- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第三部分 构造数据类型—数值型数组
课堂练习4 sample03_06.cpp 改写sample03_04.cpp的getArray函数; 使用p指针接收数组地址,在子函数内用 *(p+i)方式访问数组元素。 第32页/共35页 移动指针 p++:移动到下一数组元素 *p:引用当前数组元素 197 34 5 179 67 0 1 2 3 4 a+0 a+1 a+2 a+3 a+4 p p p p p 主函数 子函数 P++ 第33页/共35页 课堂练习5 sample03_07.cpp 改写sample03_04.cpp的getArray函数; 使用p指针接收数组地址,在子函数内用*p方式访问数组元素。 第34页/共35页 任务四 sample03_08.cpp 1.编写功能函数 插入第i个数组元素, int insert(int* pa ,int n,int i,int x) 使用p指针接收数组地址,在子函数内用*p方式访问数组元素 2.编写主函数:输入n个有序数,输入x,将x插入数组合适的地方使数组仍然有序。 第35页/共35页 * 数据类型 简单类型: C语言中进行基本运算的基本单位。如果是一个简单类型,可以被赋值或在表达式中使用。 构造类型: 由简单类型构造而成。构造类型的每个分量是一个变量,这个变量可以是简单类型或构造类型。 第1页/共35页 构造原则 构造原则一 相同数据类型的数据作为一个整体来处理称为数组 构造原则二 不同数据类型的数据作为一个整体来处理称为结构体 构造原则三 构造类型可以嵌套构造类型 第2页/共35页 主要内容 第一讲 数值型数组 第二讲 二维数组 第三讲 字符型数组 第四讲 结构体类型数据 第3页/共35页 第一讲 数值型数组 第4页/共35页 主要内容 数组的逻辑结构 数组的存贮结构 一维数组的基本运算 函数之间传递一维数组 文件存储数组数据 第5页/共35页 数组的逻辑结构 数组的分量是具有相同数据类型的数据,分量称为数组元素。 第6页/共35页 数组的类型 分量都是简单类型,为一维数组 整型数组 浮点型数组 字符数组 分量是构造类型 二维数组 多维数组 结构体数组 第7页/共35页 数组的存贮结构 对应内存的连续空间,每一单元因数据类型相同而大小相同,以int数组 a为例 197 34 5 179 67 内存用户数据区 0x1001 0x1003 0x1005 0x1007 0x1009 0x100B 0x100D 0x100F 0x1011 0x1013 0x1015 0 1 2 3 4 a 数组元素 数组名:地址常量,表示数组首地址。 偏移量下标 内存地址 第8页/共35页 一维数组的定义 类型说明符 数组名[常量表达式]; 例:int a[10]; char name[30]; float score[5]; 类型说明符可以是简单类型,用户自定义类型(结构体类型),指针类型 数组名的命名与变量命名相同 常量表达式确定数组的长度,也就是说,C语言不允许对数组的长度作动态定义,不能以变量的值来定义数组长度 int n; scanf(“%d”,n); int a[n]; 错误 第9页/共35页 一维数组的初始化 定义数组时,对数组元素赋初值 类型名 数组名[数组长度] = {初值表}; int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; a[0]=1, a[1]=2,...… a[9]=10 静态数组、动态数组的初始化 static int b[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; 静态存储的数组如果没有初始化,所有元素自动赋0 static int b[5]; 动态存储的数组如果没有初始化,所有元素为随机值 auto int c[5]; 第10页/共35页 int b[5] = {1, 2, 3}; b[0] = 1, b[1] = 2, b[2] = 3, b[3] = 0, b[4] = 0 如果对全部元素都赋初值,可以省略数组长度 int a[ 10 ] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} 一维数组的初始化(续) 建议不要省略数组长度 第11页/共35页 一维数组的基本运算 访问数组元素 遍历数组 删除一个数组元素 增加一个数组元素 第12页/共35页 访问数组元素 下标的表示形式 整型常量 a[5] 整型变量 a[i] 整型表达式 a[5+i] 下标的范围 从0开始 数组长度- 1
原创力文档


文档评论(0)