应用于LCD控制器的帧频调制算法的研究.doc

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应用于LCD控制器的帧频调制算法的研究

本科生毕业设计(论文)开题报告 题 目:应用于LCD控制器的帧频调制算法的研究 学 号 姓 名 指 导 教 师 院(系)专业 华中科技大学教务处制 课题来源 本课题来自企业。随着移动通信终迅速发展,液晶显示器(Liquid Crystal Display)在近几年已经展现处良好的市场前景。它分为两个不同类别,薄膜晶体管液晶显示器(TFT LCD)和超扭曲向列型液晶显示器(STN LCD),两者均可显示单色或多色图片。LCD以其低工作电压、低功耗、显示效果好、易集成和轻巧便携等特点正在不断拓宽其应用领域。LCD之所以具有良好的显示效果,是因为它专门设计了一个控制器来控制驱动。LCD控制器用于液晶显示驱动控制,属于主机输入输出接口电路,它受系统微处理器控制。LCD 控制器通过翻译微处理器指令,形成控制信号,把RAM中的数据送到显示模块进行和列显示,以什么样的调制方式来控制行列显示方式以达到优质图象效果是本课题所关注的。 帧频调制(Frame Rate Control)技术是图象处理中比较流行而有效的方法和技术。帧频调制技术是通过改变像素的占空比来改变像素数据的时间关系,即通过像素数据为亮或灭的时间关系的调整来表征其灰度,帧速率控制技术在LCD控制器中实现,大大扩展了单色面板的灰度及STN彩色面板的颜色数,通过算法改进可进一步提高显示图象的可视效果及降低抖动噪声。 …,N-1,把图像的显示分为N-1帧来完成,称为一个超级帧。每一个像素点的显示通过每个子帧组成的一串N-1位的“0”和“1”在时间上混色,形成一定的灰度级。这串数据称之为时间混色控制码。每个像素的灰度级别等于其一个超级帧内控制码中“1”的个数。“1”控制LCD像素点亮,“0”控制LCD像素灭。像素点亮、灭频率的不同使得显示呈现出不同的灰度级别。图1以4级灰度为例展示了帧频控制的显示效果和原理。 图1 帧频控制原理 典型FRC调制算法 传统的帧频调制算法 传统的帧频调制算法是按照需要产生的灰度级数平均分配灰度值。这里用灰度密度来表征帧频调制,其含义是,LCD屏在次刷新内相应像素的显示位置具有的有效灰度,即帧中,相应的像素位置有帧亮,余下帧在同一像素位置为灭。例如某灰度的控制码为“111111110000001”。显示时,每个子帧按照该控制码的顺序对应相对灰度的像素点进行显示,此时该像素点在15帧内9次被点亮,6次熄灭。该算法会造成严重的抖动噪声,即帧与帧之间明暗变化极大。 非定长控制码帧频调制算法 从算法名称可知,该算法采用非定长控制码控制像素亮、灭,定义控制码中的“1”的个数与控制码长度之比为灰度密度,则灰度密度与灰度级别并不成线性关系,但随着灰度级别增加,灰度密度也增大,考虑到人眼对灰度级的敏感程度并不能达到完全线性对应的关系,其影响可忽略不计。 该方法弱化了超级帧的概念。不同的色彩/灰度级别的像素是通过不同长度的时间混色控制码的循环显示来实现。传统的帧频调制算法中,所有灰度级别的控制码长度均为16,相比较,非定长帧频调制在保存控制码的存储单元的消耗上要比传统方法少得多。 分组帧频调制算法 该算法的基本思想是,需要控制静态图像每一帧明灭像素的数量,使得各子帧之间亮灭、像素的数量基本相当。将同灰度级别的彩色像素按位置进行分组,错开其亮、灭时间。例如,对于某一非定长控制码为“0111”的像素点,分别设计其亮、灭模式的控制码为0111、1011、1101、1110。这样做的好处是即使整屏显示同一灰度,也不会造成所有像素点同时亮、灭,从而减少抖动噪声,但其硬件开销较大。 空间扩展帧频调制算法 空间扩展的帧频调制算法将通过将分组帧频调制算法中的固定分组变为一种动态的分组来实现。算法的基本思想是将屏幕上同一灰度级别的像素按照扫描顺序编号。在每个子帧,同一灰度级别的像素点使用相同的控制码,但序列的偏移不同——偏移就是像素编号。 以全屏显示灰度水平9为例(该灰度的时间混色控制码为“01011”),算法按如下方式运作。第一帧时,像素的亮、灭状态如表1所示 表1 第一帧状态 Position 1 2 3 4 5 6 7 … 30 31 … ON/OFF 0 1 0 1 1 0 1 … 1 0 … 第二帧,控制码序列右移一位,像素亮、灭状态如表2所示 表2 第2帧状态 Position 1 2 3 4 5 6 7 … 30 31 … ON/OFF 1 0 1 0 1 1 0 … 1 1 … 显而易见,当LCD从N帧到第N+1帧时,对于处于点亮状态的像素点的数量的变化量最多为1,对于非点亮状态的像素点有同样的结果,因此抖动噪声很小。 FRC算法研究方案及预期目标 本课题任务是研究一种应

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