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设计透视学; 透视图形象直观,既符合人们的视觉印象,又能将设计师构思的方案比较真实地预现,故一直是设计人员用来表达设计意念,推敲设计构思的重要手段。
透视图绘制的方法很多,目前较常用的有计算机绘制的三维效果图、徒手草图、以及严格按照透视作图原理,利用尺规绘制的透视图。这三种透视作图方法都必须符合透视投影原理.;透视投影的形成
透视投影(又称透视图,简称透视 ),是利用中心投影法将物体投射在单一投影面上所得到的图形。
透视投影的形成过程如图所示:从投射中心向立体引投射线,投射线与投影面交点所组成的图形,即为立体的透视投影;透视投影正是归纳了人的单眼观看物体时,在视网膜上成像的过程(人的眼睛相当于透视投影的投射中心);;透视投影的特点
与正投影图相比较,透视图有如下特点:
1.使用中心投影:透视图是用中心投影法所得的投影图,投射线集中交于一点(投射中心),而且一般不垂直于投影面;正投影图则使用平行正投影,各投影线互相平行且垂直于投影面。
2.使用单面投影:透视投影是单面投影图,形体的三维同时反映在一个画面上;正投影是一种多面投影图,必须有两个或两个以上的投影图,才能完整地反映出形体的三维。
3.不反映实形:透视图有近大远小等透视变形,一般不反映形体的真实尺度,不便于标注尺寸,故这种图样不作为正式施工的依据,而正投影图却能准确反映形体的三维尺度,作为施工图使用的平面图、立面图、剖面图,都是正投影图;;;;;;;2. 点的透视作图原理分析
空间点的透视,通常应用正投影法来求作过该点的视线与画面的交点而得。为了方便作图,一般将画面与基面分离,并平放在同一平面上(如图b),基面与画面的边框不必画出,简略为图(c)的结果。
空间点的透视分析:(1)点K的透视位于过该点的视线SK的画面正投影s′k′上。(2)点K的基透视位于过点K在基面上的投影k的视线Sk的画面正投影s'k0上。(3)点K的透视K′与其基透视K0的连线垂直于基线,垂足是视线SK的基面投影sk与基线的交点kg;(1)点K的透视位于过该点的视线SK的画面正投影s′k′上。(2)点K的基???视位于过点K在基面上的投影k的视线Sk的画面正投影s'k0上。(3)点K的透视K′与其基透视K0的连线垂直于基线,垂足是视线SK的基面投影sk与基线的交点kg;;;;2. 直线的画面迹点与灭点的概念
(1)直线的迹点(T)直线的画面迹点就是直线与画面的交点,简称为迹点,用符号T表示。迹点的透视就是其本身,基透视位于基线上。
(2)直线的灭点(F)直线的灭点就是该直线上离画面无限远点的透视,也就是过直线上无限远点的视线与画面的交点,用符号F表示。
由于只有平行两直线才会相交于无限远处,故过直线上无限远点的视线必然与该直线平行。换句话说,直线MN的灭点就是平行于直线MN的视线SF∞与画面的交点F;同理,直线MN的基灭点也就是平行于直线基面投影mn的视线与画面的交点F。
(3)直线的透视方向直线的灭点F与迹点T的连线就是无限长直线MN的透视,称为直线MN的透视方向。直线段MN的透视必定位于其透视方向上的其中一段。;;;;;;;;2. 平面的透视作图实例
如图所示,为基面上的平面图形,其透视的作图方法和步骤如下:
(1)求作平面图上两个主要方向(X和Y)直线的灭点F1和F2.
(2)连接迹点A0和灭点F2,得直线an的透视方向.
(3)作视线sn,交p-p于ng,过ng作铅垂线,与AoF交于N0,N0即为点N的透视 .
(4)连AoF1,得ad的透视方向.;;;;4. 平面曲线的透视作图实例(2)
2. 圆所在平面不平行于画面:不平行于画面的圆周透视一般是椭圆,可用八点法作图,即首先作出圆的外切正方形的透视,然后找出圆周上对应的八个点的透视,再光滑连结各点形成椭圆. 作图步骤:
(1) 作出圆的外切正方形(图a)。
(2) 作出圆的外切正方形的透视,然后画对角线,并定出圆心的透视,随后可得圆上四个切点的透视A0、B0、C0、D0(如图b)。
(3) 求对角线上四个点的透视:延长F2D0交基线g-g于点3,然后以103为斜边作等腰直角三角形1035。以点3为圆心,35为半径画圆弧交基线g-g于点2和4。连线2F2、4F2交对角线上四个点。以光滑曲线顺次连结上述八点,得椭圆,即为所求。;;;;;;;2.视点的位置
从站点引出的分别与建筑物最左最右两侧棱接触的直线,称为边缘视线,它们的夹角称为水平视角。由于人的眼睛最清晰的水平视角范围为30°-40°,故一般取水平视角取28°-32°。确定站点还应使透视图能充分体现出建筑物的形象特点和表达意图。例如图 a就比图b更能体现形体的形象特点以及突
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