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操作步骤 1.图层设置 2.绘制定位轴线 在“轴线”图层为当前层状态绘制。 (1)水平轴线(2)竖向轴线 图8-40 轴线图层参数 图8-41 墙线图层参数 图8-42 第一条水平轴线 图8-43 全部水平轴线 3.绘制墙线 图8-44 选取起点 图8-45 选取终点 图8-46 完成轴线 图8-47 图层控制 图8-48 “墙线”置为当前层 图8-49 200厚周边墙线 图8-50 100厚内部墙线 图8-51 由轴线“偏移” 出门洞边界线 图8-52 置换到“墙线”层中 图8-53 完成门洞 图8-54 完成墙线 面域是具有边界的平面区域,内部可以包含孔。在AutoCAD中,用户可以将由某些对象围成的封闭区域转变为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线和样条曲线等对象构成的封闭区域。 8.4.1 创建面域 1.执行方式 命令行:REGION 菜单:绘图→面域 工具栏:绘图→面域 2.操作格式 命令:REGION↙ 选择对象: 选择对象后,系统自动将所选择的对象转换成面域。 布尔运算是数学上的一种逻辑运算,用在AutoCAD绘图中能够极大地提高绘图的效率。 需要注意的是,布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象无法使用布尔运算。通常的布尔运算包括并集、交集和差集3种,操作方法类似,下面一并进行讲解。 1.执行方式 命令行:UNION(并集)或INTERSECT(交集)或SUBTRACT(差集) 菜单:修改→实体编辑→并集(交集、差集) 工具栏:实体编辑→并集 (“交集” 、“差集” ) 2.操作格式 命令:UNION(INTERSECT)↙ 选择对象: 选择对象后,系统对所选择的面域做并集(交集)计算。 命令:SUBTRACT↙ 选择对象:(选择差集运算的主体对象) 选择对象:(用鼠标右键单击结束) 选择对象:(用鼠标选择差集运算的参照体对象) 选择对象:(用鼠标右键单击结束) 选择对象后,系统会对所选择的面域做差集计算。运算逻辑是主体对象减去与参照体对象重叠的部分。布尔运算的结果如图8-55所示。 面域原图 并集 交集 差集 图8-55 布尔运算的结果 利用布尔运算绘制如图8-56所示的法兰盘。 操作步骤 图8-56 法兰盘 图8-57 绘制圆后的图形 图8-58 绘制中心线后的图形 图8-59 绘制圆后的图形 图8-60 阵列后的图形 运用第2章中讲述的一些基本的二维绘图命令,可以完成一些简单二维图形的绘制。但是,有些二维图形的绘制,利用第7章知识很难完成。为此,AutoCAD推出了一些高级二维绘图命令来方便有效地完成这些复杂二维图形的绘制。 本章主要讲解多段线、多线、样条曲线和面域等内容。 多段线是一种由线段和圆弧组合而成、不同线宽的多线,这种线由于其组合形式多样,线宽变化,弥补了直线或圆弧功能的不足,适合绘制各种复杂的图形轮廓,因而得到广泛的应用。 8.1.1 绘制多段线 1.执行方式 命令行:PLINE(缩写名:PL) 菜单:绘图→多段线 工具栏:绘图→多段线 2.操作格式 命令:PLINE↙ 指定起点:(指定多段线的起点) 当前线宽为0.0000 指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:(指定多段线的下一点) 3.选项说明 多段线主要由连续的不同宽度的线段或圆弧组成,如果在上述提示中选“圆弧”,则命令行提示如下 指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE) /方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]: 绘制圆弧的方法与“圆弧”命令相似。 1.执行方式 命令行:PEDIT(缩写名:PE) 菜单:修改→对象→多段线 工具栏:修改II→编辑多段线 快捷菜单:选择要编辑的多段线,在绘图区域用鼠标键单击,从打开的快捷菜单上选择“多段线编辑”。 2.操作格式 命令:PEDIT↙ 选择多段线或[多条(M)]:(选择一条要编辑的多段线) 输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/反转(R)/放弃(U)]: 3.选项说明 (1)合并(J)(2)宽度(W)(3)编辑顶点(E) (4)拟合(F)(5)样条曲线(S)(6)非曲线化(D) (7)线型生成(L)(8)反转(R) 合并前 合并后 图8-

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