企业模拟经营实战营BusinessOperationsSimulationSystemBOSS.DOCVIP

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企业模拟经营实战营BusinessOperationsSimulationSystemBOSS

- 企業模擬經營實戰營 Business Operations Simulation System BOSS簡介 上課實錄 戰情討論 決策研判 勝利微笑 成果分析 開發背景 經營競賽教學法 ( Business Game ) 或稱管理競賽 ( Management Game ) 為美國各大學企管研究所經常使用的MBA企管教育教學方式。透過實際的系統來模擬各類經營情境,更能有效培育經營人才在決策制定、環境與競爭分析、以及解 決各類管理問題之能力。 企業營運模擬系統 ( BOSS: Business Operations Simulation System ) 是國立政治大學企業管理研究所研發,經過長達二十年時間的實際教學與不斷地改進,同時每年都舉辦多次的全國性競賽,使這套系統的架構漸臻完善。 透過 BOSS 互動及模擬式的教學方法,讓學員於寓教於樂中熟悉企業經營之整體理念,並了解企業經營之競爭過程,堪稱為培養優秀管理人才所不可或缺的工具。 系統特色 模擬整體企業經營狀況 : BOSS 以整體企業經營為設計方針,包含生產、銷售、採購、研發、財務等功能,適合各類不同專長的學員,並可培養學員整體的企業經營觀。 模式由簡而繁、進階發展 : BOSS 現有的四個經營模擬模式,難易程度互異卻相互關聯,分別適用於不同對象的學員。適合作為商管學院學生或一般企業經理人之培訓教材。 完全中文版本的操作介面及報表 : BOSS 所有輸出,包括報表與畫面全部使用中文,提高競賽本身的親和力及易讀性。 中文Web友善的使用者操作介面 : 目前研發之 BOSS版本為全中文環境的全Web版, 透過 Web-based 的使用者操作介面及Flash視覺化的呈現方式,讓學員更快熟悉 BOSS 的操作程序,各項經營績效也可以透過動態統計圖表直接呈現,更能引發學員之學習興趣並提高學習成效。 培訓特色 在於培養學員具備擔當重要管理職位的能力。這組能力的內涵包括:發覺複雜現象中的各項潛在問題;有系統的分析問題結構;進行必要的推理與歸納,做出正確的判斷;能將自己的觀點作有系統的陳述,願意聆聽他人的意見與他人溝通,並針對各項不同的資訊,加以研判等;協調不同功能與背景的人員共同工作,同時,提出一套完整可行性高的解決方案。 創造接近企業真實營運狀況的學習情境。 建立e-Business的學習環境。 學習目標明確且具挑戰性。 提供動態學習情境。 學習成果迅速回饋。 強調數字分析,重視理性研判。 兼具角色扮演遊戲效果,培養參與決策能力。 協助學員建立整體的企業經營觀。 BOSS實戰內容 課程內容介紹 本培訓課程是為企業培養中、高階管理人才所設計的「模擬企業經營」競賽式教學系統,在參與過程中,學員將可學習有關市場預測、產品決策、價格決策、通路決策、推廣決策、成本決策、品質決策、存貨決策、投資決策等主題,使學員對市場計畫與執行更為熟悉。 模擬企業經營又稱經營競賽:(Business Game),或稱管理競賽(Management Game)。透過模擬企業經營實況的競賽過程中所創造的情境、所產生與衍生的問題,來訓練組員;分析環境資訊、處理群體關係以及制定決策的能力。在學習過程中,由數群組員組成數家假想企業,在模擬的產業環境下激烈競爭,以追求企業之最大利潤為其持續努力的目標。 學員分別組隊成為虛擬商業公司:課程分組共有4~6組,以每4~5人一組為原則,上課當日,互推組員一名擔任總經理,總經理指派組員擔任企劃經理、行銷經理、生產經理、財務經理、採購經理及顧問等,組員擔任著相當企業中部門分工下的職務,仔細分析來自企業內外、所有可能的資料資料,與種種正式、非正式的情報而作出各自的判斷,終於經過不斷的討論磋商、會議協調等反復集體決策的程式,才得以獲致代表公司現階段經營方向的一組數位或文字性的決策值,將各公司的決策值投入產業環境,在相互競爭中,市場狀況即刻產生變化,各企業盈虧立現,在其力謀保有、或改善公司現有市場優、劣勢之期望下,於是又進入另一個決策程式,如此周而復始,最後主持人根據勝負決定標準(或期末業主權益,或投資報酬率)判定企業經營之績效。 BOSS的實際教學情況,是以網際網路環境為基礎,其實施對象包企業的高階管理者、中階管理者或參謀幕僚人員,教學環境可在傳統教室或者透過網際網路從遠端實現遠距學習,教學的方式則有一般課程、經營競賽活動等等,課程進行的時間依學習需要,可設計成6個小時到54個小時的教學內容,都能夠靈活調配;教學主題廣泛的從策略管理、一般管理、行銷管理,團隊建構、年度計畫管理到電子商務或電子企

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