第5章游戏音效设计与制作.PDF

  1. 1、本文档共45页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第 5 章 游戏音效的设计与制作 5.1 游戏音效的基础知识 音效在试听媒体中占有极其重要的地位,在《愤怒的小鸟》中,每只鸟可爱且搞笑的 叫声,为游戏增加了不少亮点。在美剧《生活大爆炸》中,Howard 的妈妈,虽然从来都没 有露过面,但却通过一个“粗狂的嗓音”给人留下了深刻的印象,让人对其充满了想象。 这都是创意性的音效带来的品质上的提升。 游戏在研发阶段时,工作人员通常把主要精力放在游戏的图像和程序上,游戏的声音 的重要性,往往被大家所忽视。很多时候在进行内测时,研发人员才会忽然发现,游戏中 还没有声音,于是才开始找人来制作音乐和音效。而游戏音效在游戏中发挥着非常重要的 作用,直接关系着玩家的声音体验,从某种程度上来说甚至比游戏音乐更为重要! 游戏音效的制作需要各种音频技术的支持,这包括录音技术、拟音技术、后期处理技 术以及混音技术等。在早期的游戏开发中,游戏音频方面的工作是由程序员来负责的,而 程序员并不是音频专家,他们没有声音相关的专业知识,所以在工作中常常遇到自己无法 解决的音频技术方面的问题。随着游戏产业的不断发展,游戏研发中的各个环节也越来越 深入。当今的游戏研发中,音频方面需要有一整套合理的解决方案。大型游戏的研发中, 通常会有专门负责音频的团队,而小团队中也需要有懂程序开发和懂声音艺术的专业型 人才。 游戏音效指的是游戏中发生特定行为或进行特定操作时播放的声音,如技能释放时的 音效、人物攻击时的喊叫、单击界面按钮时的特定声音等等。在游戏中,游戏音效能够提 供给玩家丰富的信息。为了增强游戏的真实感和临场感,很多游戏给角色设置了大量的表 情以及动作音效。从最基本的跑步声,到人物的各种表情语音,这些都是为了提升玩家的 游戏体验而做的。 游戏音效主要的作用是提示并表明游戏中正在进行的动作或事件,如:怪物死亡时必 定会播放一声惨叫的音效,从而给予玩家一定的提示。例如金币掉落与拾取音效,也是起 提示作用的。游戏音效还是形成游戏真实感和代入感的一个重要手段,通过立体声等仿真 效果能够模拟出一种真实感。 使用恰当的界面音效,能给予玩家听觉方面的提示,用声音的方式引导玩家,从而减 少复杂系统带来的操作方面的迷惑。一些设计“出色”的升级音效以及任务完成类的音效, 还让玩家感到一种爽快感,甚至成为玩家不断打怪升级的动力。 出色的环境音效能够生动的描绘出游戏所在场景的环境和背景氛围,加强游戏的场景 感。使玩家更容易融入到游戏中。标准的环境音效,必须是立体声格式,因为现实生活中, 人是用两个耳朵来聆听声音的。单声道格式的声音,左右声道的数据完全相同,没有类似 的双耳效应,所以无法给人带来真实感。立体声格式的声音,不仅可以表现出声音的左右 相位,利用音量、EQ 、混响声和反射声的细致配合,还可以表现出声音的纵深感。利用今 网络游戏音乐、音效设计与制作 天的 3D 音效技术,游戏研发人员可以方便地进行声音在环境中的建模,用音频引擎来控 制混响声、反射声以及多普勒效应,从而达到一种真实的“声音感受”。 人物技能音效是游戏音效中的重点,它是组成游戏角色技能的重要部分。判断游戏中 一个技能是否合格的基本标准,除了看画面里角色的动作以及各种特效外,还要听技能音 效是否适合这个技能,比如,构成音效的音频素材元素与画面中的内容是否相符;各种关 键动作的时间点是否与图像完全吻合;音频特效素材是否与游戏的世界观一致等。 游戏音效与游戏音乐的区别在于,游戏音乐一般作为背景音乐在游戏中持续并循环地 播放,通常与玩家的操作以及游戏进行的状态无关。而游戏音效则是以特定的场景或动机 来作为触发音效播放的条件,如果没有可以触发条件就不会播放音效。游戏音乐和游戏音 效都是网络游戏中声音效果不可或缺的组成部分。目前的网络游戏都有自己原创的游戏音 乐,同时也有与之相配的游戏音效。 5.1.1 游戏音效制作的三个重要方面 1.硬件方面 硬件设施包括高性能的计算机、专业音频接口、监听设备、电容式录音话筒等等。 总体上音效制作所需的硬件设备相对音乐制作的门槛更高一些,尤其是录音和拟音部 298 分所需的工作环境和设备,不过除了前期的录制工作外,大部分音效制作都可以用音频工

您可能关注的文档

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档