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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * .5 Flash中层的应用 .5.2.3 运动引导层 运动引导层用于绘制使对象沿其运动的路径。链接到运动引导层的常规图层称为被引导层。 1.创建运动引导层: 选择“插入”→“时间轴”→“运动引导层”命令或单击时间轴窗口左下角的“添加运动引导层”按钮。如图,图层2是引导层,图层4是被引导层,图层1是普通图层。 .5 Flash中层的应用 2.建立多个普通图层与运动引导层的关联: 将要与运动引导层相关联的常规图层拖到运动引导层正下方。在运动引导层下方选择一个图层,选择“修改”→“时间轴”→“图层属性”命令,在弹出的“图层属性”对话框中选择“类型”选项组中的“被引导”选项。如图。 3.取消与运动引导层的关联: 将选定层拖到运动引导层或其他常规图层上面。在“图层属性”对话框中选择“类型”选项组中的“一般”选项。 .5 Flash中层的应用 .5.2.4 运动引导层应用举例 制作一皮球延特定轨迹运动的动画,步骤如下: (1)新建一个Flash文档,制作一个影片剪辑元件—转动的皮球,具体方法可参照车轮的制作方法。 .5 Flash中层的应用 (2)返回场景舞台编辑状态,单击时间轴图层编辑区下方的“插入运动引导层”按钮,点击运动引导层的第1帧,用铅笔工具画出一条皮球的运动轨迹,如图。 .5 Flash中层的应用 (3)右键单击引导层的第30帧→“插入帧”,将上述轨迹复制30帧。 (4)单击图层1的第1帧,将库中的皮球元件拖拽置于轨迹的起点处,如图。 .5 Flash中层的应用 (5)右键单击图层1的第30帧→“插入关键帧”,在这一帧上将皮球拖拽置于轨迹的终点处,在第1帧~第30帧之间创建运动补间,如图。 (6)按Ctrl+Enter键预览动画的效果。保存“ball.fla”文件,导出“ball.swf”影片。 .5 Flash中层的应用 .5.2.5 遮罩层 遮罩图层的效果是:遮罩图层下的图层被遮罩,位于遮罩层下面的图层(被遮罩层)中的内容只有在遮罩层中的填充区域下的部分才可见,而遮罩层中的任何部分都是透明的。在遮罩层中,位图、渐变填充区域和线条等都是无效的 1.遮罩层的创建: 新建一个图层,在其中创建填充形状、文字或元件的实例,然后右键单击新建图层,从弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。图层5为“遮罩层”,图层1为“被遮罩层”。 .5 Flash中层的应用 2.使普通图层与遮罩层相关联: 在时间轴中把已存在的普通图层拖到遮罩层下面,右击该图层,在展开的快捷菜单中点击“属性”,打开“图层属性”对话框。在“图层属性”对话框的“类型”选项组中选择“被遮罩”选项。 3.取消被遮罩图层与遮罩层的关联: 在“图层属性”对话框的“类型”选项组中选择“一般”选项。 .6 练习题 1.在Flash 8中创建一个蝴蝶扇动翅膀的逐帧动画,然后使用该动画创建一个沿椭圆飞翔的动画,如图所示。 1.在Flash 8中创建一个“影片剪辑”元件。并利用其在场景中制作一个动作补间动画。 2.利用Flash 8的形状补间动画制作一个动画,将文字“欢迎光临”渐变成为“感谢指导”。(提示:将文字对象转换为形状对象) 3.制作一个带有遮罩层的动画,通过遮罩层,可以看到遮罩层后面文字的移动。 .6 练习题 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * .2 形状、文字和颜色的应用 2)将文字改变为形状 如果想要对文字的细节进行更为自由的改变,就要把文字转换为形状,然后就可以象编辑形状一样来编辑文字了。具体的步骤是: (1)使用箭头工具选中文本,然后选择“修改”菜单→“分离”命令,将文本打散,其效果如图(1)和(2)所示。文字块分离成单个文字之后,可以对其逐个进行编辑,如图(3)。 (1) (2) (3) .2 形状、文字和颜色的应用 (2)选中对上述文字再一次选择“修改”菜单→“分离”命令,这时文字对象转换成为形状对象。此后所有编辑形状的方法都可以使用在这些文字上了。如图。 .2 形状、文字和颜色的应用 (3)将文字其修改为空心文字。 使用墨水瓶工具点击文字的轮廓,就给文字加上轮廓线。如图(1)。在选中文字中间的填充颜色,按“Del”键将其删除。便得到图(2)的空心文字效果。 (1)

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