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巧用任务驱动培养的思维能力

巧用任务驱动培养的思维能力   “任务驱动”是信息技术课堂常用的一种教学模式,通常以教师布置学习任务来促使学生在操作中发现问题、解决问题,进而掌握知识点,让学生学会学习。在小学信息技术课堂教学中,教师应以培养学生的思维能力为主要目标,引导学生在学习情境中发现问题、提出问题、动手实践,调动学生的问题意识和创新意识,培养学生归类对比、举一反三等解决问题的能力,提高学生的信息技术综合素质。   一、明确学习任务,引导学生养成思维习惯   提升学生学习能力的第一步就是要明确学习的任务,要让学生知道,思维能力是学习的重点,远比死记知识更为重要。因此,在教学中,教师要让学生明确学习任务,有意识地培养自己良好的思维习惯,进而为提高思维能力创造条件。   1.质疑提问,培养思维的有效度   学习是一个内化的过程,只有主动提问,主动思考,才能真正理解知识,将其变为自己的思想。提问,也是思维的起点,只有真正、有效的提问,才能引导有效的思考,从而提升思维能力。   在信息技术学科中,设置的学习任务不能是机械地指挥,而要巧设障碍。学生在操作的过程中只有通过思考,提出问题,才能更好地寻找合理的方式,在理解的基础上更为有效地应对各种问题。   如,“复制与变换”一课的任务一(使用六块板来拼给定的图)   在这个任务中首先锻炼了演绎思维(按要求拼图),操作中学生会发现少了一块板,这时提出学习“复制”任务便成了学生的主动过程,并鼓励他们结合之前的学习经验动手来尝试,如果学生能够迁移而学会新方法,对其会是一种成功体验,进而增强思维的发散能力。如果学生不能独立解决,那么学生在这个过程中也会学到一种解决问题的思维,从而形成自己的思维习惯。   因此,对于学生思维习惯的养成要体现在时时处处,在平时的教学中应设置能够调动学生思维能力的任务,鼓励学生多质疑、多提问,课堂教学应努力营造一个和谐、活跃、开放、合作的学习环境,合理对待学生的提问,并组织学生对意义较大的提问进行讨论,以求共同进步。   2.反复激发,培养思维的敏捷度   思维的敏捷度是指学生在解决问题时思维运作的反应速度。而这种思维的敏捷度,只能通过在完成学习任务中不断刺激和反复运用,才能提高。要在训练过程中,让学生找到自己的思维模式,在碰到问题时马上找到解决方向,知道如何处理,这种迅速解决问题的能力是训练思维的敏捷度的关键。   如,“复制与变换”一课中便是以完成多个拼图的任务来反复激发学生的思维,让学生在不同的学习任务中反复操作类似的方法,从而促进学生的主动发展,在任务操作中提高自己的思维能力。   二、实践多元任务,指导学生发展思维能力   小学生正处于形象思维向抽象思维过渡的关键期,作为小学阶段动手要求较高的信息技术学科,自然要将培养学生思维能力作为首要任务。因此,在小学信息技术课堂上,应有意识地设计多元化的学习任务,让学生在完成任务中发现问题、解决问题,从而培养多种思维能力。   1.引入生活任务,发展学生的形象思维   小学生的思维方式以形象思维为主,教师应明确这一事实,设置的任务应符合学生的思维能力,同时留出让思维能力进一步提升的空间,鼓励学生在运用形象思维的基础上锻炼其他思维能力,让学生能运用学习生活积累的丰富表象来完成任务,进一步发展形象思维能力。   如,“复制与变换”中的第一环节激趣导入。笔者先出示七巧板,让学生在一幅幅拼图中调动学习的积极性。接着,提出任务:让学生自己动手来拼一拼。   这个过程是对学生形象思维的调动与发展。七巧板学生在生活中已经有所接触,有些学生对于拼法相当熟悉。可在信息技术课上,要在“画图”软件中操作,对于学生还存在一定的困难。如何才能按照图来进行组合,这就是对形象思维的一个调动,让学生的脑中先有一个拼装图,再结合这一形象指导操作。   2.巧设桥梁任务,培养学生的抽象思维   信息技术课中往往会出现学生平时不常接触到的专业名词,对于刚学习信息技术的学生来说是很难理解和记忆的。教师应有意识地设置“桥梁任务”,使专业名词与学生已有的知识相联结,让学生更易接受专业名词,化难为易,提高学生学习的积极性,让学生通过表象来理解抽象概念,更在学习过程中锻炼抽象思维能力。   比如,“复制与变换”中的第二环节“学会复制”。让学生先自己按图拼,这时他们会发现一个问题:“少了一块板”。那么如何来解决呢?这时就要对“复制按键”进行操作。如何增加一块板就是一个“桥梁任务”。   “复制”这一概念对于学生来说还是较为抽象的。而在操作中,当学生意识到还需要一块板,并在自主探究中发现可以通过“复制”的方式来增加时,学生就能很清楚地理解“复制”这个抽象概念是指增加一块板。而这一过程即为“桥梁任务”的解决,无形中引导学生培养解决问题的思维能力。   3

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