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浅谈互动设计理念在家具设计中应用
浅谈互动设计理念在家具设计中应用
摘 要:强调人与人、人与产品的相互作用是互动设计的基本理念,在家居设计中互动设计理念要凸显出人体验的重要性,同时还要满足互动设计理念的基本原则。本文章将探讨互动设计理念在家具设计中的应用,并进一步做出详细阐述。
关键词:互动设计;设计理念;家具设计;应用
随着我国居民生活水平的逐渐提高以及住房条件的不断改善,群众对家具的要求也越来越严格。人们也不再仅限于家具基本的使用功能,更加注重的是家具的舒适性合适用性,这就包括家具的舒适程度以及美观等,同时也注重家具与室内整体环境的统一、协调。
家具可以说是人类的载体,无论是工作学习、饮食起居都离不开家具这个载体。例如作为人类最基本的行为,睡觉就需要通过床这个载体实现。而家具也从另一方面反映出了人的生活习惯以及方式。在选择家具时无论是颜色、款式还是材料等都有不同的需求。对室内家具的选择同样可以反映出人的价值取向以及个体性格。
1 互动设计理念
(一)互动设计的元素
产品和用户是互动设计理念的基本元素,其中用户可以分成用户行为、用户;产品可以分为产品本身以及所使用的场所等方面。互动设计理念的主体对象针对的是人,同时互动设计主要是为人而服务。用户是处于社会环境中的,具有社会学因素,同时人也是单独的个体,也具有个性因素,因此在互动设计理念中需要分析人的各种特点和属性,以此来作为互动设计理念的材料。
在整个互动设计的理念中,人、行为和产品三因素共同作用与行为,若是将其细分就是人和产品、产品和产品以及产品和环境的互动行为。可是在互动系统中又分为非物质场景以及物质场景。物质场景又包括照明条件、空间以及其他设施等。非物质场景则包括服务方式、管理以及用户等。但在互动系统中都会产生产品和产品、人与产品间的交流,这便是互动核心的根本所在。
(二)互动设计的方法
互动设计属于动态流程性事物,在设计方面也有其独特的设计过程,首先对人物形象进行分析,在作出情节设想,再以情节设想设计出互动设计的原型。简言之可将互动设计分成人物形象、情节设计、设计原型和原型评估四方面。
(1)人物的分析
人物形象对设计师确定设计目标有着至关重要的作用,它能够表现出使用者对整体家具的使用感受。通常情况下设计师会与用户进行交流或直观的观察用户对用户的形象界定。人物形象虽然重要,但难免会在用户与产品之间设置一些障碍,而在小型的家具设计中并不提倡进行人物形象设计。但若是人物形象和研究结果相近,那么将成为非常有用的设计辅助工具。
(2)情节设计
从某种程度上讲,情节设计是通过语言塑造家具模型,即对投入的产品加以情节上的想象和构思。情节设计是人物形象存在的重要因素,通过这种情节的假设,使其能够在相同的情境下通过不同人物形象的表达方式找出产品的漏洞和不足。
(3)设计原型
在设计原型时,要注重其灵活性、侧重性以及有限性。灵活性主要表现在不局限于固定的表现形式,通过录像、草图以及计算机等不同的表现的合理应用,可以提升设计原型的灵活性;产品设计出来后其属性毕竟是有限的,所以不能仅凭原型解决所有问题;同时在产品原型设计时还要有针对性的突出其中的重点和主题。
(4)原型评估
对原型进行评估的根本目的是检测产品的实用性和可用性,因此在对设计原型评估时,要注重性价比、安全性、实用性、性能可靠以及易于操作等各个方面。在用户体验评估中,要满足引人入胜、令人满意、有价值、有创造力等评估指标。
2 家具设计概念
(一)家具的定义
家具是人们日常生活中必不可少的东西。可以说家具是为人们提供劳动生产、正常生活、饮食起居不可缺少的器具。从狭义上讲,家具就是为人类提供坐、卧、躺的设备。家具设计是以家具设计开展的活动,目的是提升人们的生活水平和满足自身的需求,在满足用户感官需求、心理需求以及功能需求的同时对其进行规划和设计,最后采用模型、图纸表现出来的过程。
(二)家具设计方案
在互动设计理念中家居设计是极其重要的一部分。它将充分体现出产品的核心理念,其主要设计目标包括以下几方面:
(1)实用性
优秀的家居能够传达出设计者的语义,而家具本着则应当充分体现出其本身的价值。如床的价值便是为人提供睡觉的地方、椅子的价值便是为人们提供坐的需求等。家具设计的前提条件是要考虑其自身的适用性。
(2)舒适性
在家居设计中同样还要注重家具的舒适性,它将给用户带来最直观、真切的感受。舒适性除了是判定一个家具好坏的重要指标之外,同时也是家具设计的主要目标。
(3)美观性
家具独特的外观和形象更能够吸引用户眼球,同时家具的外观也是给人们的第一印象。现如今人们的审美观都在逐渐提升,因此美的家具才
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