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建筑模型表面的装饰与制作 喷涂 绘制、 刻划、 粘贴、 本章作业要求: 评分标准: 第三周 20分(底盘成形5分、主体制作5分、配景制作5分、局部组装5分) 加强时间观念,历届经验告诫我们,没有时间观念的人,其模型作业也是难以完成。 1、制作模型木质底盘:规格45X55(单位CM) 2、拷贝模型平、立、剖图,依照图1:1下料 3、主体制作、配景制作、局部组装及各界面效果制作 课题作业 : * 图片PSD 其他配景制作 二、汽车 汽车是建筑模型环境中不可缺少的点缀物。汽车在整个建筑模型中有两种表示功能。 其一,是示意性功能。即在停车处摆放若干汽车,则可明确告诉对象,此处是停车场。 其二,是表示比例关系。人们往往通过此类参照物来了解建筑的体量和周边关系。 手工制作法 利用手工制作汽车,首先是材料的选择。如果制作小比例的模型车辆时,可用彩色橡皮,按其形状直接进行切割。如果在制作大比例汽车时,最好选用有机玻璃板进行制作。具体制作时,先要将车体按其体面进行概括。以轿车为例,可以将其概括为车身、车棚两大部分。汽车在缩微后,车身基本是长方形,车棚则是梯形。 三、路灯 在大比例尺模型中,有时,在道路边或广场中制作一些路灯作为配景。 在制作此类配景物时,应特别注意尺度。 制作时还应注意路灯的形式与建筑物风格及周围环境的关系。 四、公共设施及标志 公共设施及标志是随着模型比例的变化而产生的一类配景。 一般包括路标、围栏、建筑物标志等。 道路的制作 一般建筑模型、规划类建筑模型。在此类模型中,主要是由建筑物路网和绿化构成。因此,在制作此类模型时,路网的表现要求既简单又明了。在颜色的选择上,一般选用灰色。对于主路、辅路和人行道的区分,要统一地放在灰色调中考虑,用其色彩的明度变化来划分路的分类。 制作程序与技术 建筑模型的制作是一个利用工具改变材料形态,通过粘接、组合产生出新的物质形态的过程。这一过程包含着很多基本技法,同学们只要掌握了这些最简单、最基本的要领与方法,即使制作造型复杂的建筑模型时,也只不过是那些最简单、最基本的操作过程的累加而已。 建筑模型主体框架的制作 实体添充 框架结构 固角方式 10 模型工艺 第三章 模型底盘、配景的制作 建筑模型 台盘的制作1、底座 2、底盘 第三章 建筑模型配景制作 在建筑模型中,除建筑主体大部分面积属于绿化 、道路、铺装范畴。形式有多种多样。其中包括:树木、树篱、草坪、花坛等。因此,它的表现形式也不尽相同。 建筑地形制作 建筑地形是继模型底盘完成后的又一道重要制作工序。 建筑地形的处理,要求模型制作者要有高度的概括力和表现力。同时还要辩证地处理好与建筑主体的关系。 建筑地形从形式上一般分为平地和山地两种地形。 山地地形的表现形式 山地地形的表现形式有两种: 具象表现形式 抽象表现形式 在制作山地地形时,表现形式一般是根据建筑主体的形式和表示对象等因素来确定。一般用于展示的模型其主体较多地采用具象表现形式 制作山地的材料选择 选材是制作山地地形时一个不可忽视的因素。我们在选材时,要根据地形和高差的大小而定。这是因为就其山地地形制作的实质而言,它是通过材料堆积而形成的。比例、高差越大,材料消耗越大。反之,比例、高差越小,材料消耗越小。 道路的制作 道路是建筑模型盘面上的一个重要组成部分。道路在建筑模型中的表现方法不尽相同,它随着比例尺的变化而变化。下面就介绍道路的具体制作方法。 建筑模型绿化制作 在建筑模型中,除建筑主体、道路、铺装处,大部分面积属于绿化范畴。绿化形式有多种多样。其中包括:树木、树篱、草坪、花坛等。因此,它的表现形式也不尽相同。 常用的绿化形式和制作方法 绿地在整个盘面所占的比重是相当大。在选择绿地颜色时,要注意选择深绿、土绿或橄榄绿较为适宜。 选择绿地色彩时,还可以视其建筑主体的色彩。采用邻近色的手法来处理。如建筑主体是黄色调时,可选用黄褐色来处理大面积绿地,同时配以桔黄或朱红色的其他绿化配景。采用这种手法处理,一方面可以使主体和环境更加和谐。 树 木 树木是绿化的一个重要组成部分。在我们生活的大自然中,树木的种类、形态、色彩千姿百态。我们要把大自然的各种树木浓缩到不足楹尺的建筑模型中,这就需要模型制作者要有高度的概括力及表现力。 树木的制作 制作树木用的泡沫塑料,一般分为两种。 一种是一般我们常见的细孔泡沫塑料,也就是我们俗称的海绵。这种泡沫塑料密度较大,孔隙较小。此种材料制作树木局限性较大。 另一种是我们模型制作者常说的大孔泡沫塑料,其密度较小,孔隙较大,它是我们制作树木的一种较好材料。 树木的表现方法 一般可分为抽象和具象两种表现方式。 树木抽象的表现方法:一般是指通过高度概括和
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