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第三光学成像系统的传递函数
;;;传统的光学系统像质评价方法是星点法和分辨率法。星点法指检验点光源经过光学系统所产生的像斑,由于像差、玻璃材料不均匀以及加工和装配缺陷等使像斑不规则,很难对它作出定量计算和测量,检验者的主观判断将带入检验结果中。分辨率法虽能定量评价系统分辨景物细节的能力,但并不能对可分辨范围内的像质好坏给予全面评价。; 光学成像系统是信息传递的系统。
在一定条件下,成像系统可以看做空间不变的线性系统,因而可以用线性系统理论来研究它的性能,把输入信息分解为由本征函数构成的频率分量,研究这些空间频率分量在系统传递过程中,丢失、衰减、相移等等变化,即研究这些空间频率特性或传递函数。显然,这是一种全面评价光学系统像质的科学方法。
输出像的质量完全取决于光学系统的传递特性。;传递函数可由光学系统的设计数据计算得出。虽然计算传递函数的步骤比较麻烦,但是,大容量高速度电子计算机的出现以及高精度光电测试技术的发展,使光学传递函数的计算和测量日趋完善,并得到了实际的应用。;3.1 相干照明衍射受限系统的点扩散函数;当该面元的光振动为单位脉冲函数时,这个像场分布函数叫做点扩散函数或脉冲响应,通常用;;3.1.1 透镜的成像性质;;透镜后的透射光场为;这是一个复杂的四重积分,必须作进一步的简化。我们来看三个含有二次相位因子的项:;假定点物产生的影响是一个很小的像斑,那么能够对于像面上(xi,yi)点光场产生有意义的贡献的,必定只是物面上以几何成像所对应的物点为中心的微小区域。如果在这个微小区域内;其中;是U0的傅里叶变换。上式表明成像过程经历了两次傅里叶变换,物的频谱成分在传递过程中将受到有限大小的光瞳的截取。;是U0的傅里叶变换。上式表明成像过程经历了两次傅里叶变换,物的频谱成分在传递过程中将受到有限大小的光瞳的截取。;设;利用卷积定理得;因此;但是,实际上必须考虑透镜有限孔径的衍射效应,;上述结论表明,由透镜构成的成像系统可看作线性空间不变系统。其输入物和输出像之间的关系由上式卷积积分确定。可以从叠加性质和不变性两方面理解???积成像的物理含义。把输入物看作点源的集合,它们在像平面上以几何光学理想像点为中心产生各自的衍射斑,这些衍射斑的函数形式相同,都是透镜孔径的夫琅和费衍射图样,但受到对应物点光场的适当加权。;这些脉冲响应的相干叠加给出像面的复振幅分布。系统的作用正是把物平面上点的集合变换为像平面上重叠衍射斑的集合。因而像不再是物体的准确复现,而是物体 的平滑变形,孔径愈小,脉冲响应愈宽,变形就愈严重。这种平滑化使像中失去物体的精细结构,尤其当这种细节变化的周期小于脉冲响应的宽度。;我们可以用下图所示的框图描述成像过程,输入物场U0首先通过几何定标器产生一个或放大或缩小的几何像;二、成像系统的一般分析;由上图可知,任意成像系统都可以分为三个部分:物平面到入瞳;入瞳到出瞳;出瞳到像平面。;入瞳和出瞳是指系统限制光束的孔径光阑在物像空间的几何像。;对整个光学系统而言,入瞳和出瞳保持物像其轭关系。由入瞳限制的物方光束必能全部通过系统,成为被出射光瞳所限制的像方光束。;为了确定系统的脉冲响应,需要知道这个黑箱对于点光源发出的球面波的变换作用,即当入瞳平面输入发散球面波时,在出瞳平面透射波前的性质。对于实际的透镜组,这一边端性质千差万别,但总可以分为两类:衍射受限系统和有像差系统。;它的边端性质是:物面上任一点光源发出的发散球面波投射到入瞳上,被透镜组变换为出瞳上的会聚球面波。;二、阿贝(Abbe)成像理论;;;当高频分量具有的能量很弱,或者物镜足够大,丢失的高频分量的影响就小,像也就更近似于物。因此,光学系统的作用类相似于一个低通滤波器,它滤掉了物体的高频成分,而只允许一定范围内的低频成分通过系统,这正是任何光学系统不能传递物面全部细节的根本原因。;三、单色光照明的衍射受限系统;由系统的边端性质,出瞳面上受到出瞳大小限制的会聚波在傍轴近似是;;U(x,y)代入上式得;结果表明,单色光照明时,衍射受限系统的脉冲响应是光学系统出瞳的夫琅和费衍射图样,其中心在几何光学的理想像点;定义;四、非单色照明; 相干照明下物面上每一点光振动的振幅和相位尽管都随时间作无规则变化,但所有点随时间变化的方式是相同的,各点之间相对相位差并不随时间变化 。因而,各物点在像平面上脉冲响应也以同一方式作无规则变化 ,相对相位关系恒定。总的光场应按复振幅叠加。;非相干照明下,物面上所有点的振幅和相位随时间变化 的方式是统计无关的,或无关联的。因此像平面上各个脉冲响应的变化也是统计无关的,它们必须按强度相叠加。这就是说,非相干成像系统对强度这一物理量是线性的。而且强度变换的脉冲响应正比于点源在像平面产生的光强分布,即正比于相干系统脉冲响应的模的
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