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浅析手持移动产品界面设计通用性研究
浅析手持移动产品界面设计通用性研究 摘 要:手持移动产品的种类越来越多,功能也越来越强大,它们已经成为了人们日常生活的一部分。而界面是用户和手持移动产品交互的窗口,界面设计的效果决定了用户对手持移动产品的第一印象,所以界面设计的重要性可想而知。本文首先介绍了手持移动产品界面设计的通用性流程,然后对界面设计的通用性内容和原则进行了研究和详细的阐述。最后概述了手持移动产品界面的未来发展趋势。 关键词:手持移动产品;界面;交互;通用性 0 引言 手持移动产品的界面是用户与手机进行信息输入输出的媒介,好的手持移动产品界面不仅要能准确地表达产品的功能,而且要能适应用户的认知特性和行为特性,要能引导用户进行正确、舒适的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,决定了用户对手持移动产品的第一印象。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户具有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面设计引起软件设计人员的重视度还远远不够,而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋。所以对于用户来讲,界面与产品的使用是密切相关的,漂亮好用的界面可以给用户使用带来视觉上的享受和操作上的成就感。 1 界面设计的通用性流程 手持移动产品界面设计的通用性流程主要包括以下几点: (1)根据产品特性听取各方面的意见。设计一个手持移动产品的界面,最重要的一点就是要把来自不同用户的、前端研究人员的、视觉设计人员的、测试人员的、市场需求的、老板的、业界人员的等各方面的声音都听过来,进行分析。这是因为我们不是用户,而我们的产品却是面向用户,所以我们在设计界面前必须积极听取各方面的意见。 (2)博览和参考前人的设计。在通常的情况下,优秀的界面不是一蹴而就的创造工作,它是站在前人肩膀上不断迭代更新的行为过程。这就要求设计师平常有博览、广泛涉猎的爱好,从好的界面设计中吸取其精华,把差的界面设计作为反面教材,时刻提醒自己不要犯类似的错误,这样我们在界面设计中才能少走弯路,缩短优秀界面的上市时间。 (3)提出自己的观点。在听取了各方面的意见和博览和参考了前人的设计之后,设计师就把这些内容结合起来在头脑中加以分析、整理和结合,再经过发散的创造性碰撞和严谨的逻辑论证后,提出自己的观点。这个思索、改进的分析过程贯穿于界面设计的整个流程。 (4)团队协力合作。一个优秀的界面绝对不是一个人闭门造车的结果,而需要整个团队的努力协作。所以一个优秀的界面设计师首先应该具有准确表达自己想法和观点的能力;在一个产品界面的设计过程中,经常会对设计产生分歧,优秀的界面设计师就要善于沟通,通过沟通和分析对比最终选择一种最优的界面设计方案。 (5)用户体验。经过前面的不懈努力,产品的初级界面设计出来了,这时,我们就要把这个界面拿给不同的人操作,用一颗平常心听取他们的回馈意见,并做好记录。 2 界面设计的通用性内容 通用性内容之一:界面的显示及分辨率。手持移动产品的屏幕受携带方便、电池容量等的限制,所以在这些限制因素的作用下,屏幕的尺寸不得不被缩小在一定范围内。又因为用户的需求不同,所以手持移动产品的种类多、规格多,因此屏幕大小及分辨率不固定是手持移动产品的特殊之处。这就需要研发一套对屏幕尺寸、分辨率能力兼容的通用性界面。通用性界面的显示主要包括文字、图像和图标、版式和色彩这三方面。文字显示控件主要用于显示数量较多的文字信息。根据显示的需要,可以使用以下几种形式的链接,使界面更简洁。View(查看):如果一个数据列表中每个项目包含额外的详细信息,可以使用该链接来显示这些数据。More(更多):一般作为数据页末尾的一个链接,使用户进入下一页的相关数据。Skip(跳过):跳过当前选项,链接到下一个类似的数据,如下一封电子邮件信息。每一屏幕显示内容不宜过多,如果信息较多,应定义一个More链接。手持移动产品的界面使用图像和图标可以增强显示信息的效果。但在使用图像和图标时需要注意以下几个问题:1)了解目标设备所支持的图像和图标格式。2)注意调色板的设置使其达到最佳显示效果。3)对于不支持图像的设备,应当提供信息替换的展示方式。4)进行图像浏览时,图像缺省地应当充满整个可用区域,如必须滚屏时,尽量使用垂直滚屏。 手持移动产品界面的版式和色彩很重要,直接关系到用户是否能接受这款产品。版式应该尽量简洁,既提供了信息,同时还能给人一种舒服的感觉。界面的背景色彩应该采用比较浅的颜色,而文字和图片则使用相对较深的颜色,和界面背景形成对比。 通用性内容之二:引导方式。屏幕的界面是手持移动产品传达信息的窗口,而键盘与屏幕的界面位于不同的位置,所以界面与按键之间的配合关系就显得非常重要。屏幕中界面元素与屏幕外按键
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