邹金鑫组研究报告.pptVIP

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中国动漫的发展;中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟(万嘉综(万籁鸣)、万嘉淇(万古蟾)、万嘉结(万超尘)和万嘉坤(万涤寰))就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演的《大闹画室》就是他们制作,1935年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。1941年,受到美国动画《白雪公主》影响,制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影史上,这是继美国《白雪公主》、《小人国》和 《木偶奇遇记》后的第四部大型动画,标志中国当时的动画水平接近世界的领先水平。 ;1950--1965:蓬勃发展期;1966--1977:中国文化大革命时期;1978--1988:缓慢发展期;1999年至今:探索尝试期;国产动画步入21世纪所存在的问题:   国产动画得不到青年支持   原因   (一)国产动画被国人认为“单纯”、“幼稚”、“无聊”,国产动画教育青少年怎么做人的,十分纯洁,相对适合低年龄儿童,定位过底,跟不上时代潮流。相比之下国外动漫更受到青年的欢迎。   (二)中国动画相对国外较为粗糙,一直被年轻人视为动画而不是动漫。   (三)国家对国产动画扶持不当, 缺少真正的发展政策。 ;(四)国产动画缺少创意,无法真正起到教育的作用,而且教育性过重,不受80、90后欢迎。   (五)动画制作没有商业化、市场化,无法真正得到发展。   (六)中国动画抄袭现象严重,抄袭动画的质量极差。   (七)大量优秀国产动画播过一次之后没重新登上过荧屏。   (八)配音缺少优秀的声优。配音相对于日本动漫较为枯燥,中国配音人员专业不对口。   (九)中国网络盗版现象异常猖獗,极为不利于自主创新。 ;(十)中国没有形成完整的动漫产业链,中国的没有形成完整的环节基本上集中在“动漫制作”及“电视播出”两个环节上,尚未形成完整成熟的产业链条,衍生产品尚未完全开发。 (十一)在中国,受传统思想的限制,国内很多家长认为漫画创作是不务正业,动漫影视会影响孩子的学习,对动漫往往持反对态度。这种观念占据着社会主体思维,使得中国动漫创作缺乏良好的环境和空间。普及程度较低 (十二)国产动画,只有一部《喜羊羊与灰太狼》(第一部、第二部)票房过亿赚了钱,其他国产动画片绝大部分都亏本。最极端的例子是投资高达8000万元的《梦回金沙城》,放映 10天票房才90万元,最后也就百万元左右。《超蛙战士》的票房为2500万元,已经算是国产动画片中的佼佼者,但其投资达4000万元,做的仍然是亏本生意。 (十三)3D技术不尽人意,软件技术也较差,而且长期以来,中国传统的文化教育,从某种程度上禁锢了人们的思想,形成了顺从、统一的传统文化心理。使之人才缺失,技术又如何提高和创新。;1926年:中国第一部动画片《大闹画室》 ;1941年:中国动画第一部长片《铁扇公主》 ;1947年:中国第一部木偶动画片《皇帝梦》 ; ;1960年:第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》 ;通过研究,我们对于中国动漫的发展之路提出以下几点意见: (1)立足我国动漫产业发展实际,按照社会主义市场经济发展和社会主义先进文化建设的特点和规律,努力消除影响动漫产业发展的体制、机制和制度性障碍,为动漫产业发展营造良好的社会环境和市场条件。 (2)鼓励与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营。 (3)建立统一规划,健全考核机制,加强对动漫产业基地的管理 (4)加强动漫人才队伍的建设,为动漫产业的发展提供人才支持 ;通过研究,我们发现中国动漫产业有着广阔的市场和光明的前景,只要能够好好利用开发,其必将成为中国第三产业重要组成部分。总而言之,中国动漫产业虽然起步慢了一点,但是前景却依然广阔。中国有一批爱国的青年,他们虽然被外国的东西吸引,却依然在考虑着中国的发展前景,猫小乐、单伟、林夕、丁冰、林莹、姚非拉、客心,以及那千千万万的为了中国动漫事业努力的人们,他们虽不是大师,却是大师的种子,他们让我们看到了中国动漫业未来的希望。 ;研究心得;赵兴宇:作为小组的一员,大家都十分用心完成自己的分内之事,我以前的学校没有研究性学习的活动,所以我是第一次参加,但是这完全不能影响我的热情,每当我们聚在一起为我们的共同爱好—动漫而研究的时候,我们总是十分兴奋地各抒己见,这次的的交流和讨论让我受益匪浅,无论是动手能力还是社交能力,因为我是发问卷调查的,虽然有时会遇到困难,但我们仍坚持不懈,我相信在经过这次的研究性学习之后,我将来会更加快的融入社会的。;龙露: 通过这次研究性学习,我觉得我收获很大。虽然任务算是较轻的,但是感觉还是较累的。我在这次活动中,得到了十足的进步。无论是在面对多种选择的关键

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