信息技术教学中非指导性教学模式研究.docVIP

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信息技术教学中非指导性教学模式研究

信息技术教学中非指导性教学模式的研究   非指导性教学是由当代美国著名的人本主义心理学家和教育家卡尔?罗杰斯提出的,他主张给予学生自主权和探究学习的自由权,认为教师应激发学生学习的兴趣,引起情感上的共鸣,让学生自由选择内容,去探索发现问题、思考和解决问题。非指导性教学对于锻炼学生的思维能力,培养学生严谨的科学态度,培养学生学会学习、终生学习具有重要意义。   信息技术课程是一门兼有基础文化课程和技术课程教育的特点,同时具有学科课程、综合课程和活动课程的综合性基础性课程。它的实践性和操作性非常强,内容更新换代很快,非常注重对学生创新精神与实践能力的培养。因此在信息技术教学中建构非指导性教学模式尤其重要。   本文主要就信息技术学科教学中,构建非指导性教学模式谈谈自己的认识。      创设学习的情境,激发探索学习兴趣      建构主义理论指出:“掌握知识、获得实际技能是在教师指导下进行的复杂的认知活动,而激发学生的学习兴趣,引起求知欲是推动学生学习这一活动的主要动力。”学习环境中的情境必须有利于学生对所学内容的意义建构。也就是说,教学设计不仅要考虑教学目标分析,还要考虑有利于学生建构意义的情境的创设问题,并把情境创设看作是教学设计的最重要内容之一。   实践证明,在导入环节,教师精心设计能激发学生兴趣和探索欲望的活动情境,能使学生处于一种良好的、积极的心理状态,从而使学生能更为有效地投入到探索活动中去。扣人心弦的故事,妙趣横生的讲演,紧张刺激的游戏,哪怕是一件神秘的礼物,都会让孩子们迫不及待、摩拳擦掌。这些“灵丹妙药”就好像是“强心针”、“催化剂”,往往使得学生探索学习的热情和欲望“直线上升”,从而得到令人意想不到的学习效果。例如,在《遨游因特网》一课的教学中,教师这样导入:“同学们,你们想不想到网络世界里去查找一些有用的信息呢?现在就请小博士带领我们坐上快车进入网络世界吧!”接着出示课件:小博士热情地欢迎大家,并驾驶飞船,来到网络世界大门口。富有感染力和趣味性的动画情境,使孩子们欣喜万分,他们争先恐后,大胆发言,不但对旧知识进行了回顾,也为接下来自主学习浏览器作好了心理上的准备。这是非指导性教学模式一个经典导入新课的范例。      任务驱动,明确自主探索目标      “任务驱动法”可以说是信息技术教学中最常用的教学方法,也是非指导性教学模式中应用最广泛的方法之一。通过任务驱动,使学生明确自主探索学习的目标,并紧紧围绕这一目标,探求相关的知识、信息,摸索完成“任务”所必须的操作方法和步骤,这样可以大大提高学生学习的效率和兴趣。“任务驱动法”能使学生在完成一个个任务过程中主动地获得知识,逐步提高能力,实现学习目标。   在课堂上,当学生探索欲望被激发后,教师相机提出本节课需要完成的任务。对于任务目标的设计尤其重要,任务目标应该尽可能与日常学习生活或其他学科内容密切联系,那些仅仅为了训练某项操作而设计的任务,学生的兴趣往往不大。提出任务后,再就应该引导学生围绕该任务展开思考,该任务主要讲的什么、完成该任务必须具备什么知识和技能、自己准备从哪些途径来获得这些相关的知识和技能、完成任务的过程中遇到困难该怎样办……这样一系列问题有利于学生弄清任务含义,并按照一条正确的思路去寻求解决问题的方法。教师则针对各个学生的不同情况,进行指导和启发,鼓励学生采用不同的方法去获取知识与技能。因此,这种教学方法对学生自学能力和创新能力的培养有很大的帮助,这也是非指导性教学的一个突出亮点。      提供资源,自主探索学习      基于资源的学习方式,是信息技术学科教学中非指导性教学的主要方法,它是随着计算机及网络技术的不断发展而孕育的一种新型学习方法。资源型学习是学生基于大量学习资源,尤其是利用Internet大量的信息资源进行有效的检索、分析、鉴别和筛选利用,它强调学生对学习资源的转化能力,即通过对大量相关学习资料的研究,运用创新思维、得出自己的结论,达到提高自己的信息素养的目的。   在非指导性教学中,教师可以针对小学生的年龄特点,在资料的检索分析、鉴别筛选方面适当指导或帮助学生去完成,一来可以节省时间,避免走弯路;二来保证了课堂教学的针对性和实效性;三来可以避免学生受不良信息的影响。在备课时,教师就要为学生查找或制作一些相关的资源,准备在课堂上提供给学生(如图片、幻灯、课件、相关网址等);对于能力较强的学生,可在课前布置收集资料的任务,让他们利用课余时间查找收集资料,以备在课堂上学习和交流。   在学生自主探索学习中,学生选择自己喜欢的资源方式进行学习,如自学课本,阅读电子教材,观看CAI辅助教学软件,或访问相关网站等。课堂要充分民主,教师要充分放手,让学生自己选,自己看,自己学,自己试。学生对于需要

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