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流媒体与移动流媒体技术研究

流媒体与移动流媒体技术研究   【摘要】流媒体在移动通信中的应用将是3G和3G后移动通信增值的主要方式。文章介绍了流媒体与移动流媒体的基本原理,阐述了移动流媒体的主要实现技术――高容错性、H.264视频压缩标准和传输协议,简要分析了移动流媒体业务发展的制约因素。   【关键词】移动流媒体容错压缩编码H.264协议      1引言   现代通信发展的最终目标是无论何时何地,人们都可以得到各种媒体和信息的实时传输交换服务。流媒体是将连续的影像和声音等多媒体信息经过压缩编码处理,在IP网上采用流式传输技术传输的时基媒体。由于在客户端缓冲存储,流媒体技术有效地降低了对传输带宽、时延和抖动的要求。它是网络音、视频技术发展到一定阶段的产物,涉及到数据的采集、压缩、编码、存储、传输以及网络通信等多项技术。流媒体技术应用到移动网络和终端上,称之为移动流媒体技术。流媒体与移动通信结合成为了移动通信领域内的一个热点,随着移动通信的普及和发展,移动流媒体服务将成为3G网络上的主要增值业务。流媒体、移动流媒体技术将对因特网和移动通信网的信息广播与信息交流带来革命性的变化。      2 流媒体和移动流媒体   流媒体实现原理是将原媒体文件用高效的压缩算法压缩化后,采用合适的流式传输,通过配置流媒体服务器,按照各种实时协议传输流数据。   图1 流媒体系统组成结构      流媒体按传输方式的不同分为顺序流(Progressive Streaming)传输和实时流(Real-Time Streaming)传输。顺序流传输基于HTTP协议,用标准的WEB服务器就可以实现顺序流式服务。实时流传输基于实时传输协议(RTP)或微软公司专有的多媒体协议,能保证媒体信号带宽与网络匹配,使媒体可以被实时播放。      图2流式传输基本原理   一个流媒体服务器通常包含通信子系统、操作系统、存储系统三个功能子系统。流媒体服务器提供的服务方式主要有单播、点播、广播、组播四种。流媒体业务支持多种媒体格式如Mov、MPEG-4、MP3、Wav、Avi、Au、Flash等,可以播放音频、视频以及混合媒体格式。流媒体采用流式传输方式在网络服务器与客户端之间进行传输,它的协议的设计就是为了实现流媒体服务器和客户端的通讯,流媒体传输协议是流媒体技术的核心。   移动流媒体业务系统结构一般主要包括:流媒体终端、移动通信接入网、移动通信分组核心网、IP网络、流媒体内容服务器、流媒体内容缓冲服务器、直播内容采集服务器、用户终端档案服务器、接入门户、综合业务管理平台、DRM(数字版权管理)服务器等。   图3移动流媒体业务的系统结构      3 移动流媒体主要技术   3.1 高容错性   移动通信使用的无线传输信道环境比有线信道复杂,随着基站和终端的位置、方向的变化,误码率会发生很大的变化。而压缩的视频流对误码十分敏感,即使是不高的误码率,也会严重影响终端回放的图像质量。为了减少误码,需要提高信源与信道编码的容错能力,增强信源编码算法的容错性,使用强有力的信道编码方式和采用最佳接收检测技术来满足视频传输的要求。此外,承载流媒体业务的网络传输层及底层移动通信系统也可以进一步改善流媒体传输的抗误码性能。   3.2 H.264视频压缩标准   无线信道的多径性、衰落性及带宽的有限性,要求算法具有很高的压缩比,压缩和解压缩运算的复杂程度要低。目前流媒体主要采用MPEG-4和H.264等协议进行压缩编码,其中H.264是最新、最有前途的视频压缩标准。H.264是由ITU-T和ISO/IEC组成的联合视频组(JVT)共同开发的最新国际视频编码标准,能够提供强大的差错隐消技术,支持低延时编/解码技术。它将每个视频帧分离成由像素组成的块,采用空间冗余的方法,对视频帧的一些原始块进行空间预测、转换、优化和可变长编码;采用剩余空间冗余技术,对视频帧里的残留块进行编码。H.264有较强的容错能力和低处理时延,提供了在不稳定网络环境下解决容易发生的丢包等错误的必要工具;其网络适应性强,提供了网络适应层(Network Adaptation Layer),使得H.264的文件能很容易地在不同网络上传输。H.264编码结构如图4所示:      图4H.264编码结构框图      (1)帧内预测   对只采用帧内编码的I帧的编码是通过空间相关性而非时间相关性实现的。为了能进一步利用空间相关性,H.264引入了帧内预测以提高压缩效率:用周围邻近的像素值来预测当前的像素值,然后对预测误差进行编码。这种预测是基于块的,对于亮度分量,块的大小可以在16×16和4×4两者之间选择,16×16块有4种预测模式,4×4块有9种预测模式;对于色度分量,预测是对整个8

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