探析渲染对三维动画效果影响.docVIP

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探析渲染对三维动画效果影响

探析渲染对三维动画效果影响   伴随着国际动漫产业的快速发展,中国动漫业也毫不逊色,短短几年时间就取得突飞猛进的进步,从最早的几百家动漫企业已经发展到上万家企业,从业人员超过百万。三维动画作为计算机科学、计算机图形学与传统试听媒体艺术形态相结合的艺术形式,凭借多样的表现手法,逼真的画面效果,得到广大观众的青睐。但是制作一部能让亿万观众为之兴奋、为之震撼、为之欢呼的三维动画片需要精心完成前期、中期、后期3个制作过程。在诸多的制作步骤中,渲染任重道远,成为影响三维动画效果的关键。   渲染在三维动画效果中的作用   1.从艺术表现的角度看渲染在三维动画中的作用   渲染技术在三维动画中起着至关重要的作用,从艺术的角度看,渲染起到整个流程的承前启后作用。利用计算机的特殊的计算能力,把三维场景转化为图像是一个需要精心设计的过程,也是影片画面风格和画面质量得以保证的根本。因此说,动画制作的中期制作很大一部分工作都是为了确保渲染结果能够与前期设定的要求达到一致。当然,后期的制作也是对渲染结果的完善,对影片的画面效果能起到完美的修饰与修饰作用,渲染的结果不同,决定了在后期制作中要采用的制作方式,要达到最佳的画面效果,就要充分意识到渲染的重要性。   2.从产业生产的角度看渲染在三维动画中的作用   从动画产业的生产角度看,三维动画制作过程中需要花费时间最多的步骤之一就是渲染,高清精致的动画画面,需要花费较长的渲染时间,当今社会,科技迅速发展,资讯相当快速,观众选择三维动画片的时候拥有者高度的主动权,动画片的画面效果是否理想成为观众是否喜爱这部动画片的重要因素,更决定观众是不是愿意继续欣赏观看这部动画片。因此,动画制作人员对渲染流程的设计与创新业对优化三维动画片的制作效果和流程起到一定的现实意义。   3.从商业价值的角度看渲染在三维动画中的作用   制作一部三维动画片的制作时间太长的话不仅会带来投资成本的增加,也在一定程度上延长了资金回笼的周期,更会为影片的播放带来不利的影响,断断续续的时间延误会让观众失去开始时候的激情,在激情消失之后再观看已经很显然没有最初的感觉,直接影响收视率。渲染作为动画片制作过程中重要的一环,渲染的效率直接影响到影片的制作周期,成功的动画片必然有管理规范和技术过硬的渲染团队,渲染技术人员在渲染的时候和各部门工作人员协调工作程序步骤,节约了大量时间,所以才使得这部动画片制作时间短而且画面质量较高。因此说,花费较短的时间,却达到较高的画面效果,才是商业动画片的重要要求。   如何通过渲染让动画效果更加真实   1.使用高级渲染器   一般的三维软件都不会计算光线的物理特性,只能通过一定的辅助方法,如辅助灯光模拟的方法来得到二次照明的效果。这种渲染软件虽然在渲染的过程中有较快的速度,但在复杂的灯光条件下会耗费大量的时间来模拟光照环境;同时,对于操作人员的要求也较高,操作人员必须具有一定的美学艺术修养,而且在整个作品的艺术加工过程中,渲染一般不是一个操作人员来完成的,每个操作这对于光线照明有其主观性,这就导致了在将每幅画面连接在一起时,会出现照明效果忽明忽暗的情况;而且,一旦摄像机角度发生变化,灯光必然产生变化,这就要回到起点进行重新灯光模拟,效率较低。   相比而言,高级渲染器引入了物流学计算的方法,使得光线分布均匀,场景中没有死角,操作人员不必添加辅助光线既可得到很好的二次照明效果,这不仅降低了操作人员的艺术水平要求,而且使得画面之间切换时,画面并不会出现照明效果的明显异同,保证了场景照明的一致。   2.严格控制建模、贴图的数量   严格控制建模和贴图的数量对于渲染效果的增强可从以下三个方面进行阐述:首先,在单个渲染场景的模型中,模型的多边形数目应控制在一个较低的范围,且利用Mentalray的mentalraySubdivApprox节点来自动设置光滑程度,这种控制多边形和光滑度的模型通常用于场景照明或者远离摄像机时使用[2];其次,严格控制贴图的数量和大小,并且利用贴图重复和材质网络节点,以提高渲染效果和效率;最后,渲染过程本身就是一个极耗时间的一个过程,要利用一切可以利用的手段来提高渲染的效率,例如尽量控制透明通道贴图的使用,因为光线跟踪渲染模式时,对于透明通道贴图阴影部分的计算会消耗大量的时间,影响渲染的效率。   3.多使用合成的手段   合成的速度一直比渲染的速度要快,所以要尽可能将动画制作工作留给合成,这要比坚持在渲染中得到所有效果要好。例如可以采取分层渲染和深度通道渲染的方法,分层渲染是指将画面中的不同部分分开进行渲染,这种渲染方式不仅可以方便校色,还可以在相同的没有透视变化的背景下只渲染一张既可,减少校色的工作量;而深度通道渲染是指花费一定的时间做出深度通道,在合成的时候即可做出景深等效果。   

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