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浅谈布料模拟在影视包装中的应用 20170829.doc 11页

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浅谈布料模拟在影视包装中的应用 应用背景 2017年8月1日是中国人民解放军建军90周年的日子,为了献礼建军90周年,CCTV-12社会与法频道在2017年3-4月份就开始了建军90周年特别系列节目《军歌嘹亮》的策划和制作工作。为了了解当下的社会需求,将实用知识带入课堂,在后期制作完成后我对该节目的包装部分进行了跟踪,现在将我对该节目包装部分的一些思考做一次汇报。 人民军队在八一军旗的指引下一路走来,绝对服从中国共产党的领导,改变了中华民族的命运。因此在包装策划阶段,军旗作为整个包装的主要元素。从片头到资料背景板,再到字幕条,军旗元素始终在整个节目包装中出现,时刻提醒观众这个系列特别节目的背景——中国人民解放军建军90周年。 应用要点 下面我们从节目包装技术角度谈一下八一军旗元素的制作过程以及它在节目包装中的具体应用。 在影视后期包装软件中,最常用的After Effects也能够利用波纹特效和分型杂色特效、焦散特效等制作类似旗帜飘动的动画,它的特点是制作速度相对较快,成本相对较低。 由于After Effects特效计算公式比较规整,对整个画面都会进行计算,所以这种制作方法虽然制作速度相对会比较快,但是最后导致做出来的旗帜飘动并不是很自然,光线设置等控制手段也非常有限。从经费上来说,节目包装部分的经费还能够支撑更为复杂和相对真实的动画制作,因此使用三维包装软件Cinema 4D(以下简称C4D)中的模拟动力学自然成为了模拟八一军旗的首选。 在C4D中模拟制作旗帜飘动的效果首先要制作旗帜的模型,在本次节目包装中,节目包装人员使用了三维模型的平面对象进行了旗帜的最初制作。从网上查询数据得知,不同级别的军旗长宽数据并不一样,比如中国人民解放军总部军旗横170CM,直136CM,而一级军区军旗横165CM,直132CM,到军、师、团等级别尺寸又不一样,但是有一点是一样的那就是军旗的横直比例为5:4。获取军旗的比例对于影视后期包装有了一个非常好的起点,根据军旗的比例包装人员设置了军旗的大小为1920*1536。回过头来再说平面对象,它的宽度分段和高度分段默认是20,这些分段参数决定了布料材质的模型在模拟飘动时???柔滑度,分段越低,布料模拟越不真实,布料飘扬的动作看起来越硬,而分段参数越高,布料模拟越柔和,更接近真实的布料迎风飘扬的状态,但随之而来的就是计算机大量的运算过程,轻则导致机器卡顿,重则导致计算机死机,影响工作进度。在多次的实验之后,为平面对象选择120*96的分段数既能够保证布料模拟飘扬的顺滑度也能够让中档配置计算机运行流畅。(注:上述参数仅供参考,除了军旗比例其他参数并非不能改变) 平面对象并不能直接当作布料来使用,首先需要把它转换成可编辑对象,这样刚才设置的分段数才有意义,我们这里只做布料模拟的探讨,具体操作过程就不再赘述了。 另外就是是为布料制作八一军旗贴图,贴图制作在Photoshop中进行,主要设置尺寸、比例、颜色、八一文字和红旗的位置关系等,这些参数也是参考了网上提供的数据,主要目的就是要前期多做些工作,尽量在后期修改的时候不会涉及到基本原则问题。经过这种前期的细致准备之后,再进入到三维软件进行材质添加的时候就省去了不少麻烦:贴图直接贴到平面对象上之后UV投射方式和偏移、平铺等基本上不用调整,能够使得贴图和模型完美匹配。 之所以使用C4D进行布料的模拟,主要是它能够提供布料的固定点设置和完整的动力学模拟设置。布料的固定点设置是可以自定义的,可以利用它来自定义旗杆的位置和影响的布料范围,实际上在本案例中,所定义的固定点的位置和范围可以理解为旗杆的位置和直径。无论是重力、风力等都不会影响固定点的位置,而对于布料的其他部分,则会受到自然力的影响。 首先就是重力问题,C4D能够模拟物体的重力加速度,并且可以对重力加速度的值进行调整。默认情况下,当一块布料放在空中,它会受重力影响像现实中的布料一样做自由落体运动,但是本案例中我们需要布料有飘扬的状态,如果给予布料重力加速度那么就需要为Y轴设置风力速度来阻止布料的下滑运动,另一种方法也可以直接取消重力加速度,直接在横向也就是X轴向设置风力速度,这样也能阻止布料下落。由于这次特别节目重点在讲述历史,整个节目呈现的节奏整体比较缓和,所以在制作布料运动的时候动作不宜过大、频率不宜太剧烈,设置一个合适的横向风速也是本次布料模拟的一个重要组成部分。至于空气阻力、风力湍流强度和速度等动力学的模拟使用默认值就可以了。 另一个问题是软件默认是不处理布料本身的碰撞的,也就是说当布料本身在风力的影响下,自身的一部分和另一部分出现碰撞或交叉在一起的时候软件是允许的,这是一种违背客观物理的现象,但是能够大大提高布料的运动解算速度。这种时候就需要牺牲渲染速度来提升动画质量,因为最后渲染出来

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