- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第6 信息管理系统分析与设计
6.3 系统设计 6.3.2 编码 2.程序设计语言的选择 项目的应用领域是选择语言的关键因素,不同的应用领域有适应该领域软件特点的不同的程序设计语言开发环境。如在科学计算领域多使用FORTRAN语言,在数据库应用领域主要使用PowerBuilder、SQL Server、ORACLE、ACCESS、Sybase等,网页设计主要采用JavaScript、VBScript、ASP、PHP、JSP等程序设计语言,对于实时性较高的应用系统一般采用汇编语言、C语言、C++等。 6.3 系统设计 6.3.2 编码 3.程序设计风格 良好的程序设计风格主要有四个方面:源程序文档化、数据说明、语句结构和输入/输出技术。 (1)源程序文档化 ① 标识符的命名 标识符指表示模块名、变量名、常量名、子程序名、函数名等的名字。 名字命名应符合其表示的实际意义。例如,用number表示编号,用name表示姓名,用sum表示总和,用average表示平均值等等, 通常是采用单词缩写的形式(如用num表示编号),但要注意缩写规则要一致,并应该给每个标识符加上适当的注释。特殊情况还可以使用汉语拼音或汉语拼音缩写的形式定义标识符,但要保证在程序中的定义规则一致。 6.3 系统设计 6.3.2 编码 3.程序设计风格 (1)源程序文档化 ② 程序注释 程序的注释能够帮助读者理解程序,是程序员和日后的程序读者之间通信的重要手段,为后续的测试和维护工作的顺利进行提供了有利保证。 序言性注释:序言性注释置于模块的开头部分,包括模块的功能说明、接口说明(调用形式、参数描述、子程序清单等)、模块位置、主要算法、开发简历(编码者、复审者、复审日期,最后修改日期等); 功能性注释。功能性注释嵌在源程序体内,用于描述一些程序段的功能。 6.3 系统设计 6.3.2 编码 3.程序设计风格 (1)源程序文档化 ③ 程序的形象化组织 使用空格、空行和移行来改善视觉效果,使程序 的结构清晰,层次分明,易于理解。 例:写法一 float score;char degree;if (score90) degree=A;else if (score80) degree=B;else…… 写法二: float score; char degree; if (score90) degree=A; else if (score80) degree=B; else …… 显然,写法二中程序的结构则更清晰,便于理解和查错、改错。 6.3 系统设计 6.3.2 编码 3.程序设计风格 (2)数据说明 数据说明的次序应当规范化,规定说明的先后次序。例如,常量说明、简单变量类型说明、数组说明、结构类型说明、函数说明等。在类型说明中,还可以进一步要求,如按照整型变量、实型变量、字符型变量、指针变量的顺序进行。 当多个变量名用一个语句说明时,应对这些变量按字母表的顺序排列。 如果设计了一个复杂的数据结构,应当使用注释,说明在程序实现时这个数据结构的固有特点。 6.3 系统设计 6.3.2 编码 3.程序设计风格 (3)语句结构 语句结构应力求简单、直接,不能片面追求效率而使结构语句复杂化。 注意以下几个方面: 在一行内只写一条语句,并且采用适当的移行格式,使程序的逻辑和功能变得更加明确。 程序的编写应当首先考虑清晰性,不要刻意追求技巧性,使程序编写的过于紧凑。 程序编写的要简单,写清楚,直截了当的说明程序员的用意。 除非对效率有特殊的要求,程序编写要做到清晰第一,效率第二。 首先要保证正确性,然后才要求提高速度。 6.3.2 编码 3.程序设计风格 (3)语句结构 注意方面: 尽可能使用库函数。 避免使用临时变量而使可读性下降。 尽量用公共过程或子程序去代替重复的功能代码段。 使用括号清晰的表达、算术表达式和逻辑表达式的运算顺序。 避免不必要的转移。 用逻辑表达式代替分之嵌套。 避免使用空的else语句和IF….THEN….IF语句。 避免使用ELSE GOTO和ELSE RETURN语句。 使与判定相联系的动作尽可能的紧跟着判定。 尽量减少使用“否定”条件的条件语句。 避免过多的循环嵌套和条件嵌套。 不要使GOTO语句相互交叉。 对递归定义的数据结构尽量使用递归过程。 经常反躬自省:“如果我不是编码的人,我能看懂它吗?”,考虑他的可理解性达到什么程度。 6.3.2 编码 3.程序设计风格 (4)输入/输出(I/O)技术 输入/输出规则: 对所有输入数据都应进行校验。。 检查输入项重要组合的合法性。 保持输入
原创力文档


文档评论(0)