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初中物理光现象游戏型学习软件的设计与应用-教育技术学专业论文
四川师范大学硕士学位论文
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; Y1875474
、
初中物理光现象游戏型学习软件的设计与应用
教育技术学专业
研究生卫津
指导教师 黎明
摘要 随着科学技术和计算机技术的飞速发展,将学科课程以计算机
v游戏的方式呈现的游戏型学习软件也越来越受到教师、学生的喜爱。纵观游 戏型学习软件产品,文科课程软件较多、理科相对较少:适合小学生使用的 软件较多、初中生的较少:结合新课标提倡的以学生为主体,探索学习、自 主学习思想的相对较少。因此,开发一款适合初中八年级学生使用的物理课 程游戏型学习软件是很有必要的 ω
v
本课题通过调研此类游成型学习软件的实用性、研究其现状、开发软件 的理论基础、游戏的设计原则等,提出了白日开发此类软件的方案。根据方 案,在自己现有f1ash 技术的基础上,开发出预期的游戏性学习软件,并在 软件的应用和评价中不断完善和改进。
软件在开发初期,笔者就做了大量的调研,在开发过程中,多方参考资 料,而在实际应用中,也与学科教师、学生有很好的交流和沟通。
本课题主要包括五个章节,各章节的主要内容如下 z
第一章辩证讨论了游戏与学习的关系、教育游戏的相关内容,并阐述了 此课题的国内外研究现状,提出了自己研究的目标和计划、研究内容以及研
吨, 究方法等。 第二章主要介绍了本课题所依赖的学习理论基础和游戏理论基础,包
括:建构主义学习理论、物理学科教学论、多元智力理论、心理学理论、投 影身份理论、游戏化学习理论、沉浸理论等,认真学习这些理论对课题研究
的指导意义等。
第2章介绍了光现象游戏础学习软件设计与实现的过程,主要钮括 z 设 计原则、前期调研、教学设计、游戏设计、整体设计和软件的实现过程。这
一章是本课题研究的重要部分之一。
第四章主要介绍了此款游戏型学习软件的具体应用过程,主要包括:软 件的调试和发布、应用前所需的准备工作、具体应用过程、与学科教师的交 流、回收数据的统计和分析以及学生的游戏心理分析,最后得出应用总结。 这一章是本课题研究的另一个重要部分。
第五章总结与股盟,总结了本研究课题的成果、所存在的不足、下…步 工作的方向和对未来发展的展望。
关键词t 光现象游戏型学习软件
由
、...
咱E
、
Design and Application on light phenomenon Games Leaming Software of junior high school physics
Major: Educational Technology
Graduate student: Wei Jin Supervisor: Li Ming
Abstrad: With 由e rapid development of science technology and computer technology,the curriculum to computer g,缸ne based learning s。由ware also more and more get of teachers and students alike. But throughout its products,more A邸
courses software and less Science ∞urses so食W缸e. Suitable for pupi1s use
,junior high less. Combining curriculum advocates the
so ware more
、
咱..
企
student-centered ,explore s阳dy,self-learning 也oughts are relatively few.
There岛re,the development of eighth grade middle school students for physics courses game based learning software is necessary.
ηlisωpic 也rough based on investigation the practical of such game learning so丘ware ,studies its status,basis of s。由ware development, g缸ne design principles, and so on,put forward my own developing these s
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