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浅谈如何的应用任务驱动进行信息技术教学
浅谈如何的应用任务驱动进行信息技术教学
摘 要:随着网络技术的发展,信息处理能力已成为现代信息社会人类生存的基本能力,信息创新成为社会的主要创新领域和方式。所以当前信息技术教学也应从学生信息技术的应用和创新角度出发,本人在教学中引入任务式教学,通过创设一个任务式的情境,让学生变换自己的角色,来完成一定的学习任务。明确学习的内容和需要达到的要求,激起对知识的渴望心理,给学生带来了一种全新的认知环境和认知方式,也产生了一种新的以学为中心的教学设计,真正创设学生主动学习、协作、探索、完成意义上的教学形式,促进学生参与到教学中,提高学生利用信息技术来辅助学习的意识,培养学习信息技术工具的能力。
关键词:任务驱动;情境创设;角色变换;资源积累
一、实验模式和目标要求
1.实验模式
实验目标(通过任务式教学实现信息技术教学目标)
实验方法(创设情境→师生合作→做好教学评估)
实验评价(信息技术应用能力和学习信息技术能力)
实验结论(通过任务式教学实现信息技术教学目标)
2.目标要求
通过任务式教学,创设一个任务式的情境,让学生变换自己的角色,来完成一定的学习任务。
二、实验对象
实验前首先对初一年级中各班学生的学习兴趣、信息技术知识和技能掌握情况、学生应用信息技术辅助学习的能力、具有学习新的信息技术能力进行评价。选定无明显差异的两个班进行实验,其中一个班为实验班,一个班为对照班,由一个教师用两种不同的教学方法进行实验,严格控制无关因子的渗透和干扰。在实验班中大量采用任务式进行教学,以检验实验的预期效果。
三、实验方法
1.教学模式
教师→确立目标→施教诱导→完善深化
任务式教学→创设情境→协作完成→评估积累
学生→进入情境→质疑实践→开拓创新
2.关键字的处理
(1)情境的创设
在新课引入时,可以由教师创设,引用其他班级的优秀作品来作为教学任务,好多学生在模仿过程中会产生一种超越心理,增强学习的自信心。对于有一定深度的教育内容,可把任务放在教学过程中,利用学生已经完成的一个任务,改变其中的某一个要求或参数,引出下一个要解决的模块,让学生在用中学、学中用。在创设情境时要留有学生创新的空间,让学生发挥丰富的想象力,注重创新精神的培养。
(2)角色的变换
在教学过程中,让学生通过变换角色,来完成任务,从内心中感受到自己是学习的主人,具有一定的行为能力,学习要求,要执行一定的学习任务,解决学习的困难,培养了学生分析、解决问题的能力。
如:以一个秘书的身份来讲述资源管理器,以一个广告设计者来学习ACDSEE等常用图片处理软件的使用,以小报编辑来介绍WORD文字处理软件,对于网络知识的学习是以一个网络管理员的身份进行的,学EXCEL时,假定自己是个财务会计来进行各种统计,以中学教师的角色来学多媒体课件的制作等等。
(3)资源的积累
任务式教学中教学资源积累是一个自主、多渠道、不断更新的过程。其形式应符合学生的心理特征,内容健康、科学,有一定的趣味性。
①学生学习、生活中需要解决的问题作为资源。怎样制作文摘卡、课程表来作为WORD字处理软件的学习材料,用EXCEL数据图表来分析近阶段自己学习成绩的变化趋势。
②把学生在上课提出的典型案例,如:在学习WORD表格制作时,有的同学会想到做一份个人简历。
③老师在工作中遇到的一些问题,如:学校要召开运动会怎样制作裁判佩戴的胸卡。
④学生上课有独特见解或具有创新思想的作品,可择优采用,让学生有一种荣誉感,同时介绍一些专业性的作品作为参考,让学生扬长避短,以更高的热情投入到下一阶段的学习中去。
3.教学组织
(1)创设情境引入课题
教师明确教学目的,提出学习的要求,并点明其包括的理论知识、操作要点。对于一些难以理解的理论性东西,可以制作简单的动画,以更直观、丰富的表现形式辅助说明,如:在讲解移动、复制时,可用FLASH制作的动画来描述。在学习FLASH软件时,由于初一新生基础有差别,可设置了不同层次的案例,使全体学生都获得了发展和提高,有助于因材施教的实施。
(2)师生协作展开教学
通过师生的共同协作展开教学,教师对各知识元素有序地监控操作,诱导学生观察、探索,鼓励学生提出问题,并应用网络查找资料提出解决方案。利用网络平台,如:即时通信留言,或把作品发表到指定网志上等形式,引发小组讨论,而后归纳总结,提倡由学生自己讲演,全体学生参与。在教师的引导和学生信息的交流和碰撞中,使学生的思维受到启发,得到发现新的规律、结论,引成独特的见解,品尝到成功的喜悦。教师要善于营造
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