计,就是对时间长短的判断。它可以分为两种: 1.直接靠知觉对“现在”的时间长度估计 2.靠回忆对过去持续时间的估计 1.直接靠知觉对“现在”的时间长度估计 “现在”,是指主观意识到的一种心理上的时间。由于物理上继起的几个事件,可以在心理上感知为同时发生的。这种心理体验上的时间就是在心理上的“时间”,它的长度(范围)一般为1/6s的时间到2~3s。短于1/6s的时间,人们感知不到它的长度,被称为“瞬间”;长于2~3s的时间,仅靠直接知觉就比较困难,一般要靠回忆来估计它的长度。 2.靠回忆对过去持续时间的估计 在回忆某一运动事件时,人对时间的估计与直接知觉时的情况相反。 人在体育活动中对时间的估计,往往与所规定的时间对自己有什么意义有关。 二、体育活动中学生的空间知觉 空间知觉是人脑对客观事物的大小、形状、方位、深度和远近等空间特性的反映。它主要是视觉、听觉、运动觉、肤觉、平衡觉等感觉系统协调活动的结果。 (一)方位知觉 方位知觉是对物体或动作在空间所处的位置和方向的知觉。它是靠视觉、触摸觉、动觉、平衡觉,以及听觉系统而实现的。 方位必须有其他条件作为参考标志。 在一般情况下,人主要靠视觉来定向。当人的视觉失去作用时,则必须靠动觉定向。 奥伯特现象 在身体位置倾斜度较小时,人对垂直方位的知觉向着与身体倾斜相反的方向偏离,即知觉身体倾斜的角度小于实际的倾斜角度,对身体倾斜度有低估的现象。 当身体倾斜的角度较大时,人对垂直方位的知觉倾向于身体倾斜的同侧方向,即知觉身体倾斜的角度大于实际的倾斜角度,对身体倾斜度有高估的现象。 (二)深度知觉 深度知觉是主体对立体的物体各部分间的深度(或凹凸)的反映,或是对两个物体前后相对距离的知觉。它又称为立体知觉或凹凸知觉。研究表明,人判断相对距离比判断绝对距离精确得多。 深度知觉是通过双眼视觉和动觉来实现的。其中,双眼视觉对于深度知觉是首要条件。 在立体知觉中 ,双眼视差的作用,也受到距离的影响。约在500m以外,双眼视差的作用已对立体知觉不起作用;超过1300m,立体知觉的活动必须依靠其他线索。例如,物体各部分明暗和阴影的分布,物体的互相重叠和遮挡,空气的透视,线条的透视以及结构级差等。这些线索,称之为经验线索。它是深度知觉的重要因素,尤其在使用单眼的条件下。 深度线索一般分为两大类: 非视觉性深度线索包括眼睛的调节和双眼视轴的辐合,这实际上是来自眼肌收缩的动觉。 视觉线索又分为使用双眼时的深度线索(双眼视差)和使用单眼时的深度线索(经验线

文档评论(0)

jgx3536 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6111134150000003

1亿VIP精品文档

相关文档