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体验时代之产品的设计
体验时代之产品的设计
摘 要:当下已经进入到体验时代,我们购买商品时的关注点已经变得不再只是简单的关注产品是否好用,即产品的功能层面;或者只是关注产品是否好看,即产品的审美层面,而是逐渐上升为一个整体的感受过程,购买者、使用者的产品体验感受已经成为整个产品设计活动的核心思考。
关键词:体验时代 体验设计
检 索:
Abstract :We have been in experience times. Our focus has been no longer just a simple product is easy to use or goodlooking,when we buy goods, but gradually increased to an overall feeling process. The experience of user has become the core of the entire product design.
Keywords :Experience Times, Experience Design
Internet :
一种设计思潮的被提出,被大众所接受,再到成为某一个时代的设计指导思想,它绝不是一件设计师和设计评价人员一厢情愿所能左右的事情,总是与社会的发展现状和主体受众的主观需要相适应的。回顾包豪斯时代所提出的“为大众的设计、大工业生产化的设计、艺术与技术的统一”等的设计理念是20世纪初形成的。分析其原因如下:第一,当时的资本主义世界在政治上出现了新的趋向:行政权力膨胀或加强;政治民主的扩大,资产阶级在社会中发挥着越来越重要的角色,他们不但要在政治上发出声音,在生活的各个领域上也要有一席之地,因此,在设计上需要打破这种原本只为贵族而设计的格局。他们有着自身的审美要求和主张。第二,适逢第二次工业革命,科学技术的进步和工业生产的高涨使得工业化的生产成为一种不可逆转的趋势。第三,20世纪的二次大战使得众多欧洲国家遭受了沉重的战火危害,他们各自面临着急迫的战后重建任务。此种社会现状,使得居于统治地位的资产阶级急需一种有效的方式使国家从经历战火后得到恢复。大工业的生产技术在这个特定时期能够很好的为人所用,从未有过的加工速度大大缩减了恢复的时间。但是,对于机械化生产所带来的审美问题却是急需要解决的关键问题,包豪斯的设计理念正是在这样的一种时代现状下被提出的,在工业化生产带来的批量化产品成为一种不可逆转的趋势后,需要寻找到一套行之有效的美学系统来适应这样的大生产,更好的弥补机械化生产所带来的“僵化、冰冷”的印象。由此就不难理解了。
然而,纵观当今社会,生产力得到极大发展,市场已经从卖方转向买方。商品的丰富程度甚至已经达到过剩,我们不再为买不到必需的产品而苦恼,而是逐渐地转向一种个性的、体现自身特点和满足自身特定审美需要的产品。当下,我们购买商品时的关注点已经变得不再只是简单的关注产品是否好用,即产品的功能层面;或者只是关注产品是否好看,即产品的审美层面,而是逐渐上升为一个整体的感受过程,购买者、使用者的产品体验感受已经成为整个产品设计活动的核心思考。其中,美国的苹果公司是体验设计的成功案例,从nano、iphone和ipad这样的产品设计,给用户带来了从未有过的产品体验,彻底改变了人们原有的产品印象。网络上有一个视频记录着一个婴孩在玩弄一只ipad产品,他用手指触碰ipad时,ipad屏幕上的杂志显示就会跟随着手指动作自动翻页和放大,使用完ipad产品之后,屏幕上又出现这个婴孩开始翻看一本真实的纸质杂志,这个婴儿用他在玩ipad产品上得到的经验来翻看这本杂志,他用手指继续去触碰这本纸质杂志,其结果当然是这本杂志不会像ipad那样的翻页,图片也不会随之放大缩小。此时的婴孩是满脸的疑惑和不解,屏幕上出现了一句话“这本杂志对于婴儿而言是一个坏掉了的ipad”。换言之,对于这个婴儿而言,所有的杂志都应该像ipad那样子的使用才是正确的。在此我们不讨论先入为主的使用经验和行为习惯这个问题,但不可否认的是使用ipad所带来的不一样的新鲜体验,它既保留了真实的使用方式(翻页的动作),又创新了信息查看的方式(用手指在屏幕上的动作比划来实现缩放)。这个视频的结束语更是一句引人思考的话:“Ipad正在改变着人的生活体验”。苹果公司注重用户自身体验的设计思想让其在设计上力求做到让每一个用户都能够以最快的速度掌握其产品的使用方法,不管这个用户是一个退休的老年人或者是一个刚刚懂事的孩子,并让他们在使用中得到乐趣。在每一个苹果产品体验店里,我们几乎都能看到不同国家、不同年龄的用户身影,他们都热衷于苹果公司的产品,也很享受苹果公司所带来的这种体验服务。在这里,你可以在购买之前先
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