基于win7多点触控标绘技术设计与实现.docVIP

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基于win7多点触控标绘技术设计与实现

基于win7多点触控标绘技术设计与实现   摘要:随着触摸技术的普及应用,本文针对标绘系统进行了触摸手势的相关研究,并最终设计实现了支持多点触控的地图标绘系统。手势触控层在手势识别管理器的控制下,识别触控点、常规手势与轨迹手势。触摸标绘层由多点触控管理器负责在标绘系统中进行相关响应。该标绘系统支持十点以内的多点触控标绘,改进了传统桌面系统的交互方式,增强了用户体验。   关键词:标绘系统;win7;手势识别;多点触控;触摸标绘   中图分类号:TP391.4   文献标识码:A   DOI: 10.3969/j.issn.1003-6970.2015.11.027   0 引言   目前广泛使用的图形标绘系统主要是Windows上基于C/C++的桌面版图形处理平台,其采用的交互方式基本是以鼠标键盘为输入设备的传统交互模式,采用的显示设备主要是普通计算机显示屏、大屏幕投影等设备。桌面图形标绘系统功能已经相当完善,能够较好地满足用户的标绘需求。   近年来智能手机、平板电脑等各种触摸设备已融入到大众的日常生活中,备受各行各业的广泛关注。简单的触摸技术也已被应用于一些图形标绘系统中,触摸操作改善了图形化界面的交互,使用户通过手指触碰显示屏就能实现鼠标的部分功能,但并没有在本质上改变使用者的交互体验。现有触摸标绘系统的交互方式更类似于一种人适应机的交互方式,虽然能满足最基本的标绘需求,但是支持的手势类型较少,如一个点选择、拖动,两点间距变化产生放缩等。标绘过程大多效仿鼠标的点选标绘模式,并没有将多元化的手指动作进行充分利用,缺少交互的自然性、高效性。   市场上现有的触摸屏支持触摸点数不等的多点触控,相对于传统的单点触控技术而言,多点触控技术能同时检测和识别多个触点的位置和数量,从而提供更加丰富的功能,增强用户体验。由于触摸设备上有关标绘系统的相关研究依旧处于相对匮乏的阶段,因此本文在wmdows操作系统上对于多点触控的触摸标绘进行了深入的研究,总结实现了多种类别的基本图元绘制算法以及常规手势,并在地理信息标绘系统中得以应用。   1 触摸标绘技术架构设计   本文主要研究内容是在MicroSoft Windows 7操作系统上利用多点触控手势进行快速地图操作与标号绘制。技术架构如图1.所示,分为四层:操作系统层、手势触控层、触控标绘层、标绘应用层。   Win7操作系统负责在用户对触摸屏进行操作时发送触摸消息;手势控制层负责获取当前屏幕上全部触控点的信息、识别常规手势与轨迹手势,手势识别管理器则根据识别内容对手势消息结构体进行更新;触控标绘层的多点触控标绘管理器检测手势消息结构体的变化,并通过多点触控完成各种标绘、编辑、地图操作;标绘应用层为原始桌面标绘系统的应用层,负责人机交互。   触摸标绘流程如图2.所示。当用户触摸屏幕时触摸感应硬件首先接收来自用户的输入,然后驱动程序在硬件和操作系统之间进行通信。随后操作系统生成触摸消息,消息将被发送到应用程序的注册窗口。接下来手势触控层对接收到的系统触摸消息进行处理,识别用户的手势类型并更新该层维护的手势消息结构体。触控标绘层通过观察者模式对手势消息结构体内数据的变化进行监测,解析底层的触控手势,并在标绘系统中根据当前操作状态进行相应的操作。本文的主要研究实现内容为手势触控层的手势识别与触控标绘层的地图操作与标号绘制、编辑操作。   2 手势触控层技术实现   2.1 触摸消息的生成与接收   Windows 7操作系统中的硬件和API元素支持多点触控的检测与响应。在Windows 7中WM_TOUCH及WM_GESTURE消息报告触控点的标识符、位置、操作等信息。当用户触摸屏幕时会生成WM_TOUCH或WM_GESTURE消息,Touch消息由Windows生成,并传递到注册Touch的窗口。WM_TOUCH和WM_GESTURE消息是互斥的,由于本研究需要基于WM_TOUCH白定义新的用户手势,所以调用RegisterTouchWindow函数使窗口只接收WM_TOUCH消息。   2.2 触控手势的识别过程   注册窗口每次接收到WM_TOUCH消息都会判断是否有新的触控手势生成,判断过程中用到的数据大多是通过调用windows SDK中的IManipulationProcessor接口计算分析得出的。IManipulationProcessor接口将WM_TOUCH消息解析为相关触控点集合的平移、旋转和缩放等信息,它根据Touch消息序列来计算要执行的转换类型以及与该转换关联的值。我们根据消息中的手指状态选择调用相应函数将计算的值返回给事件处理器,这样我们就可使直接使用这些值或对要转换的对象执行白定义操作。   根据返回值的我们可以分析得出当

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