虚拟货币现状及发展趋势分析.docVIP

虚拟货币现状及发展趋势分析.doc

此“经济”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
虚拟货币现状及发展趋势分析

虚拟货币现状及发展趋势分析   [摘 要]随着网络的发展,在虚拟的网络世界里也产生了虚拟货币。通过分析得出虚拟货币在虚拟世界里充当着一般等价物的作用,并且介绍了虚拟货币的特点。笔者认为种类繁多的虚拟货币将会发展成为统一的虚拟货币。   [关键词]虚拟货币 一般等价物 Q币   作者简介:潘登科(1986― ),男,河北邯郸人,中国人民大学经济学院本科。      随着网络的日益普及,在虚拟的世界里出现了类似于Q币这样的虚拟货币。但目前对于虚拟货币在学术上的研究还比较少。笔者仅凭借所学知识尝试着对虚拟货币展开分析。      一、虚拟货币定义   为了更好的认识虚拟货币,笔者认为很有必要探讨虚拟货币到底是不是货币这个最基础最关键的问题。关于货币,马克思认为“其他一切商品只是货币的特殊等价物,而货币是他们的一般等价物”,所以把货币看作“一般等价物”,而一般等价物应该具备两个特点:可以表示其它商品价值大小和具有与其他商品直接交换的能力,也就是说货币是价值尺度和流通手段的统一。“货币给出价格,货币媒介交易”,普遍认定这两者的结合是货币。所以我认为从这两个角度来分析虚拟货币是不是货币是有道理的。   虚拟货币在虚拟的网络世界里具有用来表现和衡量其他商品价值量大小的职能,并且赋予交易对象价格形态,比如在QQ3D商城购买一个名为“爱神封印”的外套需要7.9 Q币,这样QQ币执行了价值尺度的职能,而虚拟货币在执行这一职能的时候只是观念上的货币,并且不用考虑是否足值的问题。同样,虚拟货币在虚拟世界的商品流通中起到了媒介作用。货币的流通手段是表示用来充当商品交换的媒介,同时必须是现实意义中的货币进行交换。这种现实的货币我们可以理解为物品的使用价值在不同人之间转移过程中同时伴随有货币的转移。同样在虚拟的网络世界,在QQ3D商城用7.9 QQ币购得这件“爱神封印”商品的过程中,虚拟货币执行了流通手段的职能。   在虚拟的网络世界里,虚拟货币具有价值尺度和流通手段的职能,并且受到广大用户的欢迎和认可,所以我认为在虚拟的网络世界里虚拟货币是货币,充当一般等价物的作用。只不过是在虚拟世界里有限区域内而不是现实世界里的现实的交易中执行了货币的价值尺度和流通手段的职能。      二、虚拟货币的特点   虚拟货币具有自己的特点:   (一)种类繁多。比如:由腾讯公司发行的Q 币、新浪发行的U 币、百度发行的百度币、网易发行POPO 币。还有一些像天堂币、热血币、坦克币等游戏币。   (二)虚拟货币有相关发行公司发行,使用范围有限。一般仅限于本公司的网上相关业务,功能日益多样化。比如:腾讯公司发行的Q 币,仅限于Q Q 会员使用、可以用于Q Q 秀、Q Q 游戏超级玩家、QQ 交友包月、资料下载等。但不同公司的业务交叉也使得多种虚拟货币在不同公司可以同时使用。   (三)获得方式多样化。一般来说,虚拟货币可以通过银行卡、银行电汇、邮局汇款、宽带、手机、联通直通车、固定电话、网汇通充值卡、e购通、神州行等多种途径交钱购买,同时可以通过网络业务的赠送等方式。   (四)人民币可以购买,但“兑换”比例不同。比如1Q 币 =1 元、100 盛大元宝币 =1 元 等,但这种兑换在官方规定中人民币可以购买虚拟货币,但是虚拟货币则不可以换回人民币,然而是现实并不是这样的。   从虚拟货币的特点可以看出虚拟货币与现实也存在着紧密的联系,并且虚拟货币的信用和使用信用受到“区域”的限制,也正是这些特点导致了虚拟货币的问题和今后趋势的发展。   同时我们也应该看到虚拟货币也存在一些问题,比如发行问题、兑换问题以及也会发生通货膨胀的问题等,这也需要政府的监管。      三、虚拟货币的发展趋势分析   同现实的货币一样,虚拟货币也会存在着一个演变的进程。以下根据虚拟货币获得和交易的角度进行分析:   (一)用货币购买和交换阶段   当选择进入一个公司的服务领域时,比如腾讯公司。注册就会获得相应的赠送的虚拟货币,这样就具有“虚拟资本”。当使用该公司的产品和服务的时候,你会发现自己的虚拟货币并不能满足自己的需求,这是就需要好友赠送或者直接用现实中的货币进行购买。   当用户大量持有QQ币的人想进入其他虚拟货币流通区域的时候,首先可以通过直接购买获得。当然也会想办法把持有的QQ币兑换成另外一种虚拟货币,这就产生了私下的交换行为。就会逐渐产生虚拟货币之间的直接兑换,这样就需要一种兑换的渠道。而这种渠道的建立需要虚拟货币之间的“汇率”,而这一汇率的建立必然有参照物,而这一参照物的最佳选择肯定是人民币。然而当大量的QQ币并不是任何时候都可以找到另一个想兑换QQ币的人,也许另一个人想兑换天堂币,所以这个时候很可能直接用QQ币兑换成人民币,再用人民币

文档评论(0)

bokegood + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档