成立学习兴趣小组策划书.docVIP

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成立学习兴趣小组策划书

学习兴趣小组策划书 为丰富大学生的校园文化生活,推进学院素质教育,提高大学生的科学素养,拓展我院学生的综合素质,营造浓郁的学术、科技氛围,进一步培养学生的创新意识、创新精神和创新能力。针对我们所学的计算机网络专业,由我班导员组织,在我班成立了一个学习兴趣小组。 我们初步计划在所学过的c语言、c++、vb等语言的基础上我们想找一些项目来丰富自己,是自己更能适应社会,能够更好的和工作相衔接。所以我们想先做一些小型游戏或软件,但由于我们的基础低,需要院里及系里在技术及物资上的支持。 现在我们有如下项目: 项目一:网络版潜艇大战 实训方向: C++ 项目名称: 网络版潜艇大战 项目介绍 项目简介: 一个多人在线的网络版潜艇大战游戏项目。 项目要点: 网络通信技术:winsocket c++技术:指针字符串操作,内存操作,文件操作 数据库技术:sql语言、SQLServer数据库 Windows编程技术:窗体和消息、界面贴图、dll、多线程 编程 网络游戏分布式架构 项目模块划分: 服务端管理子系统 客户端管理子系统 通讯子系统 积分管理子系统 游戏规则子系统 项目产品: 软件项目计划 软件分析及设计文档 网络潜艇大战服务端 网络潜艇大战客户端 项目规模: 代码行数:10000 项目二:网络休闲游戏(五子棋) 实训方向: C++ 项目名称: 网络休闲游戏(五子棋) 项目介绍 项目简介: 一个多人在线的五子棋系统,要求实现各项五子棋的各项规则, 实现等级积分 机制。该项目模拟实现联众休闲游戏框架。 项目要点: 项目包含服务端管理系统和客户端管理系统。项目涵盖以 下技术点: 网络通信技术:winsocket c++技术:指针和字符串操作,内存操作,文件操作 数据库技术:sql语言、SQLServer数据库 Windows编程技术:窗体和消息、多线程编程 项目模块划分: 服务端管理子系统 客户端管理子系统 通讯子系统 积分管理子系统 游戏规则子系统 复盘子系统 项目产品: 软件项目计划 软件分析及设计文档 网络五子棋服务端 网络五子棋客户端 项目规模: 代码行数:10000 项目三:电子教室 实训方向: C++ 项目名称: 电子教室 项目介绍 项目简介: 局域网电子教学系统;项目分教师端和学生端 项目要点: c++技术:指针和字符串操作,内存操作,文件操作 数据结构 网络编程:Winsock 数据库编程 Windows编程技术:窗体和消息、界面处理、dll、多线程 编程 项目模块划分: 权限管理子系统 通讯子系统 图像截取子系统 图像展现子系统 控制截获子系统 控制模拟子系统 项目产品: 软件项目计划 软件分析及设计文档 电子教室教室端 电子教室学生端 项目规模: 代码行数:10000 希望院领导能够认真考虑我们的情况,支持我们学习兴趣小组,在此,我代表全组人员向您表示诚挚的敬意。 此致 敬礼 2012/5/24 11级计算机网络

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