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中文版室内效果图制作实例教程09
第9章 渲染与特效 本章简介: 渲染是3ds Max 9建模的一个重要部分,本章将对渲染工具和渲染参数的设置进行详细介绍,并通过实例对渲染特效进行细致的讲解。课堂学习目标渲染输出渲染参数设定渲染特效和环境特效渲染的相关知识9.1 渲染输出渲染场景,可以将物体的形态、受光效果、材质的质感以及环境特效完美的表现出来。3ds Max 9提供了两种渲染工具。快速渲染(产品级)工具:是最常用的一种渲染类型,提供产品级的渲染质量,执行该渲染命令时不需要对渲染参数进行设置,而是根据前一次的渲染设置进行渲染。快速渲染(ActiveShade )工具:该渲染工具能与渲染参数的设置实时显示,但提供的渲染质量较低。9.2 渲染参数设定在工具栏中单击“渲染场景对话框”按钮 ,会弹出渲染参数控制面板。 公用参数卷展栏9.3 渲染特效和环境特效课堂案例——壁炉火焰效果的制作环境特效渲染特效9.3.1 课堂案例——壁炉火焰效果的制作通过大气效果中的火焰特效、泛光灯的配合使用来完成效果的制作。 效果图9.3.2 环境特效由于真实性和一些特殊效果的制作要求,有些三维作品通常需要添加环境设置。设置背景颜色设置环境特效 环境和特效设置面板9.3.3 渲染特效3ds Max 9的渲染特效功能允许用户快速的以交互式形式添加最终产品级的特殊效果,而不必通过渲染也能看到最终效果。环境和效果控制面板 渲染特效添加面板9.4 渲染的相关知识如何提高渲染速度渲染文件的常用格式9.4.1 如何提高渲染速度外部提速的方法内部提速的方法9.4.2 渲染文件的常用格式AVI格式BMP格式EPS或PS格式JPG格式TGA、VDA、ICB和VST格式MOV格式9.5 课堂练习——褶皱的纸通过通过材质、编辑网格命令及灯光渲染的使用来完成效果。 效果图9.6 课后习题——室内一角的灯光效果使用目标聚光灯来完成模型的渲染。 效果图
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