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DDA算法:
源代码:
#includestdio.h
#includeconio.h
#includegraphics.h
void initialize(){
int driver=DETECT,mode;
initgraph(driver,mode,..\\BGI); }
void LineDDA(int x0,int y0,int x1,int y1,int color)
{int x;
float dy,dx,y,m;
dx=x1-x0;
dy=y1-y0;
m=dy/dx;
y=y0;
for(x=x0;x=x1;x++)
{putpixel(x,(int)(y+0.5),color);
y+=m;
}
}
void main() 主函数
{ int x0,y0,x1,y1,color;
initialize();
scanf(%d,%d,%d,%d,%d,x0,y0,x1,y1,color);
LineDDA(x0,y0,x1,y1,color);
getch();}
结果截图:
直线中点算法:
源代码:
#includestdio.h
#includeconio.h
#includegraphics.h
void initialize(){
int driver=DETECT,mode;
initgraph(driver,mode,..\\BGI); }
void MidPointLine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color)
{ int dx,dy,incrNE,d,x,y;
dx=x1-x0;
dy=y1-y0;
d=dx-2*dy;
incrNE=2*(dx-dy);
x=x0,y=y0;
putpixel(x,y,color);
while(xx1)
{ if(d0)
d+=incrNE;
else
{ d+=incrNE;
y++;
x++;
}
putpixel(x,y,color);
}
}
void main()
{ int x0,y0,x1,y1,color;
scanf(%d,%d,%d,%d,%d,x0,y0,x1,y1,color);
MidPointLine(x0,y0,x1,y1,color);
getch();}
结果截图:
中点画圆算法:
#includestdio.h
#includegraphics.h
#includemath.h
void circle_pointS(int x,int y,int color,int xc,int yc)
{
putpixel(x+xc,y+yc,color);
putpixel(y+xc,x+yc,color);
putpixel(y+xc,-x+yc,color);
putpixel(x+xc,-y+yc,color);
putpixel(-x+xc,-y+yc,color);
putpixel(-y+xc,-x+yc,color);
putpixel(-y+xc,x+yc,color);
putpixel(-x+xc,y+yc,color);
}
void Bresenham_Circle(int xc,int yc,int r,int color)
{
int x,y,d;
x=0; y=r; d=3-2*r;
while(xy)
{
circle_pointS( x,y,color,xc,yc);
if( d=0)
{
d=d+4*(x-y)+10;
y=y-1;
}
else d=d+4*x+6;
x=x+1;
}
if(x==y)circle_pointS(x,y,color,xc,yc);
}
void main()
{
int xc, yc,r,color;
int gmode=VGAHI,gdriver=VGA;
initgraph (gdriver,gmode,C:\\TC30\\BGI);
printf(Please Input (x,y)
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