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第三章 第2章 C程序设计的初步知识 * 2.1 简单C语言程序的构成和格式 2.2 标识符、常量和变量 2.3 整型数据 2.4 实型数据 2.5 算术表达式 2.6 赋值表达式 2.7 自加、自减运算符和逗号运算符 2.1 简单C语言程序的构成和格式 例1: #include stdio.h main( ) { double a,b,area; a=1.2; b=3.6; area=a*b; printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area); } main是主函数名,C语言规定必须用main作为主 函数名。 每一个可执行的C程序都必须有一个且只能有一 个主函数。 一个C程序总是从主函数开始执行。 C语言的语句都是用分号“;”结束。 注释内容必须放在符号“/*”和“*/”之间。注 释部分只是用于阅读,对程序的运行不起作用。 2.1.1 C语言的函数概念 用C语言设计程序,就是编写函数的过程,程 序整体由一个或多个函数组成。 函数的分类: 系统提供的库函数 用户自定义函数:①主函数:main ②子函数 库函数的分类: 数学函数库:math.h 字符函数库:ctype.h 字符串函数库:string.h 输入输出函数库:stdio.h 动态存储分配函数库:stdlib.h 2.1.2 C程序的完整结构 命令行(包括include、define等编译预处理命令) main( ) { 定义说明部分; /* 注释部分 */ 执行语句部分; /* 注释部分 */ } 2.1.3 C程序的编译及执行 编辑(.c) 上机输入与编辑源程序。 编译(.obj) 将源程序翻译成二进制的目标程 序,但经编译后得到的二进制代 码不能直接执行。 连接(.exe) 将目标程序与系统提供的库函数 等连接,得到可执行文件。 运行 得到程序结果。 2.2 标识符、常量和变量 2.2.1 标识符 在C语言中,有许多符号的命名,如变量名、函数名、数组名等,都必须遵守一定的规则,按此规则命名的符号称为标识符。 标识符的分类: 关键字 预定义标识符 用户标识符 例:max3 3max _3max 3-max MAX3 max3 _3max MAX3 标识符可以由字母、数字和下划线组成,并且 第一个字符必须为字母或下划线。 大写字母和小写字母被认为是不同的字符。 长度最好不要超过8个字符。 用户标识符的规定: 整型 实型 字符型 枚举型 单精度型 双精度型 数组类型 结构体类型 共用体类型 基本类型 构造类型 指针类型 空类型 C语言的 数据类型 整型 实型 字符型 单精度型 双精度型 C语言的数据类型: 常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量。 2.2.2 常量 整型常量 实型常量 字符常量 字符串常量 字面常量 符号常量 常量 2.2.3 符号常量 格式:#define 符号常量 常量 例2: #include stdio.h #define PI 3.14159 main( ) { double r,s; r=5.0; s=PI*r*r; printf(“s=%f\n”,s); } 在C语言程序中,可以用一个符号名来代表一 个常量,称为符号常量。 符号常量通常采用大写字母表示。 增强了程序的可读性。 一改全改。 2.2.4 变量 变量:在程序运行过程中,其值可以改变的量。 C语言规定,程序中所有变量都必须先定义后使用。 十进制 八进制,以数字0开头 十六进制,以0x或者0X开头 例:int a,b,c; a=032; b=32; c=0x32; 2.3 整型数据 2.3.1 整型常量 后缀l/L:长整型 后缀u/U:无符号 后缀lu/LU:长整型无符号 例:12L 12U 12LU 2.3.2 整型变量 -215 -- 215-1 2 [signed] short [int] -231 -- 231-1 4 [signed] long [int] -231 -- 231-1 4 [signed] int 数据范围 字节数 类型名称 0 -- 216-1 2 unsigned short [int] 0 -- 232-1 4 unsigned long [int] 0 -- 232-1 4 unsigned int signed:有符号数据,最高位是符号位。 unsigned:无符号数据,最高位是数值位。 [signed] int a=12; 000
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