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《侠客风云传》养成模式事宜触发策略
《侠客风云传》养成模式事件触发攻略
《侠客风云传》养成模式中各个时间触发的时间和位置是什么?清楚事
件触发对 家来说既不耽误练功又不会错过重要剧情,⼀举两得。今天⼩
编带来“xiayan 1369”分享的 《侠客风云传》养成模式事件触发攻略,感兴
趣的 家跟⼩编来看吧。
第⼀年
说实在的这 意有点影响游戏的探索乐趣所以写好之后⼀直没发,⽽
且解包出来的数据⽂件也都流传了很长⼀段时间了有⼼的都早就⾃⼰查完
了所以然并luan就是照顾下懒癌发作的不愿看数据的又想要详细触发条件
的那些⼈。。。
本⽂所有内容均是在游戏中反复s/l之后再⽤mod⼯具的⽂件抠出来的
数据核对细节补充的( 因为知道mod⼯具出来的时候我tm快搞完四分之三的
剧情了简直悲剧)所以⼀般情况下应该是符合实际游戏体验的
接下来所有事件均按照游戏内最早可触发时间排序⽽⾮事件发⽣逻辑
顺序(另外最晚触发时间仅指代该事件请⾃⼰计算好后续剧情所需回合数)
【⾃动】表⽰到相应时间⾃动触发
【0】表⽰0体⼒消耗事件(多为称号事件及侠客技)
【逍遥⾕】表⽰闲逛-逍遥⾕触发事件
【森林】表⽰闲逛-森林触发事件
等以此类推
因为当时写东西时候没想到要发出来所以发的时候还要稍微改下措辞
会发的很慢
最后善于使⽤ctrl+F页⾯搜索来找你想找的事
【⾃动】功能新增(休息,商店)
触发时间:第⼀年九⽉初
【⾃动】功能新增(基本功-内功)
触发时间:第⼀年九⽉上旬
【⾃动】⽆暇⼦协助打通任督⼆脉(百会⽳,⽓⾎、内⼒+100)
触发时间:第⼀年九⽉中旬
【⾃动】功能新增(基本功-轻功)
触发时间:第⼀年九⽉下旬
【⾃动】功能新增(招式-逍遥拳、剑、⼑法)
触发时间:第⼀年九⽉底
【⾃动】功能新增(基本功-硬功)
触发时间:第⼀年⼗⽉初
【⾃动】功能新增(基本功-软功)
触发时间:第⼀年⼗⽉上旬
【⾃动】功能新增(打杂-打扫、挑⽔、砍柴、洗⾐、泡茶,闲逛-逍遥
⾕)
触发时间:第⼀年⼗⽉底
【逍遥⾕】1.⽆暇⼦练书法(+5书法+10好感)
2.⽆暇⼦出棋艺考题( ns:323 ,+5棋艺+15好感)
3.⽆暇⼦出琴艺考题(答对+5乐理+10好感)
4 .⽆暇⼦种花(+5花卉+10好感)
最早触发时间:第⼀年⼗⽉底
最晚触发时间:第⼆年⼆⽉下旬
【⾃动】功能新增(基本功-眼功)
触发时间:第⼀年⼗⼀⽉初
【特殊商店】东⽅宝典(需2000钱,50武学)
触发时间:第⼀年⼗⼀⽉上旬
【⾃动】初识秦红殇
与秦红殇战⽃,第⼆回合⽼胡增援。
└┬1.收下银⼦(+20000钱)
└2.拒绝接受(+15道德,青龙散)
与护卫战⽃,第⼆回合秦红殇增援。
战龙兄虎弟
└┬1.不救他(+3悟性)
├2.帮他解开⽳道(+15道德,+10名声)
└3.把花瓶弄倒(-10道德,+10悟性)
触发时间:第⼀年⼗⼀⽉底
【⾃动】功能新增(⽣产-挖矿、打猎、钓鱼、采药,闲逛-森林、湖畔)
触发时间:第⼀年⼗⼆⽉上旬
【森林】初识江瑜(+10悟性+10好感)
最早触发时间:第⼀年⼗⼆⽉上旬
最晚触发时间:第⼆年⼆⽉下旬
【⾃动】功能新增(⽣产-打铁)
触发时间:第⼀年⼗⼆⽉中旬
【逍遥⾕】1.⽼胡传授打铁(技艺书-九环⼑、紫晶笔)(好感50触发
2.⽼胡传授打铁(技艺书-阴阳棍、碎宇⼑)(好感70触发
3.⽼胡传授打铁(技艺书-太皇、太虚剑、升龙棍)(好感90触发
最早触发时间:第⼀年⼗⼆⽉中旬
最晚触发时间:养成结束前
【⾃动】功能新增(⽣产-厨艺)
触发时间:第⼀年⼗⼆⽉下旬
%{break|第⼀年事件|break}%
第⼆年
【逍遥⾕】⽆暇⼦与橘叟下棋(两⼈+10好感)
最早触发时间:第⼆年⼀⽉初
最晚触发时间:第⼆年⼆⽉下旬
【逍遥⾕】⼆师兄教授⼑法(胜-⼑法经验+4000败+2000)
最早触发时间:第⼆年⼀⽉初
最晚触发时间:第⼆年六⽉底
【逍遥⾕】⼤师兄指点过招(胜-拳掌经验+4000 ,败-拳掌经验+2000)
最早触发时间:第⼆年⼀⽉初
最晚触发时间:第⼆年六⽉底
【森林】初识仙⾳(+10好感)(前置:师傅弹琴事件)
最早触发时间:第⼆年⼀⽉初
最晚触发
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