阴阳师冰冷之海SSR彼岸花到底强不强概论.pdfVIP

阴阳师冰冷之海SSR彼岸花到底强不强概论.pdf

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阴阳师-冰冷之海:SSR彼岸花到底强不强    阴阳师S S R 彼岸花到底强不强? 最近关于这个式神的争论⾮常多,本篇 就搬运下 冷之海对这个式神的看法… …看看彼岸花的到底怎么样,应该 怎么改。   ⼀、彼岸花现在到底是不是过强?   体验服最初版的设计:   输出路线:伤害⾼。但⽣存能⼒差。   控制路线:控制能⼒逆天( 两回合控制,且⼏乎⽆视⾬⼥) 。   现在版本— —   输出路线:伤害依旧很⾼。⽣存能⼒⼤幅加强。   控制路线:⼤幅度削弱( 1 回合控制,⾬⼥被动可驱散) 。   输出路线的她不仅没有在原本已经很强的基础上削弱,反⽽得到了加 强。   所以策划的想法是要将她定位成后⼿低消耗输出式神吧?   可⽬前的彼岸花是不是o p 了呢?   答案是肯定的   我们先来看⼀下其他输出式神:   不论是爆发型输出还是消耗型输出,想达到⼀个理想的输出期望值, 都必须考虑以下两个元素:    1 、机动性:先⼿阵容⾥需要极限1速、后⼿阵容⾥需要解控+ 拉条。   没有机动性,出不了⼿。   2 、⽣存能⼒:先⼿阵容⾥需要极限稳定控制、后⼿阵容⾥需要控制或 治疗、椒图等。   没有⽣存能⼒,出⼿频率⼤⼤降低。   ⽽彼岸花呢?    1 、机动性:⾃⾝回合外可以输出,且以对⽅⾏动为何为准。且⾃⾝即 便被控制也基本不影响其输出。   2 、⽣存能⼒:护盾依旧可以在⾃⾝回合外⽣成,且护盾值吃暴击和爆 伤,⾎越低越硬。其防单秒能⼒远超其他输出式神,且不会被封印。    因此,   她不需要队友给他提供机动性,对拉条式神、解控式神、控制式神需 求很低。⾃⾝也不需要抵抗和速度。   她不需要队友给他提供防单秒的能⼒,对复活式神、椒图、薙魂需求 很低。⾃⾝也不需要⽣命和防御。   唯⼀需要队友提供的,就是针对般若/ ⼋百⽐丘尼的解封能⼒。   这样⼀来,其他4 个式神的选择,只要完全针对对⽅式神进⾏克制就⾏ 了。   这个收益是⾮常⾼的,因为⽃技⾥式神位是有限的,她做输出的队伍 可以⾮常从容的选择针对对⽅的式神,其他阵容则不⾏。   举个例⼦,假设对⽅是镰鼬、般若、兵俑、打⽕机、荒川。   我们以她为核⼼,可以⽤这样的阵容:   彼岸花、⾬⼥、⾬⼥、惠⽐寿、桃花妖。   拥有2 .5 个单位解控能⼒、2 个单位治疗能⼒、1个单位复活能⼒。   可如果我们任意其他输出式神,替换掉彼岸花的位置呢?   ⽆论你怎么搭配,都会发现位置不太够,即便勉强位置够,也绝对满 ⾜不了2 .5 解控、2 治疗、1复活这样的质量。   再举个对阵后⼿的例⼦,假设对⽅是椒图、酒吞、惠⽐寿、狰般若、 妖琴师   彼岸花队就可以⽤:   彼岸花、樱花妖、惠⽐寿、椒图、⾬⼥    1 .5 解控,2 .5 治疗,2 驱散。    即便对⽅是 ⽇⼥酒吞,也根本推不过来,即便她偶尔被封,输出节奏 也远超对⽅。   打个⽐⽅,   如果每个输出式神都是⼀个赌徒,其他输出式神需要跟队友借5 0 0 万才 能跟对⽅平等对赌⼀场。   她却只需要跟队友借2 5 0 万就够了,然后队友⾃⼰⼿⾥剩下的2 5 0 万可 以⽤在其他地⽅,⽐如买通荷官什么的… …   这肯定是不平衡的。   ⼆、应该怎么继续优化呢?   她强不在于单独某个能⼒,⽽是综合能⼒强,优点太多,给队友节省 的资源太多。   所以之前加强她的⽣存能⼒,其实根本就多此⼀举。   或许护盾值可以增加,但还是得让她⾃⼰主动⽤⼤招来⽣成护盾。⽽ 不是掉⾎就触发。   没有护盾,彼岸花队就得考虑怎么才能第⼀个回合不被荒川等单体爆 发式神单秒,⽐如她降低输出带个⽣命,或者队友带蚌精、薙魂、复活 等。   ⽽且即便⼀开始不被秒,也得靠队友提供解控或者拉条给她提供出⼿ 的机会,这样才能套盾( 还会消耗3 ⽕) 。   如此削弱以后,其实还是很强。但已经下降到S 级式神以内的程度了。 可如果不改,她的综合能⼒将凌驾于所有式神之上。   三、整个⽃技环境的平衡性   彼岸花独特的技能机制会给⽃技环境整体带来⼀定影响— —   传统的⼀套阵容⽤到⽼的玩法就不⾏了,遇到她如果不能秒、不能稳 定控制+ 封印就得带治疗或者护盾式神。   再结合反⼿效果出众的⼩⿅男、⼤天狗、匣中少⼥等。   将使得所有先⼿速控玩家的胜率整体下降。   ⽽且纯输出式神和速攻队的积弱并没有什么改善,进⽽导致现在的⽃ 技,先⼿玩家还是得玩控制,但是胜率又降低了,玩的时候很烦躁,只能 被迫去练⼀些后⼿常⽤的辅助当替补。   完全没有在⽃技平衡状态下,阵容互相克制的乐趣。

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