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利用Flash 8.0制作物体变形效果方法

利用Flash 8.0制作物体变形效果方法   摘要:利用Flash8.0制作展现文字变形的动画,探讨制作变形文字特效的方法。详细介绍了制作思路及文字变形、文本分离、补间形状的步骤。   关键词关键词:Flash 8.0;关键帧;场景;变形   DOIDOI:10.11907/rjdk.151682   中图分类号:TP317.4   文献标识码:A文章编号文章编号2015)011017302   作者简介作者简介:邢素萍(1957-),女,四川西昌人,南京工业职业技术学院计算机与软件学院教授,研究方向为软件设计开发、多媒体技术应用。   1制作思路   先创建一个背景,然后在图层文字的第1帧上绘制一个圆,在后面某一帧上写上文本,如“湖光山色”;然后建立图形圆和文本“湖光山色”之间的补间动画,在补间动画的选项中选择【变形】,逐步实现文字变形效果。   1.1背景和变形文字准备   步骤1:启动Flash 8.0,单击【文档】/【新建】,新建一个Flash文件。单击【修改】/【文档】,在弹出的场景属性窗口中修改场景大小为500 px×300px,颜色设置为白色。   步骤2:双击时间轴上的“图层1”,改名为“背景”。单击【文档】/【导入到舞台】,插入一张背景图片,选中图片,大小改为500 px×300px,并且移动图片至场景中央,如图1所示。   步骤3:新建一个图层,改名为“文字”。图层属性可暂不设置,自动设置为500 px×300px的大小,颜色为白色。   步骤4:选择椭圆工具,设定边框为黑色和填充颜色为绿色,在图层“文字”上画一个圆,如图2所示。   步骤5:在第20帧单击右键,选择【插入空白关键帧】或按下F7键,插入一个空白关键帧。   步骤6:确认第20帧处于选中的状态。选择文字工具,在要输入文字的地方单击或拖动鼠标,就会出现文本输入框。本节中输入文字“湖光山色”。选中文字后,在窗口下方的文字属性面板中设置文字属性,如图3所示。   1.2插入空白帧和关键帧   插入空白关键帧和插入关键帧的效果是不同的。插入关键帧时,默认前一个关键帧中的内容为刚插入关键帧的内容;而插入空白关键帧时,这一帧是空白的,没有内容。如果插入关键帧,那么画出的圆变形过程中将一直存在并且保持原状,同时从本体上脱离出一个同样的圆变成文字。这种方式在特定条件下可以形成另一种别具特色的效果。   1.3导入图片到Flash中   Flash能够识别各种矢量和位图格式。可以将插图导入到当前Flash文档的舞台中或导入到当前文档库中,从而将插图放置到Flash中,也可以通过将位图粘贴到当前文档的舞台中来导入。所有直接导入到Flash文档中的位图都会自动添加到该文档库中。但是导入到Flash中的图形文件的大小必须至少达到2×2像素。   Flash 8.0可以导入不同的矢量或位图文件格式,取决于系统上是否安装了QuickTime 版本。将Flash与QuickTime 配合使用特别有用,在此类项目中创作者既使用Windows平台,也使用Macintosh平台。QuickTime扩展了这两个平台对某些文件格式(如Adobe Photoshop、PICT、QuickTime 影片及其它类型)的支持。   2文字变形制作   2.1制作步骤   步骤1:用黑箭头工具选中输入的文字,连续两次单击【修改】/【分离】或两次按下Ctrl+B键,将文字打散,如图4所示。   步骤2:选中图层“文字”的第1至第19帧中任意一帧,在【属性】面板中将【补间】选项置为【形状】,如图5所示。补间运动成功设置为形状,如图6所示。   步骤3:制作完成,按下Ctrl+Enter键进行测试,可看到由圆变成文字“湖光山色”的效果,如图7和图8所示。   2.2注意事项   至此,变形文字即作好,需注意的是,当文字被选中时,四周会有一个矩形框出现,表明被选中的文字是一个整体。这样的对象是无法用补间运动【形状】方式的,必须将其打散。   另外,在Flash 8.0中,当文本框中有多个文字时,执行一次【修改】/【分离】仅仅是将其打散成相互独立的单个文字,可以设置不同的属性,仍然不能运用补间运动【形状】方式;此时需要再执行一次打散,才能达到目的。   3分离文本   Flash 8.0中可以分离文本,将每个字符放在一个单独的文本块中。一旦分离文本,就可以迅速将文本块分散   到各层,从而轻松制作每个文本块的动画。还可以将文本转换为组成线条和填充,以便对它进行改变形状、擦除和其它操作。如同其它形状一样,可以单独将这些转换后的字符分组,或更改为元件并制作为动画。一旦将文本转换为线条和填充,就不能再将其作为文本来编辑。

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