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第 5 章 游戏音效的设计与制作
5.1 游戏音效的基础知识
音效在试听媒体中占有极其重要的地位,在《愤怒的小鸟》中,每只鸟可爱且搞笑的
叫声,为游戏增加了不少亮点。在美剧《生活大爆炸》中,Howard 的妈妈,虽然从来都没
有露过面,但却通过一个“粗狂的嗓音”给人留下了深刻的印象,让人对其充满了想象。
这都是创意性的音效带来的品质上的提升。
游戏在研发阶段时,工作人员通常把主要精力放在游戏的图像和程序上,游戏的声音
的重要性,往往被大家所忽视。很多时候在进行内测时,研发人员才会忽然发现,游戏中
还没有声音,于是才开始找人来制作音乐和音效。而游戏音效在游戏中发挥着非常重要的
作用,直接关系着玩家的声音体验,从某种程度上来说甚至比游戏音乐更为重要!
游戏音效的制作需要各种音频技术的支持,这包括录音技术、拟音技术、后期处理技
术以及混音技术等。在早期的游戏开发中,游戏音频方面的工作是由程序员来负责的,而
程序员并不是音频专家,他们没有声音相关的专业知识,所以在工作中常常遇到自己无法
解决的音频技术方面的问题。随着游戏产业的不断发展,游戏研发中的各个环节也越来越
深入。当今的游戏研发中,音频方面需要有一整套合理的解决方案。大型游戏的研发中,
通常会有专门负责音频的团队,而小团队中也需要有懂程序开发和懂声音艺术的专业型
人才。
游戏音效指的是游戏中发生特定行为或进行特定操作时播放的声音,如技能释放时的
音效、人物攻击时的喊叫、单击界面按钮时的特定声音等等。在游戏中,游戏音效能够提
供给玩家丰富的信息。为了增强游戏的真实感和临场感,很多游戏给角色设置了大量的表
情以及动作音效。从最基本的跑步声,到人物的各种表情语音,这些都是为了提升玩家的
游戏体验而做的。
游戏音效主要的作用是提示并表明游戏中正在进行的动作或事件,如:怪物死亡时必
定会播放一声惨叫的音效,从而给予玩家一定的提示。例如金币掉落与拾取音效,也是起
提示作用的。游戏音效还是形成游戏真实感和代入感的一个重要手段,通过立体声等仿真
效果能够模拟出一种真实感。
使用恰当的界面音效,能给予玩家听觉方面的提示,用声音的方式引导玩家,从而减
少复杂系统带来的操作方面的迷惑。一些设计“出色”的升级音效以及任务完成类的音效,
还让玩家感到一种爽快感,甚至成为玩家不断打怪升级的动力。
出色的环境音效能够生动的描绘出游戏所在场景的环境和背景氛围,加强游戏的场景
感。使玩家更容易融入到游戏中。标准的环境音效,必须是立体声格式,因为现实生活中,
人是用两个耳朵来聆听声音的。单声道格式的声音,左右声道的数据完全相同,没有类似
的双耳效应,所以无法给人带来真实感。立体声格式的声音,不仅可以表现出声音的左右
相位,利用音量、EQ 、混响声和反射声的细致配合,还可以表现出声音的纵深感。利用今
网络游戏音乐、音效设计与制作
天的 3D 音效技术,游戏研发人员可以方便地进行声音在环境中的建模,用音频引擎来控
制混响声、反射声以及多普勒效应,从而达到一种真实的“声音感受”。
人物技能音效是游戏音效中的重点,它是组成游戏角色技能的重要部分。判断游戏中
一个技能是否合格的基本标准,除了看画面里角色的动作以及各种特效外,还要听技能音
效是否适合这个技能,比如,构成音效的音频素材元素与画面中的内容是否相符;各种关
键动作的时间点是否与图像完全吻合;音频特效素材是否与游戏的世界观一致等。
游戏音效与游戏音乐的区别在于,游戏音乐一般作为背景音乐在游戏中持续并循环地
播放,通常与玩家的操作以及游戏进行的状态无关。而游戏音效则是以特定的场景或动机
来作为触发音效播放的条件,如果没有可以触发条件就不会播放音效。游戏音乐和游戏音
效都是网络游戏中声音效果不可或缺的组成部分。目前的网络游戏都有自己原创的游戏音
乐,同时也有与之相配的游戏音效。
5.1.1 游戏音效制作的三个重要方面
1.硬件方面
硬件设施包括高性能的计算机、专业音频接口、监听设备、电容式录音话筒等等。
总体上音效制作所需的硬件设备相对音乐制作的门槛更高一些,尤其是录音和拟音部
298 分所需的工作环境和设备,不过除了前期的录制工作外,大部分音效制作都可以用音频工
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