体育游戏节奏大师.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
体育游戏节奏大师

1 - 体育游戏节奏大师教学设计 指导思想 本课以新课标为依据,以学生身体健康为主要手段,坚持“健康第一”、“以人为本”的指导思想,课堂上注重学生的协调发展以达到身体健康,充分调动大部分学生的主动参与性,培养学生协调、积极向上的能力,发展学生小组合作能力。立足于面向全体学生的发展,关注学生的个体差异,落实因材施教,区别对待的教学原则,使每个学生学有所得,学有所乐,学有所获。 2.教材分析 游戏是学生最喜欢的项目,其趣味性强,能满足青少年身心发展的需要,对于培养机智,灵活,勇敢顽强,合作精神以及锻炼身体,锻炼意志都具有非常重要的价值和意义。 3.教学目标 3.1认知目标:通过教师的引导,学生积极参与热身,发展学生的协调性、灵敏性,提高健康水平,养成良好的锻炼习惯和终生体育的意识。 3.2技能目标:通过协调性游戏,让学生协调能力得到发展。 3.3情感目标:培养学生自主、探究、合作学习能力、观察能力、思维能力、想象能力、创新能力和自我评价能力,在学练中互相帮助、团结协作的精神。 学情分析 本课的授课对象是高二年纪。共45人。大部分学生能够积极参与游戏项目。对体育游戏积极性很高。但对体育游戏的知识了解并不多。本节课通过开合左右跳,并通过热身形式加以巩固,以提高学生学习兴趣。 5.设计理念 以健康体育、终身体育为目的以学生为主体,创设情境,让学生展示自我,互帮互助,构筑宽阔的平台,充分发挥学生的表现力和自学、自练的能力。 6.教学的重点、难点 6.1重点:教师的组织与游戏部分的讲解。 6.2难点:学生的协调与配合以及反应能力的运用。 7.教法与学法 7.1教法:整堂课的教法主要采用讲解法、示范法(正面示范与侧面示范结合) 7.2学法:主要采用模仿法、提示练习法。 8.安全问题 8.1在课的开始部分进行安全教育,注意场地防滑; 8.2在课之前进行充分的准备活动防止肌肉损伤; 8.3在学习和练习的过程中,提醒学生游戏的方向路线,尽量避免踩压。 9.教学流程 教学主体流程由教师完整示范开始-领做-重点内容讲解与示范-领做-口令下学习练习-共性错误分析讲解-分层练习(教师流动指导)- 评价-集体练习-讲解-结束放松部分。 课时计划 教 材 游戏节奏大师 班 级 课 型 新授课 人 数 40人 教 师 场 地 田径场 教学 目标 1、使90%的学生让学生了解体育游戏并愉快的完成本堂课的目标。 2、培养学生的团队配合意识。 总体 强度 中-高 教 过 程 教学内容 教学组织与教学方法 教师教法 学生学法 教学组织 时 间 次数 准 备 部 分 基 本 部 分 一、课堂常规 1、集合整队,查点人数 。 2、师生问好。 3、宣布教学内容。 4、检查服装,安排见习生。 二、准备活动 (一)绕场练习 (二)徒手操练习 一、介绍游戏 游戏方法:游戏分为多个组,游戏开始后进行开合左右跳,教师在地上用粉笔画出开合左右跳的痕迹,学生必须充分按照痕迹进行跳跃,开合左右跳结束后会有两支跳绳,学生接着跳15次,然后向前奔跑一段距离后进行5圈大象旋转,最后跑回起点与下一名同学击掌接力。最先完成的一组获胜。 二、开始游戏 (运动量:中-高) 游戏结束 1、督促学生列队。 2、清点人数,师生问好。 3、。 4、安排见习生。 1、组织绕场练习 2、集合整队,以口令引导学生进行徒手操练习 一、教师示范讲解游戏的重点及需要注意的地方,并带领学生进行模仿练习。 二、教师用口诀引导学生进行练习。 教师把学生分为两或三组,开始游戏。以哨声为令,引导游戏。见习学生或体育委员为裁判,作监督各组的游戏完成情况。并对违规或出现错误的组给予加时处罚。(跳错格子原地停留5秒,跳绳、旋转次数不够的最后总成绩加5秒。) 游戏结束后,教师集合队伍。两排队伍面对面,输的一组向对方大笑三声,并说“你真厉害!” 1、集合迅速,队伍整齐,报告人数。 2、见习生随堂认真听讲,力所能及模仿。 1、按教师口令进行绕场练习 2、随教师的口令认真进行徒手操练习 安静聆听,记住规则。在老师的帮助下示范性完成游戏的基本动作。 认真完成游戏内容,期间不能打闹,开玩笑。并注意跑动跳动中的安全。 完成结束部分,服从教师安排。不得开玩笑,讲其他的话。 组织如图所示 (△:教师 ;◎:学生;□◇☆:游戏标志物) ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ △ 组织如图:绕场地对角线进行。 ╳ △ 组织如图: ◎◎◎◎◎◎◎◎◎ △ ◎◎◎◎◎◎◎◎◎ 组织如图: ◎ ◎◎◎◎□□◇☆ ◎◎◎◎□□◇☆ ◎ △ 组织如图: ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎

文档评论(0)

asd522513656 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档