赚老外的钱移动产品出海报告.docVIP

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赚老外的钱:移动产品出海报告 如果对当今国内的移动互联网产品做一个不完全盘 点,会发现,近两年内地在境外上市的公司,多数都在海外 拥有自己的一片天地,如刚刚在纽交所上市的猎豹移动,以 及2013年分别登陆香港与纳斯迗克的博雅互动和久邦数码。 而能够赚到钱的互联网公司,除游戏公司之外,收入几 乎多数都来自于海外市场:专注海外市场十余年的万兴科技 大多数产品都选择收费,2012年营收已达2亿元;近期与阿 里结缘的UC凭借与东南亚运营商的合作,一直有固定的分 成收入。 在互联网行业,人们习惯将进军海外市场称为”出 海”。出海现象已经不再是个案,而渐渐成为共性,除中国 内地以外的全球其他地区,存在着不少金矿银矿。 不过,海外终究是一片陌生的环境,语言不通、陌生的 当地文化,形成了一道道壁垒。尤其是对于初创公司,连中 国市场都没琢磨透彻的时候,难道就要急着出海? 出海的“成功人士”,博雅互动CEO张伟愿意为创业者 打上一针强心剂。“大家要解除两个误解:第一,海外不只 有美国,还有欧洲和亚非拉的广阔天地;第二,移动互联网 属于全球化市场,语言更不算什么问题。博雅是‘一条龙’ 自己来做的,慢慢试,会发现海外和中国没什么差别,很简 单。” 到底出海是否简单?难点和易点分别在哪里?《创业 邦》在此为你解析。 易:单纯的流量环境 如 果将移动互联网产品比作一种商品,出海的本质其实是 外贸。产业发展最成熟的游戏行业是出海的鼻祖,客户端游 戏风靡的时代,网龙、昆仑万维就依靠出口让自己荷包渐鼓。 但移动互联网带来了新的红利:iOS与Android两大系 统霸占了全世界人民的手机,所有人都在依照着相同的规 则,通过App Store与Google Play下载应用和游戏。世界 因此变得更平了。 万兴科技董事、投资副总裁傅宇权用“筒单”二字来形 容出海。他列出了在海外要做的事情:产品研发完毕,写好 描述、打好标签,放到App Store与Google Play,确保用 户可以下载到;如果是收费产品,可以时不时地来一次限免, 刺激消费。至此,发布产品的工作已经完成。 此外要注意的是,打通Facebook、Twitter等平台的社 交分享,尽量让品牌多次露出,同时在Facebook和Twitter 上进行内容更新,维护用户关系。傅宇权认为这些环节足矣。 而且,虽然工具类App与手游在收入和推广模式上有种 种不同,但是产品发布的基本动作并无差异。 海外的流量入口比中国更单纯。在iOS上,App Store 是绝对的权威,而在Android方面,中国涌现了 91、豌豆荚 等无数应用入口,在除中国内地以外的市场里,Google Play 作为Google官方的电子市场占绝对份额。 当然,每个地区也有一些影响力较大的特殊渠道。例如 社交化形成的大型流量入口,如韩国最大IM的自带商店 KAKAO T Store,日本手游社交平台Mobage等。但这些入口 的原理很容易理解,与中国的腾讯依靠流量成为重要游戏入 口是同样的道理。 述包括广告平台。专注于手游海外推广的公司DreamOBI 创始人李孔明介绍,他的模式是通过全球移动广告网络来做 流量推广,海外的广告流量情况也比中国简单。积分墙是惯 用的方式,也可以玩预装,甚至也会有刷榜现象。当然,比 中国的程度轻一些。 能玩转中国市场,就能玩转全球一一张伟等出海者如此 形容。而外国与中国的最大差异,也是最吸引创业者的地方, 在于人们对收费的理解:工具类产品收费很正常,“越狱” 是不道德甚至违法的事情。 2012年App Annie的报告显示,中国区十大开发者总收 入的90%来自海外。除产品收费之外,在海外还能尝试其他 收费模式,如万兴正在尝试的In App Purchase (程序内购 买),可在App内销售的产品包括电子杂志、电子书、图片、 游戏道具等,傅宇权称其为一种非常巧妙的盈利模式。 投资了博雅互动的红杉资本副总裁曹毅把出海称为中 国团队的优势。“很多国家人口众多,但几乎没有开发团队。 全球实力最突出的就是中美两国,只有中美两国的开发者能 享受出海福利,”他又加上一句,“在你出海之后会发现, 其实很多对手都是中国公司。” 易:出海产业链 在 贸易发展史中,拥有信息资源或运输优势的人创办了外 贸公司。有出海就会有“海推”,在行业中不乏可提供各种 服务的第三方供应商。 手游发行商逐渐重视海外发行业务,2013年底,中手游、 触控科技、飞流等手游发行商都将海外市场定为2014年的 重点业务。实际上,手游的发行比端游和页游更容易,后者 需要找到能够在当地落地的支付公司,甚至点卡销售者。而 在移动端,登上iOS就意味着绑定支付。 从流程来说,几乎所有在当地落地的事情都可以找到第 三方服务商,例如云计算服务商UCloud在香港设置了

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