火焰纹章 新纹章之谜 光和影的英雄个人原创攻略.docVIP

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火焰纹章 新纹章之谜 光和影的英雄个人原创攻略

《火焰纹章 新纹章之谜 光与影的英雄》个人原创攻略 拯救了世界的英雄王马尔斯 无人不知其名 但是“那个人”的名字 却鲜为人知 在战场上挥舞宝剑的马尔斯身侧 云集着知名的战士们 以及“那个人”的身影 此人为马尔斯之心腹 为其挚友 为支持着马尔斯胜利的影子 为未记入历史书中的 影之英雄 英雄战争的另一个主人公 其名为—— 转载请注明以下ID: LU:人不猥琐枉少年 A9:madaorz 火花天龙剑:云之狼 个人第一次写攻略,欢迎拍砖,但请轻拍 系统解析 (以与前作不同处与新要素为主) I. 模式选择 カジュアル:失去的同伴会在下一章复活,能够轻松挑战游戏的新模式。适合繁忙人士或者想轻易游戏的人士。 クラシック:失去的同伴不会返回,需要仔细考虑的系列经典模式。适合追求充满紧张感的游戏方式的人士。 II. 会話 战前准备画面中新加入的选项。可以了解每一章的剧情形式以及战场情报,如果有可以说得的同伴,部分会有相应的说得角色的提示。并且能发生主角与其他角色发展关系的对话,以及部分角色之间的关系对话。只要多派出某名角色,一定章数后就能发生对话。对话分为三个等级,发生到三级后,会得到增加该章某项能力的道具。 III. みんなの様子 战前准备画面中新加入的选项。主要会出现四中情况:和主角关系变好;增加经验值,增加的经验值不会达到使该角色升级的数值;该章某项能力增加;捡到道具,主要为增加该章某项能力的道具以及一些恶搞武器,当然也有一些很实用的武器和道具,比如提高能力的杖,能恢复HP的斧头,能增加魔防的剑等。 IV. ガイド 新加入的指南功能,除了在战前准备画面能够开启,在剧情对话中按L键也能开启。能够通过索引检索,了解游戏角色以及国家势力之间的关系,熟悉游戏发生的剧情背景。 V. 訓練場 战前准备画面中新加入的选项。主要玩法与斗技场相同,如果连胜对手也会越来越强。与以往的斗技场的区别为训练场不返还资金,而且连胜也需要支付资金,因此就等于是花钱让角色成长;可预览对手能力与战斗情报,即会和地图中战斗相同,出现战斗情报,可以了解所选角色是否能战胜对手;可选择身上携带的武器,且消耗该武器的耐久度,另外如果武器耐久不足以完成此次战斗也无妨,只是这轮获胜后会强制退出,无法连战,即如果选择的武器耐久只有1,但是需要三次攻击才能解决对手,仍然能进攻三次战胜对手,只是这轮结束后会提醒武器损坏返回选人画面,算是小厚道一下。 VI. マイユニット 本作新增加了自制主角,也就是游戏标题中的影之主角。玩家可以决定主角的名字、性别、外貌、兵种,而且十分强力。 STEP 1 输入名字:主要还是以日语假名为主 STEP 2 决定性别:性别主要影响主角的可选职业以及部分职业的能力上限 STEP 3 选择兵种:男性可选职业为傭兵、アーマーナイト、ソシアルナイト、戦士、アーチャー、魔道士;女性为剣士、ペガサスナイト、ソシアルナイト、アーチャー、魔道士。本作男性仍有两条职业路线,分别为ソシアルナイト、アーチャー、剣士、魔道士、僧侶;アーマーナイト、傭兵、戦士、ハンター、海賊、ダークマージ。女性角色依然只有一条职业路线:ペガサスナイト、ソシアルナイト、アーチャー、剣士、魔道士、シスター。所以创造男性角色的玩家需要考虑好兵种变更的限制。 STEP 4 个性外貌:可以选择13种发型,10种发色以及10种眼神 STEP 5 关于过去、现在、未来: 出身有关角色的初始能力 商人の子:幸運+2、魔防+2 聖職の子:守備+2 孤児:力+2、魔力+2 農村の子:HP+4 貴族の子:技+2、速+2 现在的才能同样影响角色的初始能力 美しさ:技+1、速+1 賢さ:幸運+1、魔防+1 異質さ:力+1、魔力+1 優しさ:守備+1 強さ:HP+2 而未来影响角色的成长率 博愛者:守備 栄誉者:技、速 求道者:HP 富裕者:幸運、魔防 隠遁者:力、魔力 但是这三项修正不能同时增加一组能力,例如出身选择贵族,才能中就没有美貌,只有贤哲、异质、温柔与强大;同样,如果才能选择了贤哲,未来中就不会出现富裕者,而由于出身选择了贵族,未来也不会荣誉者的选项。因此哪些能力前期重要,哪些能力后天成长要强化,需要根据兵种的不同作出选择。 完成以上五个步骤后,就可以从我们创造的主角的视角开始游戏,感受与原作不同的《纹章之谜》,同时,我方也增加了一名十分强力的角色。 流程攻略 (以normal难度クラシック模式为基础,以全角色收集与不死人为目标) 前日编1 邂逅 主角参加阿利提亚骑士选拔考试。一开始就撞上一个妹子(这不是GALGAME的桥段么?!)。搭讪之后进入考试,杰钢老爷子作为主考官登场,应试者两两一组,我们的主角顺理成章地和妹子一组,结果妹子说她要当军师,于是开始指挥主角。 敌方配置:ソルジャー×1 敌方增援:全灭初期敌兵后

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