- 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
GUI编程规范总结:
1,一般情况下对话框第一栏都是菜单栏,因此首先就是建立菜单栏。在 GUI控件使用时所有的控件都是层层嵌套的,
说的意思就是控件依托,并最终整合到面板上,进而在添加事件侦听器,以响应时间的发生; 建立菜单:
private JMenu JSSFMenu=new JMenu(" 结算收费 (J)");
private JMenuItem DBCZItem=new JMenuItem(" 电表出帐 / 审核(A)"); private JMenuItem DBJFItem=new JMenuItem(" 电表缴费 (F)");
GUI 程序设计模式总结:
GUI 框架的设计步骤:
1 ,首先要建立主框架:方法如下: JFrame f=new JFrame();
2 ,取得框架的内容窗格 Container contentPane=f.getContentPane();
3, 在制作复杂的用户界面时,常常需要使用多个 JPanel 将复杂的界面分解为相对建大的子界面, 然后在对每个 JPanel 进行布局;
JPanel p=new JPanel();
在布局管理器中:
对于流式布局则是直接调用 add(p);里面的 p 指的是组件的对象
对于边框布局都是调用 add 的重载函数来实现的;例如边框布局采用的 add(new JButton("North",BorderLayout.NORTH));
setLayout ();
public void setLayout(LayoutManager mgr) 设置此容器的布局管理器。参数:
mgr - 指定的布局管理器
例如设置网格布局管理器: p.setLayout(new GridLayout(3,2));
对于网格布局则有下面的添加组件的代码框架:
JPanel p=new JPanel();
p.setLayout(new GridBagLayout()); 容器 p 设置为网格袋布局
/ 创建约束条件:
GridBagConstraints constraints=new GridBagConstraints();
// 按照约束条件 constraints 将 txtField 添加到 p 中;
p.add(txtField,constraints);
4, 将面板添加到框架的内容窗格中; contentPane.add(p); 这里的 p 就是组件对象;
这里的 add 的添加方法不同就有不同的布局管理:这里的例子是边框布局
2,处理控件的依耐关系,及消息的定义;各种细节的设计(例如快捷键)
消息的处理机制将是以后重点的研究对象,本程序内采用匿名内部类的方法实现;
任何实现了 Actionlistner 接口的类所生产的对象,均可作为事件的侦听器,并实例化
actionformed ()这里面有消息处理的方法;
3,控件的逐级加入,
JSSFMenu.add(DBJFItem); // 将下拉子菜单加入到主菜单中去
menuBar.add(JSSFMenu); // 将主菜单加入到主菜单工具条中
4,引入面板对象 JPanel,在这之前要定义到要加入到面板的控件,例如标签, Jlable
可以对控件进行必要地显示效果设置, 这些都可以调用现有的方法实现, 参考说明文档就可
以实现;
最后要设置控件的布局模式:
5,将面板加入到框架的内容窗格中; contentPanel.add(P);
在制作复杂的用户界面时, 常常需要使用多个 JPanel 将复杂的界面分解为较为简单的子界面, 然后再对每个 JPanel 进行布局。此时我们知道,
面板就是一个容器,以此为依托包含各种组件,最后在框架中时并独立设置这些组件的布局方式:
contentPane.add(statusPanel,BorderLayout.SOUTH);
这里的这个例子就是将 statusPanel 加入到框架中去,并设置了其在主框架中的布局: south
其实面板对象内部,也是需要设置组件的布局方式,因为面板中还有标签,文本。如下:
LayoutUtil.add(statusPanel,GridBagConstraints.NONE,
GridBagConstraints.CENTER,0,0,0,0,1,1,labStatus);
这也遵循逐级加入的思想,这种逐级加入的设计思想,使 GUI程序设计的由内至外,逐步添加。使程序更加明朗;
代码如下:
/*
主要研究 java 程序设计的基本步骤与方法,以及程序在设计过程中应注意的问题及原则
这是主程序 MAINAPP也就是主程序的入口,是显示框架的模块
研究框架的设计模式以及主要的 java 技术,
对话框设计的一般模式如下:
1 ,确定
您可能关注的文档
- _厂矿道路设计规范_TJ22_77_简介-标准规范.docx
- :汽车加油站设计规范-标准规范.docx
- 《城市快速轨道交通工程项目建设标准》(试行本)-标准规范.docx
- 《民用建筑暖通设计规范》与通风设计(2013.523-北京).-标准规范.docx
- 《室外给水设计规范(GB50013-2006)》10-11章宣贯-标准规范.docx
- 《住宅设计规范》GB50096-2011-标准规范.docx
- 《消防给水及消火栓系统技术规范》课件-标准规范.docx
- 10kV、0.4kV配电装置检修维护规程改-标准规范.docx
- 10KV配电房(开关房)和设备运行规程(试行)-标准规范.docx
- 2010抗震设计规范与2001抗震设计规范基本比较-标准规范.docx
文档评论(0)