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动画和flash动画对象的创建
张胜光制作 * 本章作业1 绘制月亮 5、铅笔工具的使用 张胜光制作 * 张胜光制作 * 张胜光制作 * 6、油漆桶工具的使用 张胜光制作 * 7、填充变形工具的使用 张胜光制作 * 8、墨水瓶工具的使用 张胜光制作 * 9、橡皮工具的使用 张胜光制作 * 张胜光制作 * 10、套索工具的使用 张胜光制作 * 11、变形工具的使用 张胜光制作 * 12、文本工具的使用 张胜光制作 * 13、矢量图编辑工具 张胜光制作 * 张胜光制作 * 张胜光制作 * 用字母s制作一个漂亮的花环 张胜光制作 * 第六节Flash的舞台设置 张胜光制作 * 舞台设置 张胜光制作 * 本章作业3 画叶子 张胜光制作 * 本章作业4 画气球 张胜光制作 * 本章作业5 七彩文字 张胜光制作 * 本章作业6 画花朵 张胜光制作 * 时间线窗口 层控制区位于时间线窗口的左侧,是进行层操作的主要区域。 时间线控制区位于时间线窗口的右半部分,主要由若干帧序列、信息栏以及一些工具按钮组成。 层控制区 时间线控制区 张胜光制作 * 张胜光制作 * 张胜光制作 * 场景和舞台 工作区 工作区 舞台 场景 张胜光制作 * 属性面板 张胜光制作 * 浮动面板组合 张胜光制作 * 张胜光制作 * 张胜光制作 * 第二节Flash动画制作简单实例 张胜光制作 * 张胜光制作 * 第三节Flash矢量图形的特点 张胜光制作 * 复习:图形和图象的差别 图形和图像在汉语中只有一字之差,但在表示媒体中却是完全不同的概念,其英文表述也不相同。 图形,又叫矢量图(graphics)是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。凡是用Flash工具直接画出来的图形都是矢量图(不包括文字),它是由线条构成的 ,体积较小。 图象,也叫位图(Image),是由像素点阵组成的画面,也叫做栅格图像,是由一些排列在一起的栅格组成的,每一个栅格代表一个像素点,而每一个像素点,只能显示一种颜色。 张胜光制作 * 位图(图象 Image )的概念和特点 图象是由像素点阵组成的画面,也叫做栅格图像,是由一些排列在一起的栅格组成的,每一个栅格代表一个像素点,而每一个像素点,只能显示一种颜色。 位图图像具有以下特点: 1.文件所占的存储空间大;2.位图放大到一定倍数后,会产生锯齿; 3.位图图像在表现色彩、色调方面的效果比矢量图更加优越。 Flash从外部导入的绝大多数图片都可以认为是位图。 Flash写的文字在制作动画时,也可以被认为是位图。 张胜光制作 * Flash矢量图的特点 凡是用Flash工具直接画出来的图形都是矢量图(不包括文字),它是由线条构成的 ,体积较小。 请牢记,矢量图的特点很象拉条子面, 可拉伸,有粘性,弄不好就粘在一起。 矢量图的特点: 1 可以无限放大而不失真 2 同色相吸,异色相斥(上面的吃掉下面的) 3 支持的色彩不如位图多 张胜光制作 * 1、使用绘图工具直接画出的图形是矢量图形,使用文字工具写出的字则可视为位图。 2、Flash矢量图形分成色块和轮廓线两部分,可以分别拖动和变形。 3、色块同色相粘,异色相减,当图形叠加时要特别注意。 Flash图形的特点 张胜光制作 * 第四节FLASH绘图工具使用方法详解 张胜光制作 * 张胜光制作 * 第四节目录 1、线条工具的使用 2、矩形工具的使用 3、椭圆工具的使用 4、铅笔工具的使用 5、箭头工具的使用 6、钢笔和次选工具 7、画笔工具的使用 8、颜料桶工具的使用 9、填充变形工具的使用 10、墨水瓶工具的使用 11、滴管工具的使用 12、橡皮工具的使用 13、套索工具的使用 14、任意变形工具 15、文本工具的使用 16、矢量图编辑工具 1、箭头工具的使用 张胜光制作 * 注意,FL箭头工具兼有变形作用 张胜光制作 * 张胜光制作 * 2、线条工具的使用 张胜光制作 * 3、矩形工具的使用 张胜光制作 * 张胜光制作 * 本章作业2 绘制窗户 4、椭圆工具的使用 张胜光制作 * 第四章 动画和Flash 动画对象的创建 张胜光制作 * 本章目录 Flash简介 3 2 Flash动画制作实例 3 Flash工具使用详解 5 Flash矢量图形的特点 3 4 Flash 舞台设置 3 6 动画和动画制作软件 3 1 第一节动画和动画制作软件 张胜光制作 * 什么是动画 在多媒体作品中,动画是最具吸引力的素材。 动画由多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛存在“视觉滞留效应”而产生动感。所谓“视觉滞留效应”,是指当被观察的物体消失后,物体
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