基于NET技术基础教育资源库设计与实现.docVIP

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基于NET技术基础教育资源库设计与实现

基于NET技术基础教育资源库设计与实现   摘 要 本文在软件工程和MVC设计模式思想的指导下,论述了基于CELTS标准的基础教育资源库的设计思想,并对基础教育资源库的主要功能及实现技术做了详细的分析和阐述。   关键词教育资源库;CELTS标准;元数据;   中图分类号:G433文件标识码:A 文章编号:1671-489X(2007)02-0053-04   Design and Development of Basic Educational Resources Storehouse Based on .NET//Xu Suxia , Xu Lifen , Li Nian   Abstract Under the instruction of software engineering and the thought of MVC design pattern, this article discusses the design and realization of the storehouse of educational resources based on CELTS stands for elementary education. It concretely analyses and illustrates the developing process of the storehouses main parts and functions.   Key wordsstorehouse of educational resources; CELTS standards; metadata,   Authors address   1.Educational Information Technology Engineering Center, Huazhong Normal University, Wuhan 430079   2. Huating No.1 Central Elementary school, Chengxiang District, Putian, Fujian 351139   3.Department of Information Technology, Huazhong Normal University, Wuhan 430079      1前言       教育资源的建设是教育信息化的重要组成部分。近年来,我国各级教育部门、各学校以及一些教育软件开发机构开发了课件、题库、网络课程、学科主题网站等各种教育资源,促进了我国信息化教育资源的建设和发展。然而,由于采用的标准不一致,在资源库的结构、资源类型、资源属性等方面缺乏规范,使得各个平台、系统之间无法交换和共享资源,许多同类资源重复建设,造成大量人力物力上的浪费。如何增强网络环境下各个不同教学资源平台之间的交互性,已成为亟待解决的问题。    我们以国家教育部教育信息化技术标准委员会颁发的CELTS标准为指导思想和开发指南[1],开发了一个以学习对象元数据为基础基于网络的基础教育资源库,以提高它与其它平台的数据交换和资源共享。      2 基础教育资源库的设计      2.1 资源库系统总体结构    资源库系统采用浏览器/服务器(B/S)模型,以文件管理系统与关系数据库结合的方式对多媒体资源进行存储和管理。多媒体资源的各种属性保存在数据库中,而具体资源仍然以文件的形式存储在硬盘中。它们之间通过数据库中的名称和存储路径来建立关联。资源库及管理系统的整体结构如图1所示。      图1 系统整体结构      2.2 确定各类资源的元数据标准    为增强不同资源库平台之间的信息交流和资源共享,提高资源的可重用性,我们在定义资源的元数据标准时遵循了《学习对象元数据规范(CELTS-3)》和《基础教育资源元数据应用规范(CELTS-42)》,并借鉴了国内相关资源库的做法。    描述资源所需要的属性分为必选集、可选集和扩展集。其中,必选集定义了标题、科目、资源格式、大小等各类资源的通用信息。可选集抽取资源规范中的部分可选元素,包括下载次数、检索次数等,以保证系统各功能模块正常运行。另外,为了区分不同类型的教学资源我们还定义了扩展集,如:在定义音频素材时,我们增加了声道数、采样频率、量化位数等信息;而定义试题资源时,则加了题型、测试类型和答案等信息。图2是一个长城视频的元数据实例:      必选集   标识   标题:长城   语言:中文   内容描述:介绍了长城的历史、设计特征和建筑艺术。   关键字:长城,名胜古迹   上传者:林英   上传时间:2

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