基于51单片机实现的贪吃蛇游戏机开题报告il87bixm.ppt

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基于51单片机实现的贪吃蛇游戏机开题报告il87bixm

设想 在课程设计期间,我们学习了以MPS430单片机为核心的DC/DC降压器的设计,因而想要进一步了解单片机的使用,而单片机的基础入门必备的就是51单片机,所以我们就设想通过51单片机来实现一些有意思的功能。于是我们就想到了用51单片机来实现小时候的益智游戏——贪吃蛇。 * 设计意义 贪吃蛇是一款简单的益智游戏,我们可以以51单片机为核心来设计一个简单的贪吃蛇游戏机,这只是单片机应用的一个点,由点及面,希望可以更好的将理性与感性相结合,深入了解和应用相关的专业技术,将之前理论学习的知识运用到实际中,提高实践动手能力,为将来科研道路打下坚实基础。 * 预期实现目标 以51单片机开发板为核心,通过操控“上”、“下”、“左”、“右”按键来操控LCD12864显示屏上的贪吃蛇行进的方向,获取食物,每获得一个食物,贪吃蛇的长度将增大,达到一定长度时会进行晋级,同时贪吃蛇运动速度加快。一旦在贪吃蛇的运动过程中碰到屏幕边缘、障碍物或是蛇身,贪吃蛇死亡,游戏结束。 * 预期实现目标 我们希望能够在单片机设计的贪吃蛇的游戏机中设置游戏等级,通过LCD1604来显示游戏的等级信息以及游戏得分等信息,在用户进入欢迎界面后,可以进行自由选择等级,比如:简单,中等,困难。同时,希望能够在游戏的开始、暂停和结束环节增加一些背景音乐增加趣味性。 * 初期产品基本效果图 TIME: 00:56 LEVEL: EASY SCORE:65 LCD1604 LCD12864 LCD1604显示游戏信息 LCD12864显示游戏状态 按键由玩家控制游戏进行 * 工作大体流程 首先进行软件模块分析与硬件模块设想。接下来,使用Altium Designer软件构件系统的硬件图,确定各部分模块对应实现的功能,进行画PCB版,制板。使用Keil软件编写程序,对应各模块功能模块化编写,同时依照电路图焊接电路板,完成系统实物设计。最后,连接单片机,调试程序,整体改进完善。 * 硬件实现基本方框图 学生电源 变压器 按键开关 单片机 LCD12864 LCD1602 扬声器 方向按键 * 成员分工 软件程序调试: PCB画图与制版: 焊接电路与调试: * 时间规划(第一周) * 谢谢观看 关于游戏等级的区分,我们计划通过设置障碍物和加快贪吃蛇的运动速度来加大等级难度。关于控制蛇的速度,我们有一个初步的想法是,通过一个光敏电阻来进一步操控蛇的加速度,这样可以增加游戏的趣味性,同时在游戏机机身上设置五个发光二极管来显示加速度的等级。 * * * *

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