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浅谈传统动画和Flash动画之异同
浅谈传统动画和Flash动画之异同
摘 要:在文化艺术形式多样化的当下,动画一直保持着自身特有的艺术魅力,而在广泛的动画领域中又包含着多种动画制作手法,传统二维手绘动画,无纸flash动画,3D动画,甚至4D动画。其中传统动画存在的年代最为久远,经久不衰,传统动画独特的艺术魅力更是吸引着一代又一代人。近几年来一种全新的动画形式― FLASH动画受到更多人的青睐,更多的人开始使用flash来制作动画,而且flash软件的操作功能比较简单,对硬件配置的要求不高,可控性较强,功能也比较强大。随着Flash的功能日益强大,应用范围的日益广泛,更多的国内国外的动画公司开始使用flash来制作动画和产品广告,网页广告。
关键词:制作手法;发展方向;市场前景;共通融合
中图分类号:J218 文献标识码:A 文章编号:1006-4117(2012)01-0331-01
动画是一种完整的产业形式,是当代社会不可或缺的一种艺术表现形式,每个人都离不开它,在二维动画的领域里传统动画占据着坚不可摧的地位,深深影响着每一代人,近年来随着电脑的普及应用,动画对于我们来说不再那么的神秘,上世纪末一种全新的动画形式,电脑动画―flash动画诞生了,flash动画优点很多,更多的人选择操作较简单的无纸动画形式取代繁琐的传统动画形式,因为flash能够节省资源,节省时间以及节省人力。
传统动画是一种已经产生了一个多世纪的动画形式,它是用画笔和画纸画出来的连续的画面,通过扫描仪器扫描到电脑中进行逐张上色,再用后期合成软件将人物动画和背景合成制作而成的,需要大量的人力物力才能制作出一部完整的传统动画,虽然制作步骤复杂,耗时较长,但是传统动画的独特的质感、唯美的风格和人物流畅的动势是其他动画形式所不能效仿的。相对于传统动画的大手笔制作来说,flash动画则省去了大部分时间大部分财力和人力,甚至通过flash能够个人独立制作完成动画作品,flash是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,音效,动画完美的融合在一起。Flash动画的最大优势是占用空间小,动画质量高,它采用的是矢量绘制技术,而非像素,无论我们将flash动画放大到多少倍,它的质量依然不会下降一分一毫,在网络世界中,flash也无处不在,有网页的地方就一定会有flash动画。
一种是经过长时间不断完善的传统动画形式,一种是备受看好的新生动画制作形式,两种动画形式放在一起就一定会产生比较,根据辨证的观点来看,一种事物在某一方面较为优异,那它必然也会有薄弱的环节,反之,在某一方面相对薄弱,那么在其他方面就一定会有优势,事物都会有自身的优点与缺点。
传统动画与flash动画的优点:传统动画通过一个世纪多的不断发展完善,已形成一系列完整的流程体系,包括制作流程,市场运营,电视台播出的动画系列片,都已经很规范,传统动画可以制作出唯美风格的大场面场景,烘托出恢弘的气势,从而更好的体现出传统动画的无与伦比的艺术魅力。制作Flash动画的准备工作照比传统动画要简单得多,它能通过一少部分人力,甚至独立制作,而且只需要几台电脑,它的操作较为简单,硬件要求也不高,制作周期短,这在早些年是不能想象的。制作Flash动画不需要太多硬件投资,几台普通的电脑就足够了,这与传统动画中庞大复杂的专业设备相比,前期准备工作真的容易很多。Flash动画质量高,很多绘制好的原件可以反复利用,节省时间。
传统动画与flash动画的缺点:
传统动画的制作流程分工过于细致,总计十余种环节,而且每个环节对所需设备都有很高的要求,财力及人力投资巨大,每集普通电视动画都至少需要数千张纸来绘制,所耗时间也相对较长。伴随着科技的不断发展进步,传统动画的制作步骤已经简化很多,但是依然复杂繁琐。Flash无法很好的制作较为复杂的动画,运用鼠标或者手绘板在电脑上直接作画不能完全达到用笔在纸上作画的效果,转面或者大幅度动作的时候,绘制好的人物元件不能兼用只能逐个K帧,在这种情况下画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作。另外矢量绘图也有局限性,用矢量绘制圆滑的可爱的形象效果很出色,但遇到写实风格的动画形象或动画场景时,矢量的效果就不理想了,另外矢量无法进行高质量的模糊,矢量的过渡色形式单一生硬,如果一定要达到理想效果就要通过AI,PS等软件绘制,然后导入到flash中,这样不仅文件较大,质量也会不理想。
当今中国传统动画在其他动画大国的影响下有了飞速的发展,但为了迎合人们日益提高的审美水平与欣赏水平,我们的传统动画还需加快脚步,不断超越,传统动画沿着自身的发展方向不断前行着,壮大着。由于flash的功能众多,Flash动画的发展方向就显得很多样化,除了大家都熟知的喜羊
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