跑步基础课件.PPTVIP

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跑步基础课件

Flash动画实用技术 二维动画基本原理—跑步基础一:(正、侧、背) 学习目标 理解掌握正侧背跑步的特点以及制作方法。 要求记忆的内容 跑步基础一:人物跑步的动作规律与走路运动规律大同小异,只是动作幅度更大一些。人在奔跑中的基本规律是:身体中心前倾,手臂成屈曲状,两手自然握拳,双脚的跨步动作幅度较大,人体头部的高低变化也比走路动作大,人物侧面跑步分解 要求理解的内容 以跑步为例,实景的拍摄是摄像机跟随人物一起运动的,而动画是让人物原地跑步,背景向人物相反的方向移动。相当于一个演员在固定的跑步机上跑步,后面是巨大的布景在移动。虽然动画片和实景拍摄方法不同,但表现出的效果是一样的,视觉上符合摄影的规律。 要求熟练应用的内容 侧面跑运动规律中需要注意的几点:跑步过程中,身体略向前倾,步子迈得比较大。中间有腾空动作。身体前进的波浪式运动曲线比走路时更大。拳头紧握状,手臂弯曲做前后摆动运动的幅度更大速度更快。腿的弯曲幅度比较大, 而且弹力要大。 正面跑运动规律中需要注意的几点:跑步过程中,身体略向前倾。正面观察,跑步时身体由于透视的原因看起来比走路时的身体要短一些。跑步过程中,看不到脖子或看到少许脖子,这与跑动的激烈程度有关,一般来说,跑的越激烈,身体前倾幅度越大,头部越靠前,所以基本看不到脖子。反之跑的越清闲,身体前倾幅度越小,看到脖子的部分相对越多。 谢谢

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