【大学课件】CAD三维实体造型编辑知识分享.pptVIP

【大学课件】CAD三维实体造型编辑知识分享.ppt

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14.3 3D实体对象的编辑 访问方法 14.3.6 三维阵列(3DARRAY命令) 功能 工具栏:【建模】→【三维阵列】图标 命令行:3DARRAY 用于对所选择的对象进行矩形阵列或环形阵列。 /sundae_meng 访问方法 14.3.7 三维镜像(MIRROR3D命令) 功能 选项卡:【常用】→【修改】面板→【三维镜像】图标 命令行: MIRROR3D 将被选择的对象相对于一空间平面作镜像。 14.3 3D实体对象的编辑 /sundae_meng 14.3 3D实体对象的编辑 访问方法 14.3.8 实体的倒角(CHAMFER命令) 功能 选项卡:【常用】→【修改】面板→ 【倒角】 工具栏:【修改】→ 【倒角】 命令行:CHAMFER 用于对三维实体对象进行倒角。 /sundae_meng 访问方法 14.3.9 三维实体的倒圆(FILLET命令) 功能 用于对三维实体对象进行倒圆 。 选项卡:【常用】→【修改】 面板→【圆角】 工具栏:【修改】→ 【圆角】 命令行:FILLET 14.3 3D实体对象的编辑 /sundae_meng 14.3 3D实体对象的编辑 访问方法 功能 14.3.10 三维实体的剖切(SLICE命令) 选项卡:【常用】→【实体编辑】面板→【剖切】图标 【实体】→【实体编辑】面板→ 【剖切】图标 命令行:SLICE 用一个假想的平面对三维实体进行剖切,以创建新的实体对象。 /sundae_meng /sundae_meng 14.1 创建基本的实体模型 14.2 创建复杂的实体模型 14.3 3D实体对象的编辑 14.4 组合体实体造型实例 14.5 渲染对象 主 要 内 容 /sundae_meng 访问方法 功能 14.1.2 长方体的绘制(BOX命令) 用于创建一个长方体实体。 选项卡: 【常用】菜单→【建模】面板→【长方体】图标 【常用】菜单→【图元】面板→ 【长方体】图标 工具栏: 【建模】→ 【长方体】图标 命令行:BOX 14.1 创建基本的实体模型 /sundae_meng 14.1 创建基本的实体模型 14.1.3 楔形体的绘制(WEDGE命令) 功能 访问方法 用于绘制楔形体。 选项卡: 【常用】→【建模】面板→ 【楔形体】图标 【常用】→【图元】面板→ 【楔形体】图标 工具栏: 【建模】→【楔形体】图标 命令行:WEDGE /sundae_meng 访问方法 功能 14.1.4 圆锥体的绘制(CONE命令) 用于创建一个圆锥体。 选项卡: 【常用】→【建模】面板→【圆锥体】图标 【常用】→【图元】面板→ 【圆锥体】图标 工具栏: 【建模】→【圆锥体】图标 命令行:CONE 14.1 创建基本的实体模型 /sundae_meng 14.1 创建基本的实体模型 14.1.5 球体的绘制(SPHERE命令) 功能 访问方法 用于创建球体。 选项卡: 【常用】→【建模】面板→【球体】图标 【常用】→【图元】面板→ 【球体】图标 工具栏: 【建模】→【球体】图标 命令行:SPHERE /sundae_meng 访问方法 功能 用于创建一个圆柱体。 14.1.6 圆柱体的绘制(CYLINDER命令) 14.1 创建基本的实体模型 选项卡: 【常用】→【建模】面板→【圆柱体】图标 【实体】→【图元】面板→【圆柱体】图标 工具栏: 【建模】→【圆柱体】图标 命令行:CYLINDER /sundae_meng 14.1 创建基本的实体模型 14.1.7 圆环体的绘制(TORUS命令) 功能 访问方法 用于创建圆环体。 选项卡: 【常用】→【建模】面板→【圆环体】图标 【实体】→【图元】面板→ 【圆环体】图标 工具栏: 【建模】→【圆环体】图标 命令行:TORUS /sundae_meng 14.1.8 棱锥体的绘制(PYRAMID命令) 功能 访问方法 选项卡: 【常用】→【建模】面板→【棱锥体】图标 【实体】→【图元】面板→ 【棱锥体】图标 工具栏: 【建模】→【棱锥体】图标 命令行:PYRAMID 用于创建棱锥体。 14.1 创建基本的实体模型 /sundae_meng 1

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