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Android-应用开发课件

try { MediaPlayer player= new MediaPlayer(); player.setDataSource("/sdcard/nx.mp3"); player.prepare(); player.start(); Thread.sleep(15000); player.stop(); Thread.sleep(5000); player.prepare(); player.start(); Thread.sleep(20000); player.stop(); player.release(); }catch (Exception e) {e.printStackTrace();} SharedPreferences Mode参数: MODE_PRIVATE 默认模式,文件只能被本程序访问 MODE_WORLD_READABLE 允许所有程序读取文件 MODE_WORLD_WRITEABLE 允许所有程序改写文件 SharedPreferences 访问其他应用的Preferences 例如: otd.android.p1 应用创建了 otd.xml 模式为MODE_WORLD_READABLE 其他应用要访问上面应用的preference,首先需要创建上面应用的Context : Context other =createPackageContext(“otd.android.p1",CONTEXT_IGNORE_SECURITY); SharedPreferences sharedPreferences = other.getSharedPreferences(“otd“,MODE_WORLD_READABLE); 文件操作 文件目录: /data/data/<package name>/files Context类中的文件操作方法: openFileInput(String name) 打开文件,获得InputStream openFileOutput(String name , int mode) 打开文件,获得OutputStream fileList() 获得文件列表,返回String[] deleteFile(String name) 删除指定文件,成功则返回true getFilesDir() 获得/data/data/<package name>/files目录 文件操作 Mode参数 MODE_PRIVATE 默认模式,文件只能被本程序访问 MODE_APPEND 如果文件存在,则以添加的方式打开文件 MODE_WORLD_READABLE 允许所有程序读取文件 MODE_WORLD_WRITEABLE 允许所有程序改写文件 如果需要两种模式,则让两种模式值相加 如: openFileOutput(“abc.txt", MODE_WORLD_READABLE + MODE_WORLD_WRITEABLE); 读取Resources文件和Assets文件 Resources目录下的文件: 存放于res/raw目录 getResources().openRawResource(R.raw.文件名) Assets目录下的文件 存放于assets目录 getResources().getAssets().open(“文件名”) 或者直接用文件名访问:file:///android_asset/文件名 SD Card 在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建: 在Dos窗口中进入android SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀建议使用.img: mksdcard 2048M D:\sdcard.img 程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。 在AndroidManifest.xml的Manifest标签中加入访问SDCard的权限如下: <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!-- 往SDCard写入数据权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> SD Card 要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。 if(Environment.getExterna

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