传统动画和新媒体动画叙事对比探析.docVIP

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传统动画和新媒体动画叙事对比探析

传统动画和新媒体动画叙事对比探析   影视评论界有一种有趣的说法:观影过程中只有两种状态,一种是被动沉浸状态,被动画作品所征服;而一另种则是无法被动沉浸,转而不得不切换为主动吐嘈状态。由此可见,观众最初都是处于一种满怀期待的被动沉浸状态,只不过是动画作品本身的优劣决定了能否令观众保持这种期待沉浸状态为可持续沉浸状态而已。这种说法虽具有一定的片面性,但却从另一种视角为新媒体动画叙事带来了沉浸创制的极大启示,要么倾尽心力征服观众,要么等着被观众各种吐嘈。从新媒体动画的实际反馈来看,其结果亦大致如此,精彩的动画作品获得近乎众口一词的交口称赞,而低劣的动画作品则被各种诟病指责,而在沉浸的基础上进行互动探索则为新媒体动画生态带来了跃迁式发展的契机。   一、 新媒体动画叙事   (一)传统动画叙事   传统动画叙事存在着一个最大的误区,即片面认为动画叙事最初肇起于儿童动画叙事,然而,事实却是世界第一部法国光学动画作品《可怜的比埃洛》是一部成人动画叙事作品。由于我国历史上在动画起步阶段过度受到苏联影视艺术的影响,所以在较长一段时期之内,一直在低幼的僵化模式中长久地徘徊。而从现代动画叙事的视角考量,动画应以情节即叙事为重,其次才涉及到人物、画面等其他要素的配置。通俗而言,动画叙事即是以动画为表象化表达工具,向观众讲述引人入胜的故事。故事即叙事,叙事显然是影视艺术创制的本体。由此可见,动画叙事不仅是动画创制过程中重中之重的关键所在,而且更是动画创制成败的要害所在。相对于东方过度追求怪力乱神的动画叙事表达,西方发达国家的动画叙事表达以其非间离性而获得了写实主义与现实题材关联等的切近现实的巨大成功。这种泛现实化的动画叙事,显然更易引发观众的现实共情与现实共鸣。而纵观中国传统动画叙事,则有着以画为本、以意为尊、以和为美的特质,并且重在弘扬传统美德与人文精神。   (二)新媒体动画叙事   随着20世纪80年代新媒体开始在西方发达国家进入应用阶段,新媒体动画亦开始在科技与数字化等的支撑之下成为一种主导未来的动画叙事核心。并且,新媒体动画叙事实早已对传统动画叙事形成了一种强烈的解构。传统的物理线性叙事在新媒体时代,可能会被动地发生翻天覆地的变革,因为新媒体动画叙事已经能够完全摆脱传统的物理线性叙事,而发展成为一种完全由叙事、角色、氛围、线索等,以及观众自主互动选择而驱动的既能够令观众产生沉浸,又能够与观众进行充分互动的视听呈现。这种视听呈现,显然为后现代与后自由主义带来了一种崭新的动画叙事的时空流变,由传统的时间维度规约空间维度,转而变成了一种时空维度的双向式的准无极化的自由突破。这一时空流变的可能性对于动画叙事而言,显然必将是革命性的,并且,这种时空流变已经无法用传统的动画叙事范式等对其加以考量。由此可见,新媒体动画叙事,更重在以叙事技法深度挖掘感官体验与超检和由感官体验不断影响并升华情感体验,从而实现新媒体动画的载体体验价值的飞跃。   (三)媒介融合下的动画叙事   自20世纪80年代即已完形的媒介融合,在其30多年的发展历程中,到21世纪开始呈现扩张、深入、延展的态势。在媒介融合的时代,无论是出于商业诉求,还是出于文化诉求,亦或是出于教育诉求,对于新媒体动画而言,沉浸质量显然都是第一位的。因此,叙事的有限POV视角调度、节奏把控、逻辑处理、环境氛围营造、架构营造、时空调度等都对新媒体动画叙事沉浸质量有着举足轻重的影响。在媒介融合时代与新媒体时代的水乳交融之下,新媒体动画叙事相对传统动画叙事已有了较大的改观。这种改观主要表现在,从创制之初即应重视叙事资源的整体分配与调度,由此才能在媒介融合与新媒体之间进行叙事的无缝衔接、过渡、转换。同时,在创制的过程中,应该更加充分地意识到,媒介融合与新媒介时代下,媒介间的融合交织、叙事组份间的融合交织,甚至叙事细节部分等之间的相互融合交织均已经无法避免。而维系这些叙事片段的关键就在于情感的一以贯之的维系、沉浸的一以贯之的保持、超媒介的可持续的意象化对接与深度融合。   二、 新媒体动画叙事沉浸   (一)环境氛围沉浸营造   传统的动画叙事完全依赖于镜头表现,由镜头对叙事加以次第讲述,并由镜头决定叙事架构、叙事顺序、叙事节奏等系统化要素。而在新媒体动画叙事中,叙事沉浸则取决于观众对于视角、次第、事件、角色等的自主选择。由此可见,新媒体动画叙事中的沉浸达成,首先即是蔽屏直觉、全情投入、入境虚拟、过滤现实等的达成。而为达成这一切则新媒体动画叙事的环境氛围沉浸梦幻般的辽远的情境营造显然至关重要。新媒体动画叙事的沉浸关键显然在于以艺术创制与技术手段,对于外界的现实干扰进行某种程度的截断与屏蔽。这种截断与屏蔽的最佳例子,即是影院的全封闭与照度的全熄。同时,VR的视线封闭与集中亦是一种对于外界现实加

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