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建筑效果图常软件介绍
3ds max! Let’s start 班级: 指导教师: 2013.09.03 建筑效果图设计 建筑效果图赏析 优秀效果图的特点 1.效果图是实际建筑设计的表现,所反映的是设计者在建筑结构、建筑材料使用以及颜色调和等方面的设计理念。 2.优秀的室外建筑效果图必须能够反映出室外建筑设计者的一些基本理念,如环境的设计、景观的处理、艺术的氛围等。 3.优秀的室外建筑效果图还应该具有强大的表现力,如天空气氛的营造、居民生活的特写等。 建筑效果图的制作流程 1.建模 指在autocad、3dsmax系统中创建出各种模型。 2.制作材质 增强造型的表现力,是模型更加真实。 3.设置相机 增强效果图的感染力,是场景呈现出较强的层次感和立体透视感。 4.设置灯光 照亮物体、显示物体,也可以利用灯光制作一些特效,如制作灯光动画等。 5.渲染输出 通过渲染可生成单张的位图图片,或得到AVI格式的影像片段或图片序列。 6.后期处理 指在photoshop中将配景图片与最终输出场景图片相融合。 内 容 一、建筑效果图常用软件介绍 1.1 AutoCAD在建筑效果图中的应用 1.2 3ds max在建筑效果图中的应用 1.3 Lightscape在建筑效果图中的应用 1.4 Photoshop在建筑效果图中的应用 第一章 建筑效果图常用软件介绍 1.1 AutoCAD在建筑效果图中的应用 软件介绍 autocad由autodesk公司推出,它广泛应用于机械设计、建筑设计、城市规划、电子线路设计等多个领域。 在建筑效果图中的应用 CAD和MAX数据转换所采用的文件形式: 1.DWG:面少,容量小;可识别线物体,不需要转换文件形式,直接打开。 2.3DS:面多,容量大;不能识别线物体,在MAX中相应物体会消失,需先利用3DSOUT命令将模型数据以*.3ds文件形式保存起来。 窍门:将线物体以DWG形式保存,线物体以外的物体用3DS形式保存,然后再分别导入MAX中。 1.1 AutoCAD在建筑效果图中的应用 软件介绍 autocad由autodesk公司推出,它广泛应用于机械设计、建筑设计、城市规划、电子线路设计等多个领域。 在建筑效果图中的应用 模型数据的修改: 1.在CAD中修改,然后在MAX中重新打开即可。 2.直接在MAX中进行修改。 窍门:提高物体较多的复杂常见的渲染速度: 1.线物体用DWG形式打开,线物体外用3DS形式打开。 2.通过阴影选项选择阴影位图(shadow map)。 3.在PS 中队树、人物等渲染背景进行处理。 1.2 3ds max在建筑效果图中的应用 软件介绍 使用3ds max可以实现效果图从建模到材质,到灯光,再到渲染输出的整个过程。 在建筑效果图中的应用 制作效果图过程中常用到的命令: 1.2.1 建筑模型: 室外效果图的建模方式包括三维建模和二维建模两种方式,且都对应着相应的具体工具。 1.三维建模 2.二维建模 三维造型的常用修改命令 名称和颜色 修改器列表 修改器堆栈 修改命令面板 1.3 Lightscape在建筑效果图中的应用 软件介绍 主要是在建筑效果图对灯光、材质的设计进行渲染,是一种先进的光照模拟和可视化设计系统,可以为三维模型进行精确的 光照模拟和灵活方便的可视化设计。 在建筑效果图中的应用 1.3.1 输入几何体 1.3.2 准备阶段 1.调整几何体 2.定义光源 3.创建材质 4.定义表面 1.3.3 解决阶段 1.初始化几何体 2.调整处理参数 3.进行光能传递处理 4.细化解决方案 1.3.4 输出阶段 1.图片序列 2.单幅图像 3.虚拟现实 4.光线分析 1.3.5 Lightscape的模型 1.准备文件的结构 2.解决文件结构 1.4 Photoshop在建筑效果图中的应用 软件介绍 具有强大的图形处理功能,主要应用于图像设计、后期处理、排版印刷及网页设计等各个领域。 在建筑效果图中的应用 1.菜单栏的使用 2.工具箱的使用 3.光标的控制 4.ps使用的技术要点 * *
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