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多媒体教学之Flash遮罩动画制作简析
多媒体教学之Flash遮罩动画制作简析
摘要: 在多媒体软件制作工具中,Flash的优势很突出,使用Flash制作的遮罩动画更是独树一帜,不仅能提高教学效率和教学设计的趣味性,而且还能增加动画软件的美观效果。本文主要介绍Flash遮罩动画的具体制作方法和步骤。
关键词: 教学软件;多媒体;Flash动画;遮照效果
一、引言
随着计算机技术的发展和普及,多媒体软件在教学中所起的作用越来越重要,也越来越受到教师和学生的青睐。所谓多媒体教学软件,就是利用数字处理技术和视听技术,以计算机为中心,按照教师的教学设计,将文字、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信息集成在一起,以实现对教学内容的存储、传递、加工、转换和检索的一种现代化教学手段。多媒体教学软件能使教学环境变得丰富多彩,能有效激发学生的学习兴趣,变被动学习为主动学习,把学生从死板的课本中解放出来,使传统的以教师为中心的学习模式转变为以学生为主的学习模式,使学生成为学习的主体。一个好的课件对深化教学改革,提高教学质量,全面提升学生素质具有相当重要的作用。所以,我们就应该在多媒体软件制作中适当的增加一些图片、声音、视频或动画来丰富教学内容,这里Flash遮罩功能就能得到很好的应用。
我们在网上看到的很多Flash动画或视频,发现他们的动画都使用了遮罩效果:场景的变换、图片的流动、文本的特效、地球得旋转等,在播放的时候能吸引住观看者的注意力。那么,我们能否在制作Flash教学软件的时候也创建出遮照效果呢?下面就为大家介绍遮罩动画教学软件的制作方法和过程。
二、教材分析,确定教学内容
我们在制作教学软件时,首先要熟悉教材,对教材进行分析,制定教案,给本节课的多媒体教学软件定位,根据教材需要和课堂设计的需求来确定需要什么样的教学软件。摆正教学软件在课堂中的定位,一定是以辅助、服务课堂为原则,让它做好教师的助手、学生的帮手,而不是为了制作而制作。一个好的教学软件,它首先体现的是一种先进的教学理念,其次才是辅助教学的工具。有了这些准备后,我们可以开始制作教学软件了。
三、制作和收集素材
如果把多媒体软件比作是一个大舞台,那么素材就相当于里面的演员,演员的质量决定舞台效果的好坏,Flash除了能制作素材,还支持素材的导入。教师应根据自己的教学内容,确定需要什么样的素材。很多素材我们可以从资源光盘、网络上找到,例如想找图片,我们就可以使用百度搜索引擎网站里面的图片搜索功能。但有时候,直接使用现有的素材没法达到我们的要求,这就需要根据自己想法去加工处理自己需要的素材,例如用Windows录音机录制和用Goldwave加工处理需要的声音,用超级解霸截取需要的影片片断,用photoshop加工处理需要的背景图片等。
四、设计版面
设计版面就是确定整体布局,对构成版面的各种素材进行编排,形成一定的风格特色,突出教学内容重点。版面中素材的搭配必须合理,能令人赏心悦目。设计时要注意形式和内容的和谐统一,这样可以使作品具有艺术性、思想性和创造性。首页、导航、内容、退出、各版面要风格统一,突出内容要点,不能喧宾夺主。设计版面的成功是制作多媒体软件成功与否的关键所在。
五、动手制作
1.首页制作
首页要突出显示教学内容,而且界面要简洁大方。在这里,可用大字加阴影突出显示教学主题“Flash遮罩动画的学习”,并为方便使用者操作,建议模仿Windows系统创建了“最小化”“最大化”和“关闭窗口”三个按钮,创建相应程序并放置于界面右上角,然后利用收集的素材创建“前进”和“后退”两个按钮,放置于首页界面的两个下角。整体界面以清淡颜色(例如淡绿色)为背景,突出显示出教学内容。
2.导航制作
导航是相当于书籍的目录部分,起到一个引导作用,能跳转到教学软件的关键章节部分,让使用者感觉到方便。导航部分不宜花样太多,以简介为主,例如我们在“Flash遮罩动画的学习”教学软件中就采用了一种倒立的树形结构,教学的四个部分“概念篇”“运用篇”“进阶篇”“应用篇”一脉相承,循序渐进的显示出由浅入深的教学层次结构。
3.内容页面
内容页面是主体部分,在“Flash遮罩动画的学习”教学软件制作过程中我们本着“概念介绍――效果展示――提出问题――步骤讲解――任务练习――总结学习”六步走的原则,对教学的四个部分分别设置了相应的教学实例,从示例出发,让学生熟悉遮罩动画的概念和制作流程,在实际动手操作的过程中完善知识结构。
4.退出部分
教学软件的退出部分不需要太复杂的功能,在“Flash遮罩动画的学习”教学软件中我们用学校照片作为背景,在上面简单列举了软件制作人的信息,并制作了一个名为“点我们退出”的按钮。
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