单片机课程设计-基于单片机摇摇棒的设计.docVIP

单片机课程设计-基于单片机摇摇棒的设计.doc

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单片机课程设计-基于单片机摇摇棒的设计

PAGE  单片机课程设计 题 目 基于单片机的摇摇棒设计 TOC \o 1-3 \h \u  HYPERLINK \l _Toc484165302 1 课程设计的目的  PAGEREF _Toc484165302 \h 1  HYPERLINK \l _Toc484165303 2 课程设计的任务与要求  PAGEREF _Toc484165303 \h 1  HYPERLINK \l _Toc484165304 2.1 设计任务  PAGEREF _Toc484165304 \h 1  HYPERLINK \l _Toc484165305 2.2 设计要求  PAGEREF _Toc484165305 \h 2  HYPERLINK \l _Toc484165306 3 设计单元对比与选择  PAGEREF _Toc484165306 \h 2  HYPERLINK \l _Toc484165307 3.1 LED灯的对比与选择  PAGEREF _Toc484165307 \h 2  HYPERLINK \l _Toc484165308 3.2 外部中断信号产生方式的对比与选择  PAGEREF _Toc484165308 \h 2  HYPERLINK \l _Toc484165309 3.3 抗重影方案的对比与选择  PAGEREF _Toc484165309 \h 3  HYPERLINK \l _Toc484165310 4 电路的基本模块  PAGEREF _Toc484165310 \h 4  HYPERLINK \l _Toc484165311 4.1 按键模块  PAGEREF _Toc484165311 \h 4  HYPERLINK \l _Toc484165312 4.2 LED显示模块  PAGEREF _Toc484165312 \h 4  HYPERLINK \l _Toc484165313 4.3 振动传感模块  PAGEREF _Toc484165313 \h 5  HYPERLINK \l _Toc484165314 5 设计原理流程及仿真  PAGEREF _Toc484165314 \h 6  HYPERLINK \l _Toc484165315 5.1 设计原理  PAGEREF _Toc484165315 \h 6  HYPERLINK \l _Toc484165316 5.2 主程序流程  PAGEREF _Toc484165316 \h 7  HYPERLINK \l _Toc484165317 5.3 电路仿真图  PAGEREF _Toc484165317 \h 9  HYPERLINK \l _Toc484165318 6 调试与焊接  PAGEREF _Toc484165318 \h 9  HYPERLINK \l _Toc484165319 6.1 硬软件调试  PAGEREF _Toc484165319 \h 9  HYPERLINK \l _Toc484165320 6.2 实物焊接  PAGEREF _Toc484165320 \h 10  HYPERLINK \l _Toc484165321 7 结论  PAGEREF _Toc484165321 \h 12  HYPERLINK \l _Toc484165322 参考文献  PAGEREF _Toc484165322 \h 13  HYPERLINK \l _Toc484165323 附录1:总体电路原理图  PAGEREF _Toc484165323 \h 14  HYPERLINK \l _Toc484165324 附录2:源程序  PAGEREF _Toc484165324 \h 15  HYPERLINK \l _Toc484165325 附录3:实物图  PAGEREF _Toc484165325 \h 17   PAGE \* MERGEFORMAT 17 1 课程设计的目的 随着科技的不断发展,社会的不断进步,供人们娱乐休闲的工具越来越多,“摇摇棒”也随之成为一个热点产品。?本课程设计以AT89S51单片机控制为主控芯片,再配合高亮度LED灯以及震动开关构成简易摇摇棒的设计过程,通过分时刷新16只发光二极管并配合手的左右摇晃来显示输出文字及图案等

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