计算机三维动画制作教程第8章渲染与后期合成—发布动画作品.ppt

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3.状态栏 “Video Post”窗口的底部是状态栏,如图8-39所示。它包括提示行、时间值域等视图工具按钮。 S:显示当前选择项目的起始帧。 E:显示当前选择项目的结束帧。 F:显示当前选择项目的总帧数。 W/H:显示当前序列最后输出图像的尺寸。 平移:用于上下左右移动编辑窗口。 最大化显示:以左右宽度为准将编辑窗口中全部内容最大化显示,使它们都出现在屏幕上。 缩放时间:用于缩放时间。 缩放区域:用于放大编辑窗口中的某个区域到满窗口显示。 图8-39 “Video Post”窗口中的状态栏 4.工具栏 “Video Post”窗口工具栏上各个按钮的介绍如表8-1所示。 图 标 功能介绍注解 创建一个新的序列 打开一个已经存在的序列 保存当前序列 打开相应的对话框对当前事件进行编辑 从序列中移走该事件 改变队列中选中的两个事件位置 运行当前事件 允许编辑事件的范围 对齐选中事件的左范围 对齐选中事件的右范围 使选中事件具有相同的范围 令事件范围尾对尾相连 在列队中添加一副渲染后的场景 在列队中添加一副场景 在列队中添加一副场景过滤器 在列队中添加一个合成插件 将最终合成的图像送到文间或设备中 在列队中添加一个外部图像处理事件 令其余事件循环 表8-1 Video Post工具栏按钮 如果已经在队列中添加了多个事件,可以通过把事件拖动到队列中的新位置来更改事件的顺序。 在“Video Post”中,列表项为图像、场景、动画或一起构成队列的外部过程。 1.场景事件 加入场景文件,只须单击 即可,弹出的是“添加场景事件”对话框,如图8-40所示,在该对话框中可以指定场景的范围以及定义渲染参数。 “视图”组中的“标签”用于给事件命名,在其下方的下拉列表框中,可以指定渲染该场景的视图。 8.4.2 为视频设置事件 图8-40 “添加场景事件”对话框 “场景选项”组中有一个“场景运动模糊”项目,用于启动场景运动模糊化方式。该项目可以把场景运动模糊化方式应用于整个图像,“持续时间(帧)”参数用于设置每一帧动画的计算时间。“持续时间细分”用于定义每一段持续时间的计算量。“抖动%”用于设置模糊化部分的抖动量。 “场景选项”组中还包含一个“渲染选项”按钮。单击该按钮可以打开“渲染场景”窗口,如图8-41所示。该窗口包括两个选项卡:“公用”选项卡用于指定渲染引擎,其参数和“渲染场景”窗口相同;另外一个是“渲染器”选项卡,它包含了和“渲染场景”窗口相似的参数设置项目。 图8-41 “渲染场景”对话框 “场景范围”组用于定义渲染的场景范围。“场景开始”和“场景结束”指渲染场景的起始帧数和结束帧数。选中“锁定范围栏到场景范围”项目将使在“场景范围”中定义的范围长度保持不变,而“锁定到Video Post范围”选项则使添加的场景范围和Video Post的范围一致。 2.图像输入事件 加入图像输入文件,只须单击即可,这时弹出“添加图像输入事件”对话框,如图8-42所示,用于在序列中添加一幅图像。 (1)文件 单击“文件”按钮可以弹出为“Video Post输入选择图像文件”对话框。 (2)选项 单击“选项”按钮可以弹出“图像输入选项”对话框,如图8-43所示。在对话框中,可以设置图像的对齐方式、大小以及显示动画图像的帧数范围。 图8-42 “添加图像输入事件”对话框 图8-43 “图像输入选项”对话框 (3)“缓存”复选框 选中该项目可以使图像暂时存放在计算机内存中,避免每一帧动画都载入该图像,降低视频处理的速度。 (4)“图像驱动程序”选项区域 用于指定图像设备的一些设置选项,例如AVI文件的压缩设置等。该选项对于不同的图像格式有不同的对应内容。 3.图像过滤事件 加入图像过滤事件,只须单击即可,这时会弹出“添加图像过滤事件”对话框,如图8-44所示。在下拉列表框的下方有“About”和“设置”两个按钮。单击“About”按钮可以给出关于该过滤器的一些详细产品信息。单击“设置”按钮,根据“过滤事件”的不同而会弹出不同的对话框。 “添加图像过滤事件”对话框提供了许多种图像过滤器,如“淡入淡出”过滤器、“底片”过滤器、“对比度”过滤器、“简单擦除”过滤器、“镜头效果高光”过滤器、“镜头效果光斑”过滤器、“镜头效果光晕”过滤器、“镜头效果焦点”过滤器、“图像Alpha”过滤器、“伪Alpha”过滤器、“星空“滤器 图8-44 “添加图像过滤事件”对话框 在序列中选中两个图像事件,然后单击工具栏上的 按钮,可以打开“添加图像层事件” 对话框,如图8-45所示。 在选中的两个图像事件中,第一幅图

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