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互联科技和文化创意产业融合探讨
互联科技和文化创意产业融合探讨
摘 要 20世纪60年代,文化创意产业被作为一个新产业概念提了出来,得到多国的重视,并随之制定实施了一系列发展战略和政策。随着互联科技的崛起和“大数据”概念的提出,文化形态逐渐转型,本文基于此外部环境下,探讨大数据和文化创意产业融合发展。
关键词 互联科技;大数据;文化创意产业;融合
中图分类号G2 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2015)132-0185-02
1 文化创意产业发展与现状
文化创意产业(Cultural and Creative Industries)产生于经济全球化的大背景下,作为一种以创造力为核心,通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的新兴产业,强调一种主体文化或依靠个人(团队)的文化因素。
在全球,“创意产业”的概念最早由英国提出。英国将其作为国家重要产业,加以重点的政策支持。英国政府提出要把文化创意产业打造成为国家振兴经济的爆破点和聚焦,为此还特立工作小组(命名为“创意产业特别工作小组”)。而在美国,文化创意产业被称为当今美国最大且最富有活力,带来巨大收益价值的“版权产业”,其重要地位不言而喻。据不完全统计,全球文化创意产业平均每天创造的产值约为220亿,并保持5%左右的增速。英美两国的表现也非常突出:美国为14%,英国为12%。
文化创意产业在为各国创造巨大经济收益的同时,也成为引领各国产业发展创新的重要力量。按照联合国新发布的《创意经济报告2013》的总体态势看,国际文化创意经济依然保持快速发展的态势,已经成为更加强劲的发展驱动力。笔者将该报告的数据与发布于2008年和2010年的《创意经济报告》的统计数据进行对比分析,可以看出创意经济在持续创造就业机会和可观的出口收入。①
在中国,“创意产业”的概念作为一个新兴体被提出,其发展仍处于起步阶段。究其分类,我国的文创产业(文化创意产业)主要涉及文化艺术、创意设计、传媒产业、软件及计算机服务四个维度;目前已初具规模,形成了以北京、上海、深圳三大主力城市为代表的创意产业基地和创意产业园区,近两年得到了快速地发展。但这个行业整体来看仍面临规划不足、产业链不完整、创意人才缺乏等问题。
2 互联网模式创新论
文化创意产业本质是以“创意”和“知识”为核心的产业。无论是“创意经济”概念的提出,或是互联网的兴起与迅速发展,在理念和实际两个层面上反映出我国的“创新型国家”的发展目标。近年来,我国在媒体创新、互联网创新领域的热情持续高涨,在2014年的“中国互联网大会”上,国务院新闻办公室副主任蔡名照就明确指明了我国互联网产业开拓创新的新动向:首先,我国互联网正从信息传播和娱乐消费为主向商务服务应用领域进行延伸;其次,我国互联网正从提供信息服务的模式向提供平台服务的模式延伸;另外,从传播手段看,传统互联网正在逐步转型延伸为移动互联网领域。
目前,我国互联网的发展模式在实际操作过程中很多是对国外的引进和模仿,很难有“因地制宜”的真正意义上的“创新”。因此,在媒介融合的趋势下抓住发展契机,寻找最恰当的接洽方式,打造以互联科技为驱动的文化创意产业平台,成为重要议题。
3 大数据背景下文化形态的转型
首先,互联网的出现改变了传统的媒体与受众的关系。互联网上的内容构成或是一般的图文信息,或是多媒体信息。在这个领域,每个网络参与个体都成为内容的发布者;与此同时,每个个体也扮演着接受者的角色:在接收过程中,该个体将会随时加入自己的新意见,扮演着媒介的角色,将信息内容发布至整个互联网当中。由此,媒体和受众之间将会更加融合,两者之间形成了一种互动和双向的关系。比如:传统的报纸,期刊和广播电视从技术到内容发生了重大转变,因为双向传播以及网民的主动参与,传统媒体开始向新的业态方向进行转变,比如电子书(报)、网络广播或网络视频等。受众在信息的接收过程中,可以不断地融入自己的观点和意见,进行充分表达,媒介因此成为按照个体偏好来“定制”发展的载体。
3.1 互联网“大数据”特征
3.1.1 “大数据”即“快”数据
数据的更新和增长的速度,数据存储、传输等处理速度均有所加快。海量数据在规模上呈现加速度扩大的趋势的同时,有很大部分迅速离开新知识和信息机制的作用空间而失效。大数据的数据存储量和计算量非常庞大。为对全量数据进行整体展现,用PB(1千个T),EB(1百万个T)或ZB(10亿个T)来衡量的大数据进行存储和计算,与传统的几个GB或TB为单位来存储的数据已经不是同一个数量级了①。
3.1.2 价值挖掘简易并艰难
一方面,大数据“即时价值”的挖掘只需考虑用户的即时活动,在挖掘对象的范围、时间上都相对简易。另一方面,大数据在要求能够即时
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