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面向对象设计模式的课件设计
应用科技学院 计算机科学与技术专业 120642010208 黄智杰 指导教师:洪中
【摘要】设计模式可以用来解决软件设计过程中反复出现的问题,并且使用设计模式,可以有效的提高软件的复用性,可靠性和可维护性。灵活应用设计模式对于设计人员来说是一个衡量技术水平的重要指标。本论文介绍了设计模式的定义、作用、分类、重点分析了创建型模式的设计方法,并对简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种分析模式的优缺点进行分析,设计了几种将创建型模式运用于面向对象设计中的教学案例,并将其用于课件设计中。
【关键词】设计模式; 简单工厂;工厂方法;抽象工厂;课件设计
目 录
TOC \o 1-2 \u 1 绪论……………………………………………………………………………………………………… PAGEREF _Toc324885535 \h 3
1.1 背景与意义 PAGEREF _Toc324885536 \h 3
1.2 主要工作 PAGEREF _Toc324885537 \h 4
1.3 论文的组织结构 PAGEREF _Toc324885538 \h 4
2 设计模式简介…………………………………………………………………………………………… PAGEREF _Toc324885539 \h 5
2.1 设计模式的定义 PAGEREF _Toc324885540 \h 5
2.2 设计模式的作用 PAGEREF _Toc324885541 \h 5
2.3 设计模式的由来 PAGEREF _Toc324885542 \h 5
2.4 设计模式的分类 PAGEREF _Toc324885543 \h 6
2.5 本课题的研究重点:创建型模式 PAGEREF _Toc324885544 \h 6
3 创建型模式的分析……………………………………………………………………………………… PAGEREF _Toc324885545 \h 7
3.1 Factory Method工厂方法模式 PAGEREF _Toc324885546 \h 7
3.2 Abstract Factory 抽象工厂模式 PAGEREF _Toc324885547 \h 11
4 设计模式的课件设计…………………………………………………………………………………… PAGEREF _Toc324885548 \h 21
4.1 课件设计的意义 PAGEREF _Toc324885549 \h 21
4.2 模拟实践教学中教师的地位与作用 PAGEREF _Toc324885550 \h 22
4.3 设计模式的多媒体课件设计 PAGEREF _Toc324885551 \h 22
5 总结……………………………………………………………………………………………………… PAGEREF _Toc324885552 \h 23
6 参考文献………………………………………………………………………………………………… PAGEREF _Toc324885553 \h 25
1 绪论
1.1背景与意义
随着计算机技术的发展和软件技术的发展,软件开发也出现了许多问题,有许多高成本和低效率,内部和外部因素。为了解决软件行业长期存在的问题,提高工作效率和质量的软件的生产,这人继续探索新方法。基于组件的软件重用是热点之一,目前的软件工程,该方法可以有效地重用现有组件(如控制、图书馆、图书馆、需求分析、设计文档)。重用可以避免重复的设计,提高软件开发的效率;重用可以提高产品开发,提高软件的质量可靠性;多路复用可以培养客户使用,降低客户成本。因此,如何实现有效的重用,设计模式是一种有效的手段。
1.设计模式的提出
软件设计,软件的规模和复杂度不断增加,特别是,可用性和可维护性提出了越来越高的要求,使得软件代码的程序开发面临着巨大的挑战,设计模型,提出了解决方案的开发过程是一个有效的手段。
模式定义在具体的语境中反复出现的问题的解决方案,它是经验的文档。在各种设计(建筑,机械,软件),经验很重要,一个好的经验来指导我们的工作,节省时间;坏的经验和借鉴,从而减少失败的风险。但只有经验的积累,是难以记录和教。为了解决这个问题,第一个建筑师亚力山大。模式”的概念。”亚力山大指出,该模式是一个世界,但也是一个规则,应该告诉你如何创建一个真实的,当创建。它不仅是过程,这是一种;在目前的物理描述,您也可以创建一个物理过程的描述。后来模型的概念已应用于计算机科学。erichgamma,r
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