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浅谈信息技术课堂教学的模式及组织管理的方法
浅谈信息技术课堂教学的模式及组织管理的方法
小组合作学习教学是以目标为中心,教师充分利用各种有利条件,精心设置具体生动的学习情境,激发学生学习兴趣,启发引导学生充分参与、合作探究目标的一种创新式教学。教师采用何种教法指导学生进行小组合作学习取得理想教学效果,是我校进行《信息技术课堂中小组合作的教学策略的研究》新市区级课题研究的主要内容。结合教学实践,浅谈小组合作学习教学模式及组织管理方法:
1. 课堂教学模式一:知识点简单、操作型性强的课堂教学模式
在此课型中,知识点散而且简单,学生通过自学能够完成此项操作,操作性强。例如:在《进一步编辑与打印》是人教版的初中信息技术初中版第二册第五单元第10课的内容。在此节内容中主要完成块的定义、复习、粘贴、块的查找、替换等简单操作。在这样课型模式下,可以采取分组协作方式来完成,本课型有教学案例尝试。
在这种课型下,常用的组织管理方法有以下几种:
组织管理方法1:切块拼接,凸现小组合作。
本法是对教学内容的理解仅靠个人的思考不全面或教学内容较多时,采用的一种方法。即把所教内容进行分解,大的分小,整的分块。采取“切块拼接法”,把任务分解,让学生进行小组合作学习。这样既照顾到了每个学生的参与性,扩展了学生思考问题的视野,又发挥了合作作用,提高了教与学的效果。
切块拼接法教学流程:
(1) 分解合作内容;(2) 分组研究讨论;(3) 汇报交流结果;(4) 综合评价各组。
组织管理方法2:创设情境,设置合理的实践探究活动。
实践活动是以学生为主体的探究活动,从某种意义上讲,实践活动是学生的再学习的过程,它具有探索的意义和价值。在课堂学习中,学生经历了收集信息、处理信息和得出有价值的结论的过程,课后的延伸是知识的巩固和拓展,也是学习的不断深入。我们认为实践活动应该贯穿于教学活动的始终,创设情境,激发学生兴趣,然后分组进行实践活动,有利于学生巩固所学知识。
实践法的教学流程:
(1) 创设情境,激发生趣;(2) 选定内容,分组实践;(3) 观察思考,学习知识;(4) 交流反馈,拓展延伸;(5) 相互评价,共同推进。
2. 课堂教学模式二:知识点有一定难度和复杂性,可分割成多个小知识点,最终共同完成整块知识
例如在初一年级下册(清华)第9课《诗情配画意》中,学生在PHOTOSHOP学习中,需要完成仿制图章、魔术棒进行抠图、图层的添加与合并等学习,需要分组完成具体任务,各小组通力合作,完成整体作品创作。知识点多且有一定难度,需要协作学习才能更好地完成对本节知识的理解与运用。此课型有教学案例尝试。
组织管理方法1:整体分割,接力连接完成。
教学时,我们分解给各个小组学习的总任务是相同的,而各小组具体学习任务又是不同的,可要求各小组成员就本组具体任务进行自主探究和协作学习,完成本组分组任务,然后由几个组依次派学生代表去实践讲解,构成一个完成整体知识点,这样可培养学生团结协作精神。
接力连接法教学流程:
(1) 教师进行教学;(2) 确定分组内容;(3) 各组讨论准备;(4) 推荐代表参加接力连接。
组织管理方法2:游戏闯关,寓教寓学于乐。
我国学者石中英教授在《教育哲学导论》中首先提出“人人都喜爱游戏”、“为了教育而游戏”、“在教育中游戏”的观点,指出游戏教育中的作用。我们在小组合作学习时采用快乐游戏法,通过游戏方式激发学生学习情趣,调动学生学习积极性,让学生在游戏中快乐学习。快乐游戏法实施流程:
(1) 教师教学,分解新课知识点;(2) 小组学习,理解学习知识点;(3) 组织游戏,开展竞赛;(4) 进行评价,表彰优秀。
3. 课堂教学模式三:知识难度大,操作复杂,学生理解和操作难度大
例如在初二年级上册(清华出版社)第二单元第4课《变相怪杰》中,学生初次接触形变动画,因此从逐帧动画到形变动画的过渡需要一个理解的过程,需要教师正确、合理地引导学生学习。此课型有教学案例尝试。
组织管理方法1:集思广益,共同讨论探究。
小组成员共同承担本组的学习任务,每个小组的成员在一起采用共同讨论、探究、收集材料等途径开展合作学习,通过组员努力,集思广益,共同准备一份最佳答案向全班汇报或呈现。这种形式适合于问题难度较大、创造性思维要求较高的教学内容。
共同讨论法教学流程:
(1) 旧知-再现;(2) 新知-导入——对比、设疑;(3) 讨论-辨析——教师引导——分解重、难点;(4) 学生实践探究。 (5) 归纳-总结。
4. 课堂教学模式四:知识点复杂,需要培养学生综合能力
例如在讲解网上搜索及查询等相关内容的课堂知识时,需涉及课外知识,因此需要学生集思广益
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